>>19
進化の分岐がデジモンとポケモンの差みたいにおもってたから、分岐しないと劣化ポケモンでしかないんだよね。
最近はポケモンアニメのが初代デジモンアニメ並みにバトルシーンでメガ進化してるし
分岐させて何週も育成できるようにした方がコンテンツも長生きすると思うんだけどな
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>>20
オプションで30fpsにしてみたらいいと思う
好奇心で100fpsにしたらヤケドしそうになったわ
60fpsでもヤバい こっちも2年前の機種なんだけどね
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>>15
やっぱりか 海外では好評とか言ってゴリ押し擁護してる奴もいたけどだめだったね
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なんでDSみたいなレベルのゲームで
こんなに熱々になるんだ?
2年前のiPhoneだぞ
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>>17
教えていただきありがとうございます。早速挑戦してみます。
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>>16
嘘みたいな事を言うが連打で入れるぞ、マジで
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アポカリモンウォールが一向に挑戦できないんですが…バグか何かですか?
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海外スレでもボロクソ叩かれてるというか皆んな悲しんでるわstoreの評価も☆1でボロボロだし2、3年動かしてサ終だな
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他でも書かれてたけど 肝心なメイン画面(ガチャ画面)だけ必死に隠し通してたのがクソ 絶対売れなくなるから隠してたよなアレ
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>>11
そのよく分からない身内乗りでもしないとやってられないんだよ
それだけ酷いの、このゲーム
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ゲームが一向に始まらないですが 同じような症状の方いますか?
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ワールドチャットで面白くもない身内ノリが延々と続いてて…そのせいで流れて読めないよぉ…(TдT)
通報してるけど改善されないし…デジモンやってる世代の問題なのか…面白かったら許せるんだけど…
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初めてこの手のゲーム触ったけど10分で消しちゃった。ちなゲームアプリでは最速
これは飽きがどうとかじゃなく楽しむ事さえ無理だったわ。どうしてこうなった…
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>>7
仮にこれが本編RPGの方のミニゲームならある程度称賛されてたかも
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ちぃかわが散々叩かれても売上は良いからパクったんやろな
コイツは叩かれてしね
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見るからに雑な印象だったけど思った通りだった
まるで本編に入ってるミニゲームぐらいのクオリティ
何が楽しいのか分からないし、今後楽しくなるとも到底思えない
ただでさえデジモンのソシャゲは長続きしないのに、こんなの一年待つかも怪しい
過去作の方がずっとゲームとしてクオリティ高かったよ本当に何してんの???
デジモンってコンテンツに大きく信頼失った
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>>5
ネットワーク防衛はサーバーオープンから2日後に解放だったはず リアルタイムでまたないといけないと思う
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ネットワーク防衛戦と次のが解放されないんだけど、PVP閉鎖と何か関係ある?
ステージは152なんだけど
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発表から配信までどんなゲームなのか公開しなかったから嫌な予感がしてたけど的中してしまった… まさかの放置ゲー
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