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2024年04月11日 リリース済
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最終更新 :27分前

Devil May Cry: Peak of Combatに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 3073

>>3054
個人

名無しのゲーマー 3072

バージルガチャってすり抜けは無いんだろうけど、欲しいのが来なかったらすり抜けも同じだよな。それならすり抜けた後確実に欲しいものが出る通常ガチャの方が良い気もするが…
祈願で調整出来るならまだ良かったんだろうけど…残念な1周年ガチャだ。

名無しのゲーマー 3071

>>3054

こんな感じ
トロフィーも3日→5日の有効期限に延びてるよ

名無しのゲーマー 3070

>>3056
たしかに自分も手動で更新してたけど変化は虚無斬りりだけで突進は昨日まで普通だった
ただ前にネロの時もあったけど事前更新するか期限がきて強制で更新されるかの境い目で同じ日に違う挙動をする事はこのアプリではあった
その時は更新前の人と更新後の人で世界線(レイドとかアリーナとか)違うのかなぁみたいな話題がここであった希ガス

名無しのゲーマー 3069

>>3068
予想だけど派遣みたいな感じで魔霊がアイテム拾って来るみたいなやつじゃないかな?

名無しのゲーマー 3068

pocニキ達!教えて下さいませ!menuの右下に犬の足跡みたいなタブ増えてるけど、あれは何ですか?魔霊はまだ解放されてませんって出るけど・・

名無しのゲーマー 3067

話遮ってすまんのやけど今回の占いイベの1000ダイヤで買えるパック、派手に損じゃね?

名無しのゲーマー 3066

>>3056
俺も今朝オメバジ触って動きの違いはっきり分かりました!!
昨日の夕方までは悪魔突進も虚無切りりも動きに変化がなかったのですが、、、

名無しのゲーマー 3065

>>3064
こ、氷V君ぇ・・・w

名無しのゲーマー 3064

>>3061
意図的にバージル→アタッカー、ダンテ→サポーターってキャラ付けされりゃ、誰だって効率良く進めたい・遊びたいからバージルを優先的に引くよね?

それにダンテの初限定レジェが7月頃のアグルドだから、それまでに出たネロ(炎アタッカー)、異次元、ロード、トリッシュでまぁまぁの方が石吐き出し済だったり、最初期のアグルド弱くね?って説が広まってガチャ控えがあったろうし・・・
しかもアグルドが初登場するまでに異次元・ネロの復刻も挟んでたから今更アグルド育てるのキツくね?って感情もあったろうし(実際はサポーターだから不可欠ではあるものの)
とにかくここの運営のやり方と判断はフェアじゃない

名無しのゲーマー 3063

>>3059
バージルのほうが好きなやつがバージルのほうが好きな層に向けてつくってるのは確かだろうね
そこがこのゲームのいいとこっていえばいいとこだし

名無しのゲーマー 3062

>>3060
あんがとぉwwwwww
お、おらぁ、、、もうパンパンに我慢の限界が来ちまっただぁ
誤タップガチャしそうでビクビクしてるだぁwwwwww

名無しのゲーマー 3061

>>3059
登場時ガチャのトータルで見てるんじゃない?
使い勝手と言うか、このゲームのスタイル自体はバージルの方が人気あるっぽいから

名無しのゲーマー 3060

>>3046
てかよくみたらダイヤとチケットの数すごすぎw
真魔神バージル我慢できたのすごい

名無しのゲーマー 3059

もしかして運営ってダンテよりバージルの方が人気だと思ってる?カプコン総選挙みてないのかな

名無しのゲーマー 3058

>>3055
おぉっ!累計90連ニキいらっしゃい!!
情報ありがとナス!
だいじょぶだいじょぶ!誰のせいでもなく他ならぬ運営のせいだゾ!
とりま、バージルガチャはすり抜け無しって認識しても大丈夫みたいですな!b
そっか・・・ニキは54回目からスタートと・・・
>>3049ニキのいうように何かしらの数字が影響して初回天井がズレてるってのはたしかやねぇ~~・・・

名無しのゲーマー 3057

>>3055
そうか
ガチャの結果はどんどん報告していいと思うけど、あやふやで不確定なことを書き込むときは少し気をつけようぜ
何はともあれロードサンダーとシーカーおは当たりだろう
おめでとう!!

名無しのゲーマー 3056

オメガの斬りりの変更ってちょっと前から適用になってなかった…?
当時ここで誰かが言ってた悪魔ダッシュのモーション変更は当時反映されてなくて、今朝反映されたけど…
そういうのが環境で変わるってあり得るのか…?

名無しのゲーマー 3055

すまん累計90回したもんやけど
俺は初回54回からスタートだった
で20回でロードサンダーその後60連でシーカー引いてるからたぶんすり抜けてないかな?・・・
惑わせてごめんよ、、この初回スタートの回数がわけわからんくさせてるわ

名無しのゲーマー 3054

>>3052
おぉっそんなんですかっ!!
在籍してるサーバ自体が過疎だから、勝ち負け以前に昇格さえ叶わなくて悲し味。
70番台サーバの「やる気のある人」を1つのギルドに集結させれたらワンチャンですが・・・w
ちなみに個人賞、ギルド順位賞はどんな感じでグレードupしてますか?
スクショたたたたたた頼む!!

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ユーザーレビュー

Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。

  • Mesh

    飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
    連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。

    ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
    グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
    この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
    後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。

    ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
    このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。

    ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。

  • ゲスト

    チュートリアルで固まってしまいます
    解決方法ないですかね?

Devil May Cry: Peak of Combatの情報

会社 NEBULAJOY
ジャンル アクション
ゲーム
システム
アクション
タグ
リリース
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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