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密偵の暗器の評価と習得ユニット一覧

FEヒーローズ 密偵の暗器の評価と習得ユニット一覧

最終更新 : FEH攻略班
密偵の暗器の評価と習得ユニット一覧

FEヒーローズ(FEH)における密偵の暗器の評価です。効果や使い方、習得キャラの一覧や継承条件などをまとめているので、FEHで密偵の暗器を運用する際の参考にしてください。

目次

密偵の暗器の詳細

密偵の暗器の基本情報

評価点-
威力14
射程2
特効-
効果戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
全スキル一覧はこちら

密偵の暗器の武器錬成効果一覧

効果
タイプ
威力14 
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
攻撃
タイプ
威力15 HP+2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
速さ
タイプ
威力14 HP+2、速さ+2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
守備
タイプ
威力14 HP+2、守備+3
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
魔防
タイプ
威力14 HP+2、魔防+3
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)

「密偵の暗器」を習得するキャラ

密偵の暗器の評価と使い道

「密偵の暗器」の性能と評価

「盗賊の暗器」の上位効果。錬成により敵にかかった弱化の合計値を攻撃に加算できるようになるため、少し手間はかかるがマシューの攻撃の低さを補える機会は増える。

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