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最終更新 :2022年4月25日 08:34

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名無しのゲーマー 2434

気のせいかな?誰1人面白いと言ってるヤツがおらん

名無しのゲーマー 2433

草の生やし方の癖出てますよ
新しいおもちゃが降ってきてよかったですね
色んな掲示板で無視されて始めた焦りもあるでしょう
同じ荒らし仲間として同情します
今回は無視されないように頑張ってくださいね

名無しのゲーマー 2432

どうして売れてるゲームはいつまでも批判するやつ消えないのかなー
そんなにハマらなかったゲームが売れたら悔しいもんかねぇーww
低脳の考えることは理解できぬw

名無しのゲーマー 2431

てか容量重すぎて入れる気にもならんね
白猫の容量の2倍以上やんけ

名無しのゲーマー 2430

白猫のがやってて楽しいし何よりキャラの作画レベルの差よw
やっぱ白猫かなー

名無しのゲーマー 2429

>>2425
何を言い返すの?
ゲーム関係者でもないしアホ数匹が何言おうとどうでもいいんだけどw
飽きたら辞めるだけだしw

名無しのゲーマー 2428

祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。 沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらはす。 奢れる人も久からず、ただ春の夜の夢のごとし。 猛き者も遂にはほろびぬ、 偏 ひとへ に風の前の塵におなじ。

名無しのゲーマー 2427

任天堂すらパクリしか出来なくなったのが悲しい限り…しかも下位互換

名無しのゲーマー 2426

>>2424
白猫やってるけどここにいる人らと一緒にしないでください。極々一部のガイジです。
>>2415 戻るぞとか馬鹿ですか?笑

名無しのゲーマー 2425

ドラガリ民言い返せないの草

名無しのゲーマー 2424

白猫民必死過ぎて

名無しのゲーマー 2423

>>2420
アホがいるw

名無しのゲーマー 2422

>>2421
武器作り周回くらいしかないからな
しかもグラブルを考えると……頭おかしくなる周回数

名無しのゲーマー 2421

せやなぁ白猫のシステムちょっと真似し過ぎやな、独自のコンテンツ増やさないから真似って言われても仕方無いな

名無しのゲーマー 2420

白猫は配布が多いから人がまだ残ってるけどこの確率で白猫以下の配布なら無課金 微課金は消えて過疎るな
もう既に過疎るの想定してるやろ?サーバーが世界共通だろこれ

名無しのゲーマー 2419

>>2418
白猫もか沿ってる

名無しのゲーマー 2418

結局さ
白猫の劣化品
既に過疎ってきてるから面白くないんだろうね
分かる

名無しのゲーマー 2417

白猫に訴えられてもおかしくないレベル
任天堂…あっ(察し

名無しのゲーマー 2416

白猫のパクリ

名無しのゲーマー 2415

まーだこんな超絶過疎なゲームやってんのか?ほらさっさと白猫行くぞお前ら
セルランから見ても白猫のが圧倒的に面白いのが分かるだろ

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ユーザーレビュー

ドラガリアロストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 顔文字の絶傑・骸信者

    いつの間にかQ&A消えてて悲しいです

  • チーくん

    100点満点で60点と言った感じです。
    六ヶ月戦力20000まではプレイしました

    正直、CMで壮大な自然の中に暮らしているドラゴンと契約するために、大自然の中に進んでいき、契約すると思っていましたが、プレイしてみるとストーリーが表示されるところは、文字と背景が動いているだけで、普通のスマホゲームと大して変わらない。

    肝心のゲームプレイの内容は白猫プロジェクトの二番煎じで、キャラが特別綺麗であったり、ステージが綺麗であるわけでは無く、戦力さえあればオート機能で適当に進めるだけで、面白みが無い

    ここからは改善できそうな要素であるが、
    キャラについては、属性と武器種があるだけであり、キャラごとの個性はスキルぐらいしか無い。
    キャラごとにアビリティがあるが、10〜20%程度の能力変化があったり、7つ以上状態変化があるにもかかわらずそのうちの1つを防ぐことができるようになるだけで、ほとんど意味ないだけでなく、全く噛み合っていないアビリティが付いていることもあり、意味がわからない。

    敵ごとに特攻武器があるのだが、それを作るのにかかる期間が毎日1〜2時間プレイしていても、1〜2ヶ月くらいかかる。

    これは、同じ属性で武器種であれば使い回すことはできるが、そうでなければもう一度作ることになる

    周回要素が強いゲームなのにも関わらず、周回するためのアイテムや、仕様が充実していないため、ひたすら苦行を強いられるのである。

    それを乗り越えた後の、新モンスターを討伐した時には達成感はあるが、その後にその新モンスターの素材で手に入れられるアイテムを手に入れるため、また、周回をしなければならず、何のためにやっているのか正直面白く無くなってくるのである。

    また、コンティニューが負けてコンティニューしたいクエストで出来ないため、全く意味のない仕様となっており、それが表示されるたびにストレスになる。

    また、装備品の護符を育てるために必要な素材を得るためのクエストが存在しないため、デイリー報酬で手に入れたり、イベントなどで手に入れるしか方法がないため、キャラごとに合わせた構築をしようと思っても出来ないため面白くない。

    状態異常は名前は違うが効果が同じようなものがいくつもあり、分けている意味が感じられない。

    キャラのアビリティや、スキルを尖らせたり、自分でアビリティの選択ができるようになるととても面白くなると思う。





  • ユノキン

    特にイベント期間中は面白い。
    イベントない時は地道に育成…。

ドラガリアロストの情報

会社 Nintendo
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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