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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 425

>>423
乗り物ですね(´д`|||)

名無しのゲーマー 424

2時15分にメンテナンス終了がまた3時15分なってるぅぅぅぅ!遊べんゲームやなぁ(_・ω・)_ババァン!!

名無しのゲーマー 423

>>422
乗り物のこと?ペットのこと?

422

夜分にすみません(´д`|||)フォロワーいる場所~知ってる人いませんか?

名無しのゲーマー 421

鯖すっからかんなのにこの重さは...

名無しのゲーマー 420

これに課金する奴って原神やってないんだろうなー。かわいそう。あっちは課金しなくても楽しめるのに・・・

名無しのゲーマー 419

やってないけどよく分かったわw

オワコンksg 418

なんかゴミゲームに課金する余力あるやつ尊敬する。俺はまだやってないけどな!

名無しのゲーマー 417

>>415
論点ずらし、そういう所やで?

名無しのゲーマー 416

黒鯖引退してこっちやろうかと思ってたんに・・・
何?そんなに酷いん?バグはともかく動きやばいん??

名無しのゲーマー 415

>>409
日本人だろうと外国人だろうとポンコツはポンコツだよ。長に立つ者がポンコツだったり、民衆の大半がポンコツだとそれは困ったものだけどね。

名無しのゲーマー 414

UIにしろシステムにしろ、よくこれだけクソなものが作れたな
こんなのに課金する奴の気が知れない

名無しのゲーマー 413

課金枠閉じろよ、、、


詐欺、、、

名無しのゲーマー 412

エピックはちょこちょこ当たるな、その後装備出来ないから課金させる為に。

名無しのゲーマー 411

クソゲー過ぎて評価1.6でも勿体ないわ。
昨日1.6やったのに今日3.3て何故に?
今日も1日落ちゲーやったのに上がる意味が理解できん
社員か桜か??

無課金やとLv20が限界でした。
課金する気いっさい無くしたんでやめまーす

名無しのゲーマー 410

>>402
僕は転生します。

名無しのゲーマー 409

>>404
日本でも中国に劣ってる部分はあるぞ
事実だろうが絶対に負けを認めない、他者の優れてる所を見ようとない、日本人は嘘つかないって幻想抱いてるきみは何人なんだろう

名無しのゲーマー 408

馬鳥に似たものをかんじるである

名無しのゲーマー 407

旧ff14に近い物がある、今ならイケるとでも思ったのかな

名無しのゲーマー 406

1国産最新作で開発費15億の大作!
2有名凄腕プログラマデザイナー揃えました!
3イルーナとーラムなどMMO名作出したアソビも!

蓋を開けてみたらどうしてこうなった...
バグとかは直るからともかくモッサリ感きっつw

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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