覚醒伝説になるってこと?
もうなにが伝説がなんだかよく分からなくなってきたよ
江頭とか校長みたいなことか
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スパーダが王とすればダンテが王子なのはまあその通りだからいいとして、不敗伝説にしろ覚醒王子にしろ漢字表記してダサさが出るのはどうにかしてほしいわな。
アウェイクンドプリンスってカタカナ読みした方がまだマシな気がする。
あー、たしかに人気キャラはだけは急いで修正はしてくれてますねー
手裏剣バジのナーフってなんですか!?ただでさえ火力ないのにダメージかモーションが悪くなったんですか!!?ちなみに今は直ってるんですか?
持っててもあんまり使ってなくて違いが分からなかったです…
ネロ君のコンボBもトリッシュのスロー演出もナーフ消しに2〜3ヶ月かかりましたもんね〜〜
ほんとに時間がかかったもんです…
たぶん"バグでした"って逃げ道を用意しておけばナーフをすぐに修正しても言い訳が立つってことじゃない?
この前の手裏剣弱体化はそんな騒がれないからもうナーフってことにして、シーカーお、今回のおめバジはマズそうと踏んでバグとして修正
デビルブリンガーを元に戻したこと気にしてるのであればそれくらいありそう
返事が遅くなってしまいましたが
サスガダァ・・・!!!!
2WAVEの移行時もロスなしで行ければって感じなんですね
そんなあなたにStylishッッッッ!(艶声)
ちなみに、ロード兄さんの会心率と攻撃力ってどんなもんなんですかっ!?私、興味あります!!!
今年前半って・・・残り2ヶ月切ってるんですけぉぉぉぉぉ
せめて3年はサービス続けてぇぇぇーーん!
ほんとにせめて雪原の狩人ダンテの謎だけは解き明かしてくれーー!!!
気になりすぎて夜しか眠れん!!
ありゃ傑作でしたねwwww
幻影剣の畑と化したフィールドがクッッッソ激重でいつゲーム落ちしてまうかヒヤヒヤしながらレイドしてましたもんwww
ロードサンダー4人ではしゃいだ時といったらwwwwww
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
会社 | NEBULAJOY |
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ジャンル | アクション |
ゲーム システム |
アクション |
タグ | |
リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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価格 |
iPhone: 無料
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