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2024年04月11日 リリース済
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最終更新 :9分前

Devil May Cry: Peak of Combatに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 2521

とりあえず受注するときはなるべく専属ミッションからで、いい条件(~×~%)でるまで更新するのがよさそうだね

名無しのゲーマー 2520

>>2515
追記
ちなみに「極限回避3回」と「極限回避8回」のミッションは一度に1つしかミッションを受注出来ない都合上、計11回の極限回避をするハメになりましたぇ・・・
しかも極限「回避」だから、ダッシュでのジャスト回避じゃないとカウントされないっス!(極限ジャンプは❌️)
てか、回数要求ならカウント表示してくれ〜〜

名無しのゲーマー 2519

新ギルドイベって絶対課金しないって人は必ず「専属ミッション」って書かれてるポイントボーナスのミッション選択がマストっぽいな?
あと、「とりあえずこのミッション選んどこ〜、時間が無いからあとでするわー」って人はご注意!
他の人が同じミッションを受注したくても受注出来ん状態になるっていうkuso仕様だZE!

名無しのゲーマー 2518

>>2514
無課金にはこの上ないくらいのご機嫌イベですよね!w
ただ、何故か課金しだすと大赤字にしかならないkusoイベに早変わりっていう・・・

名無しのゲーマー 2517

新ギルドイベって全サーバー対抗戦?
ギルド検索で見かけたこともないサーバーのギルド(第2サーバ)がぶっちぎり1位なんですが…
正直な話、自分のいる過疎サーバー(第75サーバー)じゃ過疎ギルド(ランキング1〜3位)同士が合併しても太刀打ち出来る気がしないんですがそれは……
今週の報酬は諦めるから移籍させてくれぇ

名無しのゲーマー 2516

新ギルドイベに課金予定の人向けのミッションあるから、課金する前にミッション受注しないと勿体ないよ〜〜!
てか、日本円の国でドル換算させるのって不親切じゃね?

名無しのゲーマー 2515

>>2513
分かり味っす!
自分も極限回避ミッションとか割と好きなもんでw
あと、いちいちミッションのマークをタップしてミッション内容を確認するっていう作業もダルさに拍車がかかるっていう・・・
そして、ミッション内容の文字がちっっっちゃい!!

パッと全体のメニューチェックして、さらっと終わらせれそうな「極限回避3回する」、「極限回避8回する」、「Aキャラ断片20消費」×2、「悪魔退治25対」「ギルド出資1回」をぺぺっと終わらせたんですが、、、
それ以上ミッションをしたけりゃダイヤ払えって仕様には閉口もんですよw
ポイント数のショボいミッションしかこなせんだから、今週のワイはもうイッツオーバーや・・・

名無しのゲーマー 2514

正直サイコロ、トリガーが神すぎてそれくらいじゃないと満足できんくなったわ

名無しのゲーマー 2513

ギルドイベント俺は好きだけどもうちょっとアクセス良くしてほしいな
4、5回タップしないとイベント画面飛べないのは地味にストレス

名無しのゲーマー 2512

ギルドイベント微妙やなぁ

名無しのゲーマー 2511

これでイベントが渋い以外はほぼグローバル版と並んだな
おつぎはなんだ?

名無しのゲーマー 2510

>>2508
クリアしたしたら

名無しのゲーマー 2509

ギルドのイベント来たね

名無しのゲーマー 2508

>>2490
こういう誤字とか見るとうんざりする
適当な仕事しすぎだろ

名無しのゲーマー 2507

>>2504
真魔人バージル(ベオウルフ)だったりしてな

名無しのゲーマー 2506

>>2483
いろんなスタイル試したいから、メインで物理と火、サブで氷と雷を特化させてる。
スタイル属性みてていつも思うんだけど、光とか闇属性っていつになったら出てくるんだろ。

名無しのゲーマー 2505

他は基本的に放置なのに、イビルマイトだけは結構手が入っていてそれでいてアレなのがまたムカつくよな
滑落して終わったり大火傷させたりしてた頃が懐かしい

名無しのゲーマー 2504

なんか次実装されんのもう真ダンテみたいな雰囲気あるけど、別キャラって可能性はまだあるよな
この運営は予想の斜め上な事してくるからわからん
ワンチャン5ネロが来てもおかしくない

名無しのゲーマー 2503

俺はイビルマイトを運営の写し身だと思ってる
そう考えると殴り甲斐があるだろ?

名無しのゲーマー 2502

絶対に圧倒的に全体のスコアが低いイビルマイトの数値を見続けそのままにしてるのが信じられん
こういう放置が嫌この運営

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ユーザーレビュー

Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。

  • Mesh

    飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
    連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。

    ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
    グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
    この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
    後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。

    ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
    このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。

    ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。

  • ゲスト

    チュートリアルで固まってしまいます
    解決方法ないですかね?

Devil May Cry: Peak of Combatの情報

会社 NEBULAJOY
ジャンル アクション
ゲーム
システム
アクション
タグ
リリース
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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