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23/7 トゥエンティスリーセブンの評価とアプリ情報
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23/7 トゥエンティスリーセブンの評価とアプリ情報

最終更新 :

ゲーム概要

「時間」を操作するファンタジーRPG。
プレイヤーは1時~12時の時計の文字盤になぞらえた12の平行世界を冒険していく。
バトルは基本オートで進行。一つのマップで複数のステージが存在し、最深部のボスを倒せばクリアとなる。

戦闘直後から77秒間のダメージ無効状態「インビンシブル77」が発動するのが特徴の一つ。最強状態の時間はステージからステージへと引き継がれるので、無敵状態でいかに早くボスまで辿り着くかが重要となるぞ。
戦闘中プレイヤーが行うことは、「時間」に関わる3つのモードを戦況に応じて切り替えていくこと。左・右・下にそれぞれフリックすることで倍速攻撃防御など様々なアクションを行えるぞ。

「時間」を操る3つのモード

時間に関わる3つのモードの中で、使う頻度が多いのが「アクセルモード」

左フリックをすることで倍速でオート攻撃が行える。基本はこのアクセルモードで通常攻撃を仕掛けていくぞ。
右フリックをすると、敵からの攻撃を防御できる「シールドモード」となる。無敵状態「インビンシブル77」の効果が切れた際にタイミング良くこのモードに切り替えると敵から受けるダメージを軽減できる。
下にフリックすると、「チャージモード」となり必殺モード「バレットタイム」に必要なゲージを貯められる。ただし、このモード中はプレイヤーは敵に攻撃を与えられなくなるので、バトルの状況を見極めて使おう。

バレットタイム

チャージモードで「バレッドゲージ」をMAXまで貯めると、「アクセルモード」の約2倍の速度で攻撃できる「バレットタイム」に突入。無敵状態かつ超高速で攻撃できるぞ。

パーティ編成

パーティには3体のユニットを編成。そのほかに、他プレイヤーのユニット1体+自分のユニット3体合計4体のサポートキャラを設定可能だ。

サポートキャラは時間経過によって貯まる各ユニットのゲージがMAXになると「サポートスキル」を発動できるぞ。

ユニットスキル / 武器

ユニットはガチャで入手可能。アクセルモード時バレットモード時、サポート時攻撃スキルが変わるので自分の戦術に合ったユニットを見つけていこう。

また一定レベルになると剣・槍・斧・拳・杖・射・銃といった武器をユニットごとに装備できるようになり、ステータスアップが可能だ。

ノベルモード

クエストを進めるとライトノベルが解放されていく。横画面・縦画面の両方に対応しており、さらに文字サイズも変更可能。

話の途中にはイラストも挿入されており、ライトノベルならではの楽しみがあるぞ。

ストーリー

時間を司る12の並行世界(バース)が存在する宇宙が舞台。各バースを守護する王達のもと「時」を支配するための時計戦争が繰り返されている。

そんな時、バース9バース4によって滅び、時計から9時が消滅してしまった。失われた9時を取り戻すために主人公達は立ち上がるのだったー。

このゲームの評価

◯ここがGOOD!

  • 「時間」を操るという斬新なゲームシステムが面白い。
  • 無敵状態が終わった後がバトルの真髄。防御やチャージのタイミングを見極めてフリックしていくバトルがやりごたえがある。

×ここがBAD・・・

  • リリース直後のため、エラーが度々発生する。

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ユーザーレビュー

23/7 トゥエンティスリーセブンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • フィリーちゃん

    初めは長期メンテでどうなることかと思いましたが、運営の対応が良く石も大量にくれたので満足です。
    素材の周回などは自動モードですべて任せ、難易度の高いクエストは手動でやってます。バトル操作としては3つのモードを切り替えつつ、サポートスキルを使ってと忙しいですが慣れると楽しいです。
    ガチャも5%あるので最近のアプリにしては良心的かな?w
    広いユーザーを狙っているのでしょうが、もう少し萌え要素のある女の子キャラを増やしてほしいかなという感じです。キャラの男率がわりと高い気がするので。

  • Masters

    数日間やってからの評価です。
    最初はリセマラして下さい。簡単なので。
    戦闘システムが面白く、オートや手動を切り替えながら
    進めていくことになります。
    ストーリーはノベル調で進みますが、漫画化されたり
    ゲーム自体の絵は見やすくキレイです。
    最近武器ガチャゲーが多い中、キャラガチャはやはり
    面白いと感じました。
    バランス面は随時改善されていて、宣伝なども活発なので
    将来性もみこして☆5で。

  • マコト

    開始延期ということでまだ全く内容はわからないが、トラブルの経緯を事細かに説明する姿勢が素晴らしい
    それだけで星を10個くらいつけたい気分

    他のゲーム会社にはこの姿勢を見習って欲しいと強く思う

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