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2026年08月07日 リリース済
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最終更新 :2026年8月22日 12:47

幻想水滸伝 STAR LEAPに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 24

そもそも、この直前の配信できちんと「属性可変ですよ」って説明する事自体が
運営のゲーム理解度・ゲーマー心理解像度の高さを示してる
割とガチで期待できる

名無しのゲーマー 23

…と思ったんだけど、今日の配信見たら驚くべき事に
原作再現で「キャラの属性(紋章)を自由に変更できる」ってシステムだったわ
ソシャゲでここをきちんと尊重してくるとは思わんかった
これは久しぶりに面白いゲームが来るかもしれん

名無しのゲーマー 22

>>20
いや、似てるけど違う。
ヨワミ玉は属性ごとにブレイク耐久値が決まってて、個別に削る必要があるタイプ
例えば【 打2 火6 】みたいな感じ
動画で出てくる範囲でもボスは4属性とか持ってて、これを全部揃えないといけない
1属性でも足りないと永遠にブレイクできないし、
数値もキリよく削りきれる必要がある(ブレイク数1の差がとんでもなく大きい)

だから編成自由度が全くない
アタッカーだけじゃなく、サポーターもタンクも全員が属性でガチガチに縛られる
おまけに新キャラのブレイク数がどんどん増えていく事による
「実質的な新レアリティの追加」とかいう悪性インフレもあるし、正に最悪の形式

名無しのゲーマー 21

>>19
鬼滅の刃のソシャゲはいつ出してくれるんだろ

名無しのゲーマー 20

オクトラみたいな感じか?

名無しのゲーマー 19

コラボ鬼滅の刃決定楽しみ

名無しのゲーマー 18

プレイ動画見たが普通にオモロソウ 

名無しのゲーマー 17

幻想水滸伝てコレが初のソシャゲだっけ?

名無しのゲーマー 16

幻想なゲームがただの金稼ぎの道具に成り下がったか

名無しのゲーマー 15

つーかこれヨワミ玉形式やん…好きなキャラ使う権利が一切ない最低最悪のやつ

名無しのゲーマー 14

正直言ってシリーズ総集系ゲームもほとんど一部しか生き残って無いからこれも駄目になる可能性があるのが課金を躊躇させる。

名無しのゲーマー 13

もう何十人か出てんのに火属性だけ居ないってどういうこっちゃ
原作に火っぽいイメージのキャラってそんなに居なかったっけ?

名無しのゲーマー 12

「弱点属性のweak攻撃でスタンさせて敵の行動順を消したら、味方の総攻撃が発動」
ってのがバトルの根幹みたいだから、もう完全にただの属性ジャンケンゲーだな
スタンの説明文が「体勢を崩す」なのはギリギリ幻水っぽいけど、ほんとそれだけ
システムの骨格が完全にテンプレ属性ゲー

名無しのゲーマー 11

棒立ちターン制バトル、クソみたいな2重属性縛り、weak攻撃でスタン、総攻撃…
もうペルソナの10番煎じくらいかな?って内容の古臭い通常バトルに、
どう見ても地雷なRTS形式の合戦モード…(恋姫大戦あたりと同レベル)
まぁ幻水信者はプレイするんだろうが…

名無しのゲーマー 10

連携技?爽快感あって面白そうに感じたわ ただシリーズ知らんからキャラに愛着持てるかどうか…

名無しのゲーマー 9

とりあえず楽しみにしてるが、コナミとスクエニは売り上げが微妙だとすぐサ終するイメージあるから課金はしないか最小限だな

名無しのゲーマー 8

流れてきた広告動画見た感じは面白そう
なんつーか最近は皮変えただけのようなブレワイもどき量産ばっかり見てきたから
こういうのがいいな

名無しのゲーマー 7

そもそも説明を聞く限りどう考えても
幻水1のパラレルにしかならんと思うんだが…
とりあえず主人公が何か都合のいい真の紋章手に入れて
時代を超えてキャラを呼び出す(ガチャ)ってのだけは
勘弁してね。

名無しのゲーマー 6

アレだねブレスオブファイア6を思いだす
シリーズが途絶えて久しい所に名前が出たときは嬉しくて
ソシャゲだと気づいて唖然
そしてコケてシリーズにトドメを刺す
コレはそうならないといいね。

名無しのゲーマー 5

爺から言わせてもらうと3Dのほうが無理なんじゃ酔うんじゃい
過去の思い出に浸れるなら大いに結構即サービス終了するレベルの売上にならないなら問題ない、でも絵柄が新しすぎるのは爺は不満だ!

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ユーザーレビュー

幻想水滸伝 STAR LEAPをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 山田太郎

    スチーム版を同時に出せなかったのは頂けないな

  • るるるラララ

    最近の量産型放置ゲームに比べて非常にクオリティが高い。

    本家は1.2のみプレイ済み。世界観は1の4年前設定で、ゲーム内BGMは主に1のものを使用している。音源は再集録されている。2章を少し進めたところまでしか進めていないが、他ナンバリング作品に登場する作品でストーリーに関与する登場キャラは1の4年前、ガチャのみで登場するキャラは作品の年代で登場すると思われる。

    戦闘システムは従来のものを踏襲。チーム上限6人で戦闘する。紋章を使うシーンなどは大幅に時間短縮されており、新しい機能で連携攻撃など戦闘をサクサク進ませることができる。二倍速もあり、原作を知っている人からすると主観ではあるが7割程戦闘の長さをカットできている。そのほかに戦闘には直接参加しないがサポートキャラを編成でき戦闘を有利に進めることができる。属性が優遇されており、有利不利が意識されているので戦闘参加キャラは属性を考えないと普通に難しくクリアできないこともある。

    ガチャは最高レアリティ排出率5%と最近のソシャゲにしては異様な高さを誇る。

    マップやフィールドは従来とは異なりシンボルエンカウント式となっている。動きが単調なので初心者でも戦闘を回避しやすいのはメリット。攻撃して戦闘を開始することで先制ダメージを与えることができ、戦闘の時短も図れる。雑魚戦ではこの先制攻撃だけで戦闘を終わらせることも可能で大幅な戦闘時間短縮も可能。フィールドを探索することで落ちているアイテムなどを回収することも可能であるが必須ではないため、目的地までオート移動で寄り道しないというプレイも選択できる。

    拠点を発展させていくことで機能を開放していくところもシリーズおなじみでよくできている。テレポートが最初期から使えるのはシリーズから見ても良心設計。

    UIで不便な点が何か所か。パーティに入っていないキャラの装備強化や限界突破も赤ぽっちがつくため非常に邪魔である。また、図鑑などはいちいち確認しないと赤ぽっちが消えず、ストーリーにかんしてはもう一度見ないと消えないなど不親切な点が目立つ。装備品や道具なども一括で購入できない。

    ストーリーはスキップできない、倍速のみ。内容はしっかりと作りこまれているが、戦乱ものなので結構殺伐しているが、ストーリーの中の選択肢にコミカルなものが入っていおりバランスが取れている。

    全キャラボイスあり、既存のキャラのイラストは新規と非常に気合が入っている印象を受けた。ゲームのクオリティ的にはスマホゲームを超えており、コンシューマー向けの古き良きJRPGを現代風に進化させたようなものになっている。ミニゲームやコンテンツも豊富になっているためがっつりゲームをする人向けの作品。

  • スイレン

    ドット絵なのにスマホがアチチ。低スペックだとプレイ出来ないんじゃないかな?最低画質にしてもあまり変化が分かりませんでした。ちょっとやること多そうでソシャゲ向きではないかなと思いました。腰を据えて長く遊びたい人。過去のゲームをやった人はオススメかもしれないですね。

幻想水滸伝 STAR LEAPの情報

販売元 KONAMI
ジャンル RPG
ゲーム
システム
その他RPG
タグ
リリース
iPhone:2026年08月07日
Android:2026年08月07日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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