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FEH攻略|FEヒーローズ徹底解説
封印スキル、誰に装備させる?
質問と回答
解決済み
shun Lv29

封印スキル、誰に装備させる?

速さの封印、魔防の封印など強力なデバフスキルが増えてきましたね。

謀策と違い、パーティ内の誰に持たせても効果を発揮するのが強みですが、
各キャラのBスキル枠は外したくないスキルも多く、
誰を"封印役"にするか決めるのはなかなか難しいと思います。

みなさんはどんなキャラに継承しましたか?
また、Bスキルが潰れるにあたってどのようなフォローを考えましたか?

実際に継承していなければアイデアだけでもけっこうです
参考にしたいので是非教えてください。

これまでの回答一覧 (5)

hoge Lv25

まだ継承してないですが、闇セリカが攻↓で来たので
いづれは他のキャラに継承したいと考えています。

とりあえず、近接キャラの大半はBスキルが
遠距離よりもかなり重要だと思っているので、
自分の中の候補からは外しました。
次に遠距離キャラですが、長所短所がハッキリしてるキャラは
攻め立てや切り返し、○○殺しを覚えさせたくなるので、
ステータスバランスの良いキャラを候補にしたいと思いました。
ただ、バランスキャラは決め手に欠けることが多いので、
専用武器で個性を発揮してくれるキャラは、と考えたところ、
セネリオかリリーナのどちらかという結論に至りました。
Bスキルの穴は聖印と他のパーティメンバーでどうにかなるかなぁと。

  • shun Lv.29

    確かに、近接よりは間接キャラに適正がありそうですね。 セネリオもリリーナも自前の武器効果で火力アップが図れるぶん、殺しや切り返しに頼らずに動けてよさそうですね。 ダブル封印で個性も出ますし面白いと思います。 同様に攻め立て、殺しに頼る必要がなく、切り返しは聖印で補えることを考慮すれば サナキ、ミカヤ、ユリア等の低速高火力キャラも候補に挙がりそうですね。

魔防封印ラインハルト(青魔)がオススメ
新たなるヤクザの高みへ行けますよ

  • shun Lv.29

    相手へのデバフですから、緑相手でも単純に14打点アップなんですよね… 無凸基準値、鬼神、騎刃鼓舞、月虹で基準値のミルラを倒せる計算です。うーんえげつない

封印をして有利になる武器やスキルを持ってるキャラに持たせたいところです
今考えてるのは守備封印ミルラですね
守備が2高い相手でも封印出来れば追撃逃れますし、ミルラのBは切り返しを聖印で付けてしまえばそれなりに自由枠になるので、良いかなと…
あと勇者は、元からそこまでBに重要度がないのでそこに封印で実質的な攻撃力を+7×2に出来たり、速さがあるなら速さ封印で4連撃迅雷!とかは密かにしたいなと思ってますw

他1件のコメントを表示
  • shun Lv.29

    ミルラにとって守備封印は重要ですね。 アイオテや先導あたりの聖印が使えないのは難点ですが、それ以上のメリットが見込めそうです。 勇者といえばラインハルトも剣・魔ともに適正がありますね。 守備封印と剛剣のシナジーも面白いかも。

  • shun Lv.29

    守備封印と剛剣にシナジーはないですね、間違えましたw

速さ・守備・魔防の封印が出ていますが、どのスキルも所持者の性能とある程度噛み合っているので無理に継承に拘る必要は無いと思います。闇セリカは素の状態だと物足りない速さを補っていますし、騎馬クロムは高い攻撃力と封印スキルで攻撃を通し易く、兎カチュアは魔卵と合わせて1人で攻撃・守備・魔防の3種のデバフ撒きをしつつ自身の火力を補えます。封印持ちのキャラが余っているなら、封印スキル内蔵の武器を持つセネリオ&リリーナか杖や踊り子などのサポート寄りのキャラに持たせるのが良いと思います。

他1件のコメントを表示
  • shun Lv.29

    継承せずとも元のキャラにがっちり噛み合っているのは確かですね。スキル単体で強すぎるわけでもなくいいバランスだと思います。 ただ、せっかく全キャラ装備可能でどのパーティにも組み込めるのであれば、選択肢は多いほうがいいかなとも思います。 杖ならアサマ、リフ等攻撃力を捨てた幻惑練成のキャラなら役割が多く持てて面白そうです。 踊り子は殺しでピンポイント起用する場面もあるので悩みますが、暗器オリヴィエあたりにはかなり合いそうですね。 たいへん参考になりました。

  • スズハ Lv.23

    封印系スキルはBスキル枠を圧迫しない火薙ぎ武器を持ったキャラなどとも相性が良いですね。特に火薙ぎの弓を持った総選挙リン&弓ヒノカに守備の封印を持たせると高耐久のマムや重装にも攻撃を通し易くなって使い易くなると思います。

個人的な考えですが、

『速さの封印』は疾風迅雷+剛剣持ちにつけたりしてます。
ある程度追撃を確定させやすくするためです。
私の場合は速↑の騎馬クロム(迅雷+剛剣)につけてますが、かなりの確率で2回行動して敵陣を総崩れにしてます。

『守備/魔防の封印』は誰かに継承したことがないので使い心地わかりませんが…もしするなら攻撃や速さが今一つ足りず火力を出しづらいキャラにつけようかな、と思っています。
これも例え一発しか出せなくても敵を倒しやすく、又は致命傷を与えやすくするためです。

素で火力を出せるキャラに『守備/魔防の封印』つけてもステ盛り盛りのインファナルとかでは役に立ちますが、闘技場等ではオーバーキルになってしまい無駄が出ると思ってしまうので…(^^;
ただ、「確実に勝ちを取りに行くゾ!」と言うなら火力出せるキャラにつけても良いと思います。

守備や魔防の封印持ちはいるだけで味方にも良い影響が出るので便利ですよ(*^^*)

  • shun Lv.29

    デフォで封印スキル持ちの騎馬クロムに速さの封印を与えるのは贅沢ですね! 確かに剛剣迅雷狙いにはいいですね。クロムのステであれば、封印効果の対象が苦手色であっても強引に迅雷を狙いにいけそうですし。 オーバーキルになるなら無理に守備魔防を下げる必要はないというのも忘れてはいけませんね。 なくてもなんとかなる、というのが継承を迷わせる一番の要因かもしれません。

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