
2025年10月22日にリリースされた『カオスゼロナイトメア(以下、カオゼロ)』が、ハーフアニバーサリーを迎えた。本作は、荒廃した宇宙を舞台にしたダークファンタジーの世界観と、カードを用いたデッキ構築型のローグライクバトルが特徴だ。
2026年4月18日には、ハーフアニバーサリーを記念した祝賀メッセージとともに、今後公開予定の各種アップデートやイベント内容が紹介された。
▲【カオスゼロナイトメア】ハーフアニバーサリーショーケース
今回、本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを実施。艦長に関する初期の構想や、ハーフアニバーサリーの新コンテンツ、そして今後に向けた想いを語っていただいた。

▲キム・ヒョンソク プロデューサー
『カオゼロ』半年間の手ごたえ
──半年間プレイヤーと向き合ってきて、本作の「一番の推しポイント」はどこだと考えていますか?
キム・ヒョンソク氏
やはりカードでプレイするRPGである点が、「一番の推しポイント」ではないかと思います。

ローグライクゲームであることも本プロジェクトの核と言えますが、それ以上に「カードを運用してゲームを進めていく」という感覚は、個人的に大きなロマンを感じます。
そのほかにも、魅力的な2Dキャラクターアニメーションは、3Dが主流となっている現在のゲーム市場において、他の作品とは明確な差別化ポイントになるのではないでしょうか。

艦長のデザインに込めた想い
──プレイヤーの分身である「艦長」をデザインする上で、ストーリーへの没入感を高めるために最もこだわった部分はどこですか?
キム・ヒョンソク氏
「艦長」は本質的にカオスにおける中核資源であり、彼がいなければ何もできないという全能性を持たせる意図がありました。

さらに、初期の構想では、カオス内の記憶は艦長だけが保持するという設定でした。これは、カオス内で何をしても他の誰にも記憶されないことを意味し、仲間との思い出や良い記憶さえも自分だけが持つことになる、いわゆるタイムループ型の人間関係に近い構造でした。
さまざまな理由により現在の設定となりましたが、作中のキャラクターたちが艦長に依存できる関係性を築く要素は引き続き維持されています。
残念ながら初期ストーリーではその点を十分に活かせませんでしたが、今後のメインストーリーのリニューアルで改善できればと考えています。
ハーフアニバーサリーの注目コンテンツ
──ハーフアニバーサリーにおいて、セレニエルのような「シーズン限定キャラクター」の実装予定はありますか?
キム・ヒョンソク氏
ハーフアニバーサリーを記念して新たなキャラクター「ハイデマリ」が登場します。
▲【カオスゼロナイトメア】「ハイデマリ」キャラクターPV
エディニティ号の威厳ある市長でありながら、その威厳の裏にどこか抜けた一面を持つ、いわゆる「ギャップ萌え」の魅力を備えたキャラクターです。 実務よりも現場、いや「舞台」向きの気質と言ったほうがしっくりくるかもしれません。
彼女のパートナーである「シルヴィア」とともに、どのような物語を展開していくのか、ぜひご期待ください。

──ユーザーの間では、シーズンによって一部の戦闘員やカードに戦略が固定化されがちだという声もあります。今後、戦略の多様化に向けた調整予定はありますか?
キム・ヒョンソク氏
大亀裂というコンテンツでは、ランキングという仕組みによって、多様性という無限の価値や楽しさが損なわれたと考えています。

実装されるキャラクターもそれに依存し、戦術や運用の面白さのみに焦点が当たりがちになった結果、可読性が難解になり、ゲームデザインも多様性からやや離れてしまった面がありました。
しかし、今後は出撃というコンテンツが新たなメインエンドコンテンツとして追加されることで、ゲーム本来の魅力であるカード戦略の多様性を追求できるのではないかと期待しています。
◤新規コンテンツ【出撃】について◢ 5/5
— カオスゼロナイトメア公式(カオゼロ) (@CZN_Official_JP) April 28, 2026
[新規閃光アイテム]
【出撃】ではカード内容を編集できる
新規閃光アイテムが実装!
これによりセーブデータ構築の負担が
大きく軽減します♬
選択が導くカオスループRPG――
詳細は後日公開!お楽しみに#カオゼロ #カオスゼロナイトメア pic.twitter.com/m5nT330xk2
さらに、出撃をより楽しくするために多様性を重視したキャラクターの実装も予定されていますので、ぜひご期待ください。
今後の展望とファーストへのメッセージ
──ハーフアニバーサリーを経て、1周年に向けた意気込みを教えてください。
キム・ヒョンソク氏
『カオゼロ』の目標は、いつも「またプレイしたい」と思っていただけるような、純度の高い楽しさを提供できるゲームであり続けることです。
ありがたいことに、すでに多くのユーザーの皆様からご愛顧をいただいており、その期待にお応えするため、今後ともより一層楽しめるゲームであり続けるための挑戦を続けてまいります。

『カオゼロ』を愛してくださるファーストの皆様を失望させないサービスをお届けできるよう、最善を尽くしてまいります。
今回のハーフアニバーサリーアップデート以降も、引き続きぜひ『カオゼロ』にご期待ください。
──最後に、ファーストの皆様へメッセージをお願いします。
キム・ヒョンソク氏
皆様からお寄せいただいた応援に、深い感動と大きな力をいただいております。
「ゲームを全力で改善する」という名目のもと、不安定なサービスをお見せしてしまったことで、 ユーザーの皆様にご不便をおかけしましたこと、心よりお詫び申し上げるとともに、深く反省しております。
しかしながら今回、『カオゼロ』リリース以来、最大規模のアップデートであるハーフアニバーサリーをひとつの転換点とし、今後はサービスの安定化に開発チームのすべての力を集中してまいりますことをお約束いたします。

韓国の開発チームと日本支社の双方が一丸となり、皆様に安心してお楽しみいただけるゲームをお届けするため、誠心誠意サービスに取り組んでまいります。
『カオゼロ』を愛してくださる皆様に、改めて心より感謝申し上げます。
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