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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

ETERNAL(エターナル)に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 345

よし!みんな!ゲームから離れようぜ!
こんな掲示板に来ても人生の時間の無駄や!
俺も無駄な時間使っちまった。
外に繰り出して有意義な時間過ごそうぜ!
あっ!
コロナで外出自粛した方がいいのか…
んじゃみんなで掲示板にくだらない愚痴こぼして遊ぶか!!

名無しのゲーマー 344

>>339
手放す気なくて草

オワコンksg 343

ゴミゲーに課金しとるやつなんて聞いたことないわ

名無しのゲーマー 342

本当のクソゲーでしたね、期待を裏切らない

名無しのゲーマー 341

>>340
同じ症状だわ。
通信切れるし、全然進まない。
辞めるかな、、、

名無しのゲーマー 340

なんか通常攻撃一回すると武器閉まってまた攻撃の繰り返しなるんだけど原因なんだこれ
あとクンドのなんとかって採掘のクエストは採掘してもなんもアイテム落ちないし

名無しのゲーマー 339

説明文もユーザー舐めてますね、アソビモの会社自体の程度がしれます。今回の件で正直驚きました。株も手放してこの会社とは今後一切関わりません。

名無しのゲーマー 338

マジでクソ過ぎ、クエスト進まない。課金するつもりだったけど消去だわ。別ゲーに戻ります。皆様お疲れ様でした!

名無しのゲーマー 337

(メンテが)エターナルってマジ?

名無しのゲーマー 336

(´・ω・`)メイジキャラでしたかったのに永遠フリーズ4人までキャラ作れるとのことで作ってサーバー選んだら・・・タイムアウトの連続( ´•ω•` )なんだこれ

名無しのゲーマー 335

よし、プランCを発動するか

名無しのゲーマー 334

何だこりゃ(´^ω^`)ブフォwww

名無しのゲーマー 333

なにこのゴミ。天野さんが可哀想。

オワコンksg 332

で、このごみげ面白いの?

名無しのゲーマー 331

時を戻そう

名無しのゲーマー 330

AWSガー
プランB
やきもき
。。。

名無しのゲーマー 329

運営さん、無かったことにしよう。
配信中止!

名無しのゲーマー 328

うわー

名無しのゲーマー 327

今度使う場面があればプランBトーク使おう。

名無しのゲーマー 326

お知らせに
「当方も、進展がなく、やきもきしてます。。。」
と書いてあるのを見て、この運営いろんな意味でダメだなと思った。

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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