普通のメニューの普通の値段の普通の定食屋って感じだ
もっと早く発売してればまだ救いがあったかも
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作り手の哲学を感じる部分がひとつも無いからな
確かに雑多なもんが色々あるコンビニだけど、まともな料理は1個も無い
「で、結局プレイヤーに何を提供するつもりなんや?これ何の店なん?」って感じ
案の定の中華ゲー。狐盤って名前何?名前が意味不明すぎて素直に入って来ない。独特の世界観を出したいのは解るが付いていけないかも。ローカライズは韓国ゲーの方が上手いよな
ここの掲示板はそういう幼稚な宗教戦争やる所じゃないんで、よそでやってくれ
信者だのアンチだのって話じゃなくて、
皆シンプルにコピペ量産ゲーに飽き飽きしてんのよ
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NTE: Neverness to Evernessをプレイしたユーザーのレビュー。
世界観最高
ここの問い合わせの回答テンプレであり回答速度が異常に早い。
スクショや文字などは絶対に運営や開発スタッフは見てないほどの早さで回答が来た。
毛布玉のやつ戦闘中から強制離脱させられるんですけど、コレって条件とかあるんですか?
1回倒し終わった瞬間に戻されて倒してない判定になってるのですが
| 会社 | Hotta Studio |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| ゲーム システム |
アクションRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年04月29日
Android:2026年04月29日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |