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2026年04月29日 リリース済
2026年04月29日 リリース済
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ユーザーレビュー

  • Nonogaga

    リリース日からプレイした感想になります。
    このゲームの売りは都市型オープンワールドですが、何と言っても登場する都市が非常に日本風という事だと思います。
    日本風の都市で探索をしたい!という方には、
    とても向いていると思います。
    但し、街の看板の文字などはよく分からない文字になっています。

    特にプレイ環境でハイスペックPCやnvidia Geforce nowを利用すると非常に画質が綺麗です。PS5でも結構画質は綺麗な方だと思います。

    ゲーム内容についてですが、まずメインストーリーにおいて自分の育てたキャラの強さは反映されません。
    今時では、これ系のソシャゲでは当たり前かもしれませんが、誰でもメインストーリーをクリア可能なように固定パラメータが適用されます。
    もちろん主人公以外の仲間も固定になりますのでガチャでキャラを入手したかどうか?や
    キャラ強化の有無はメインストーリーでは全く影響がありません。

    都市型オープンワールドらしくシティ要素があり週間スタミナを使用して配送・ウーバータクシー・釣り・レース・四川麻雀?・カフェ経営等でゲーム内マネーを取得できます。

    戦闘についてになりますが、
    メインストーリーでキャラの強さが反映されないのであれば、どこで強化したキャラを使用するの?と疑問に思うかもしれませんが、
    現状(2026/6/17時点)においては、ストーリーとは無関係になりますが異象環状線や高難易度ボス討伐が用意されており、そこで自身のキャラのパラメーターが反映されます。
    もちろん街中でもチンピラなどがウロついていますので戦闘になれば自キャラの強さは反映されます。

    個人的に思うのは、このゲームは都市のMAP探索がメインでありMAPが100%になったらほぼクリアだと思っています。
    後はメインストーリーやミッションがアップデートされるのを待つ感じです。
    環状線は2週間に1回更新され、高難易度ボスは常設されています。これらの敵は非常に強いためガチャでキャラを入手して強化することで有利に戦えます。クリアすると報酬が貰えます。

    実際のところ、それをやる必要はあるのか?と問われるとやる理由は特に無く自己満足の領域だと思います。
    主な理由は全てクリアするためにガチャをたくさん回してキャラを入手したり、キャラや武器強化を頑張ってもクリア報酬が全く割に合っていません。
    環状線や高難易度をクリアしても強化に使った費用などは、ほとんど補えないと思った方が良いです。
    現時点ではMAP100%でミッションも大体終えた人たちが暇潰しに環状線や高難易度を攻略しているように見受けられます。

    レビューの星をMAXにしないのはメインストーリーのシナリオが残念だと感じたのとバグが目立つからになります。

  • .

    るるるラララとかいう暇人は何なら満足するんだ?ってくらい低評価つけてるから全くあてにならんな。

    PS5、スマホの両方でプレイしてるがこのゲームはやればやるほどやりたい事が増えて面白くなる。ストーリーのクオリティは良し。ムービーはスマホ画面でもそこまで気になる荒は見当たらないくらいには綺麗。バトル、探索はもちろんとにかくあれが出来たらなあ〜って思った事大抵できる笑 宇宙に行けたりキャラが小さくなったりするバグも多いけど大半がユーザーが楽しめるバグだったりするからそこまで気にならない。
    唯一不満点があるとすればベーグル機能があまりにも重すぎることくらいか これは今後のアプデに期待。

  • fubukisi

    世界観最高

  • グテたま

    ここの問い合わせの回答テンプレであり回答速度が異常に早い。

    スクショや文字などは絶対に運営や開発スタッフは見てないほどの早さで回答が来た。

  • MARUMIE

    毛布玉のやつ戦闘中から強制離脱させられるんですけど、コレって条件とかあるんですか?
    1回倒し終わった瞬間に戻されて倒してない判定になってるのですが

  • 夢露葉ピト

    モンギルとか今別のゲームを沢山やってたから両立できるかなー思いながらも軽くやってみたけど、曲がめっちゃいい

    戦闘の爽快感がないなと最初思ったけど、レベル上げただけで爽快感が急に出て凄い

    音楽聴くだけでもやってみる価値はある、あとはゲーム内で犯罪をしても楽しめるところも面白いわ
    刑務所コンテンツ神!

  • るるるラララ

    リリース前から急速に星5が増えるGooglesstore。
    案の定あちらの国のアプリでこういった評価はもはや意味がない。ストア評価が高いだけでもつられてプレイする人がいるのだろう。

    戦闘システムに関してはよくある量産型アクション。攻撃やダッシュ、スキルなどのボタン配置もよく見る配置でならんでいる。かなりのスペックのスマホでも熱をもつので、折角のマルチプラットフォームだとしてもスマホではおすすめしない。

    戦闘以外でいうと中国版グラセフや龍が如くといったところ。このサイトで見どころのコンテンツは全てそれらふたつでもできる。

    スマホではコントローラーなど外部のものを使わないと操作性はわるいし、コントローラー使うならコンシューマーでよくない?となる。コンシューマーでいいならGTAや龍が如くでよくね?となる。


    なんでもできる!とうたっているが、これじゃないとできない!がなく別なゲームでもできるしねってが正直な印象。

    あとは見た目のお好みで!

  • 1

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NTE: Neverness to Evernessの情報

販売元 Hotta Studio
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2026年04月29日
Android:2026年04月29日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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