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飛行パスキル構成相談
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飛行パスキル構成相談

飛行パのスキル構成相談です。(闘技場想定)

エリンシア1凸 速↑体↓ アミーテ、引き戻し、竜穿、鬼神一撃、攻め立て、飛刃紋章

兎カゲロウ守↑体↓ 人参、引き戻し、月虹、奮迅、未定、飛刃紋章

正アクア攻↑体↓ 羽子板、引き戻し、月虹、激化、救援、飛刃鼓舞

ミルラ 守↑体↓ 神炎、引き戻し、緋炎、奮迅、待ち伏せ、飛刃紋章、アイオテ

悩んでる事として
エリンシアは鬼神を鬼神飛燕にするか否か。
魔壁がいないのでカゲロウを魔壁にするかアタッカーに寄せるか。
正アクアは羽子板?深緑? Bは救援でいいの?
ミルラは遠反無しでも切り返しがいいか
錬成、聖印どうすべき?

の5つです。助言よろしくお願いします。


これまでの回答一覧 (4)

p.p.p. Lv158

カゲロウ、ミルラ、エリンシアのどれかを盾鼓舞にしましょう。
それで、全員対有利魔の囮可能です。

ミルラ
獅子待ち伏せは刃紋章複数前提でないと倒しきれてないと思うので、私なら飛燕切り返し

エリンシア
攻め立ては割と鬼神、鬼神飛燕入れると3、4発目前に倒してしまう事多いので、通常時は編隊のが有効です。鬼神よりも鬼神飛燕のが有効ですがそれが力を発揮するのはインファ環境です。剛剣聖印もそうですし、その場合一撃系よりも獅子や死線のが良いです。

飛行の特徴は一部除いて、全ステが平均的なのが特徴です。これは=両鼓舞付与でより凶悪になります。理想は盾刃鼓舞をそれぞれ2づつだと思います。無理なら盾鼓舞、刃紋章×3のが良いと思います。鼓舞だと引き戻しでの一人出張時でもバフかかってますが、紋章では良くて一人の物しか貰えないのが残念です。

ミルラ、兎カゲの代わりに青をin。理想は水着カムイ、雌マークですが、4凸のティアモやターナの強近接だけでなく、ヴェルタ―以前に他の4凸槍でも十分です。

正月アクア
私は羽子板鍛resで使用中です。火力は十分で対槍は大丈夫なら釣り餌様にres上げてます。

なので、まずは近遠、魔物理を揃えるよりも赤青緑を揃え、盾刃鼓舞を両方を入れましょう。又シーダが強進化しましたので、ピン差要員で育てましょう。緑なら勇者セルジュ、青割となんでも有効なの多いので色々育てるのも良いと思います。

他3件のコメントを表示
  • yodaka@ウィッチ勢 Lv.36

    盾鼓舞は欲しいのですがシーダが星4含め1回も来たことが無いので待ち焦がれています…。ミルラの飛燕は追撃回避目的でしょうか?神炎効果により追撃されないですし飛燕よりかは奮迅のままか鬼神金剛の方がいいと思うのは安直でしょうか?エリンシアの攻め立ては無駄になる事も多いと…いざという時にゴリ押し出来ないかなぁと考えて付けていますが編隊の方がいいですか。奮迅死線は考えてなかったです。他スキルとの噛み合わせも考えてみます。盾鼓舞は上記の通りですが、刃鼓舞はどれも星5素材、ヒノカ以外超英雄なので手に入れにくいんですよね…。手に入れたら優先して付けます。水カムイもマー子もいないんですよねぇ。居たら速攻で変えたい。星5ティアモ魔↑体↓でも戦力になりますかね?ダメなら他の星4育ててみます。アクアは魔防錬成ですか?3属性揃えるのは重要なんですね。赤相手はエリンシアとカゲロウでなんとかしようと考えてましたがまずは揃えてみます。

  • p.p.p. Lv.158

    ミルラの特効無視外し速さ聖印+飛燕+切り返し刃鼓舞付与なら遠反むりでも攻め、受け両方で追撃しやすいです。追撃を防ぐことではなく、追撃する事が目的です。遠反、切り返しなら特効無視聖印のが良いと思います。獅子待ち伏せは個人的にはお勧めしません。 ティアモは個人的に4の凸で十分だと感じてます。 先ずはシーダか盾鼓舞確保ですね。

  • yodaka@ウィッチ勢 Lv.36

    追撃するのが目的ですか。素の速さ低いので追撃出来るまで速さ上げる考えが無かったです。為になりました。奮迅待ち伏せは自分でも微妙に感じて居ました。

  • p.p.p. Lv.158

    ミルラspd↑個体なら聖印は速さでなくともあれで追撃可能枠一気に増えます。待ち伏せ型は倒せないと終わるのでブレード+の両専用鼓舞付与の重、馬でも難しかったりします。ダメ0に出来る相手ならそもそも待ち伏せが不要という悲劇もありますしね

エリンシアは可能であるなら鬼神飛燕の方がいいが高級なので焦る必要は無いです
エリンシアの場合攻撃・速さ共に高く連撃武器なので剛剣聖印を持たせて疾風迅雷にすると1人で半壊まで追い込むことがあるので楽しいですよ(ここで追撃重視するなら鬼神飛燕に、剛剣起動なら鬼神のままで大丈夫)

カゲロウを魔受けにする必要性は高くないですがあると便利、アタッカーはエリンシアとミルラになるので魔壁寄せの魔防錬成遠防聖印、Bに魔殺し

アクアは青受けをミルラがするので羽子板のまま、受けたとしても追撃を避ける目的として速さ錬成かと、エリンシアが迅雷する関係でダメージ受けて遠くに行くことが多いので救援が便利です

ミルラは遠反無しでも切り返しがあると倒しやすいですし、聖印で付けるといいかと

  • yodaka@ウィッチ勢 Lv.36

    疾風迅雷剛剣は考えてはいました。飛刃鼓舞で結構攻撃高くなるのでありかも。試してみます。魔受けはいた方が便利ですよね。苦手埋めるなら赤魔殺しでしょうが赤魔ってクリサーリャぐらいしか見ないからどうかなと。アクアはエリンシアとの噛み合わせ考えると救援のままでいいですか。速さ錬成はどうしようかなぁと。素でも速さ35。紋章2貰えば43。追撃貰うなら40〜48ですが中々そこまで早いアクアが受ける相手はいないかなぁとの考えです。それなら守備か魔防上げた方が受け性能はいいのかなぁと。そこまで早い仮想敵いますかね?ミルラはどうしても弓受け役持たせたいのでbに切り返し付けてみます。

ぽち Lv33

手持ちが薄すぎるので飛行パは辛いと思います
高耐久赤が辛そうなのでガチ運用は飛行青魔を入手してからでも良さそうです

エリンシアは奮迅攻め立てで良いと思います
カゲロウ魔壁にするくらいならミルラで受ければ良いでしょう
ミルラが居るので正月アクアを激化する意味が薄いです
私なら羽子板アイオテ救援飛刃鼓舞あたりですか
あと、引き戻すより踊りましょう
ミルラのBスキルは他のスキルにあわせて考えましょう
エリンシアが奮迅攻め立てで暴れたあと、救援で前線に飛んで残党狩りする手もあります
ミルラで2回は受けるようになると思うので、奮迅は自傷ダメが重たいです

回答になってなくてすみません
m(__)m

飛行パは火薙ティアモがお奨めです
ある程度の緑も奥義バフ込みで倒せます

⭐5限定ではないので良個体や凸も
しやすいのが良いことです


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