強いて願うのは
過疎化しても出来るボスの難易度
幻塔は中々面白かったけど
過疎化でボス系攻略が難しい
知り合いもタイミングってのがあるし
結局1人攻略が基本になるみたいな
原神的なのが好ましいなぁ
ベータ実況見た感じは
オンラインってわけでは無いみたいだし
幻塔は確か8月初旬に配信だったから
これも8月初旬か?
夏休み中に配信ってのが有りえる
こんな所かな
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強いて願うのは
過疎化しても出来るボスの難易度
幻塔は中々面白かったけど
過疎化でボス系攻略が難しい
知り合いもタイミングってのがあるし
結局1人攻略が基本になるみたいな
原神的なのが好ましいなぁ
ベータ実況見た感じは
オンラインってわけでは無いみたいだし
幻塔は確か8月初旬に配信だったから
これも8月初旬か?
夏休み中に配信ってのが有りえる
こんな所かな
キノコ タケノコ戦争
みたいだなぁ
キャラ感想とか
世界観考察とか
より誰かの悪口の言い合い
中華や韓国の文句なんかも
あるけどさ
日本人もあれよねこれ見ると
配信日予想とか
キャラ推しはこれ
みたいなので盛り上がりなよ
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NTE: Neverness to Evernessをプレイしたユーザーのレビュー。
世界観最高
ここの問い合わせの回答テンプレであり回答速度が異常に早い。
スクショや文字などは絶対に運営や開発スタッフは見てないほどの早さで回答が来た。
毛布玉のやつ戦闘中から強制離脱させられるんですけど、コレって条件とかあるんですか?
1回倒し終わった瞬間に戻されて倒してない判定になってるのですが
| 会社 | Hotta Studio |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| ゲーム システム |
アクションRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年04月29日
Android:2026年04月29日
|
| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
|
| 公式サイト | |
| 公式X |