思われてるどころか運営の本音を広告にしたのは呆れたな
レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。
もし早期サ終となってしまうなら『レスナのアトリエ-黄昏と夜明けの錬金術士』としてストーリーから根本的に作り直すしかないな。
レスナ周りの登場人物を少し整理して、黄昏シリーズの続編&独立タイトルとして出してもらおう。黄昏キャラ贔屓のやらかしもこうすれば埋め合わせれるだろうし
ソシャゲ路線で行くかCS路線続行かを決める為あえてナンバリングで試金石がてらリリースしたのがこれと俺は思うがどうだろうな。
あのソシャゲといえばのサイゲでさえウマ娘を支えながらCS路線への開拓を探ってる現状だからな。そういう意味ではコエテクは逆の事を今になってしている。用は逆張りという形で勝負に出たわけだが仮に失敗となれば大損は避けられまい。少なくともアトリエナンバリングをソシャゲで出すのにゴーサインした連中は責任取らされるだろうな。
やっぱ生き急いでるよな,今。メインストーリーももう5章目かで多分10章あたりで一区切りつけると思うけど、このペースだと1年以内には行っちゃう勢いだぞ?
第2部とかやる前提なら結構だがやっぱ1年コース意識してんのかなぁ
それな、、しかもウィルベルとニオ来るってんなら尚更ww
なんで黄昏キャラめっちゃ優遇しといてスラグ系の敵をなんで出さんねんて思うわ
しかも聞けば敵キャラは人間以外は使い回し説あるらしいし、ナメてんのかと言いたい
みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、『通報』ボタンを押してください。
レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~をプレイしたユーザーのレビュー。
Let's rewrite the rules of tonight. How about we make our own ending?
過去のアトリエ作品はやったことありませんでしたが問題なく楽しめます。他プレイヤーと競い合うゲームではないのでストーリーを楽しめる方なら面白いと思います。ストーリーはフルボイスでキャラクターもよく動き、まるでアニメを観ているように進行していきます。戦闘はコマンド選択式のバトルですがカメラワークとキャラクターの行動で魅せ、タイムラインを管理して戦うので頭を使って飽きずに楽しめます。BGMもとても良いですし歌付きもあります。個人的に一番すごいと思ったところはホーム画面がストーリー進行に応じてアニメーションが変更されるところですね。ガチャに関してはユーザーの意見をしっかりと取り入れ早々に改善したので運営の対応の早さも好印象で、毎日1回無料で回せ、そのガチャ演出も凝っていて毎日ドキドキできます。
結論、キャラクターがかわいいなぁと思ったら是非。オススメです。
無課金でも遊べる。が、推し入手やキャラを強くさせようとするなら月万単位でお布施をしなきゃいかん。
ウマ娘と同じ集金方法なのに石の配布はほんとに雀の涙。イベントで「クエストクリアで石1000個!」とか言うけど、交換アイテムはキャラ強化素材のみでガチャ引かせる気がないんよなぁ…
| 会社 | KOEI TECMO GAMES |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2023年09月23日
Android:2023年09月23日
|
| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
|
| 公式Twitter |