デジモンUPの紋章の入手方法と使い方です。デジモンUPの紋章の解放条件、基本情報、入手方法、使い方と強化、紋章融合のやり方、厳選についてを掲載。デジモンUPの紋章を使う際にお役立てください。
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紋章の解放条件と基本情報
ステージ150挑戦時に解放

| 解放条件 | サーバーオープンから12日後 ステージ500挑戦時 |
|---|
デジモンUPの紋章は、ステージ500挑戦時かつサーバーオープンから12日経過していると解放されます。まずはステージを進めて条件の1つを満たし、日数条件を満たしたらすぐにプレイしましょう。
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高難易度のロストセクタタワーに挑戦可能

紋章の管理画面下部から高難易度コンテンツ『ロストセクタタワー』に挑戦できます。1階層から順番にボス戦を行い、勝利すると次の階層が解放されます。討伐成功報酬は紋章のかけらAです。
| Point! | ロストセクタタワーに1日の入場回数制限はなく、討伐できるまで繰り返し挑戦できます。各階層をクリアできるのは1回のみです。 |
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LSタワーの進捗度で残りの紋章が解放

紋章は全部で11種類あり、友情~運命までの10種はロストセクタタワーを10階層クリアするごとに解放されます。左上の勇気は紋章コンテンツの解放時から利用可能で、レア度Rの勇気の紋章Aを最初に獲得します。
紋章のかけらの入手方法
紋章のかけらAは紋章ガシャから入手する

紋章のかけらA(左側)の主な入手方法は紋章ガシャです。紋章ガシャは暗号化データ1枚で1回引くことができ、提供割合に基づいてR~URまでが排出されます。
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LSタワーの討伐成功報酬としても獲得可能

かけらAはロストセクタタワーの討伐成功報酬としても獲得できます。各階層クリア時に獲得できる報酬で、レア度と個数はあらかじめ決まっています。また、1階層でもクリアしていればデイリー報酬を受領可能です。
紋章のかけらBはD-1ショップで購入する

| 価格 | D-1グランプリメダル×4,000 |
|---|
紋章のかけらB(右側)はD-1グランプリショップで1つあたり4,000D-1グランプリメダルで購入できます。購入できる紋章のかけらBのレア度はURのみです。
▶PVPコンテンツまとめ紋章の使い方と強化
| 1 | ▼対応したスロットに紋章を装着する |
|---|---|
| 2 | ▼強化で紋章のレベルを上げる |
1:対応したスロットに紋章を装着する

紋章の各スロットに対応した紋章を装備させましょう。紋章ステータスの種類はAとBでそれぞれ決まっており、高レアになるほど初期値が高いので、最終強化後の数値も高レアの方が強力です。
▶戦力の上げ方 | 育成要素まとめ紋章の所持ステータス早見表
※Aは左側、Bが右側です
| 紋章 | 所持ステータス |
|---|---|
| 勇気 | 【A】体力 【B】クリティカルダメージ軽減 |
| 友情 | 【A】攻撃力 【B】スキルクリティカルダメージ軽減 |
| 愛情 | 【A】防御力 【B】通常攻撃ダメージ軽減 |
| 知識 | 【A】クリティカルダメージ 【B】コンボダメージ軽減 |
| 純真 | 【A】スキルクリティカルダメージ 【B】反撃ダメージ軽減 |
| 誠実 | 【A】ダメージ軽減 【B】スキルダメージ軽減 |
| 希望 | 【A】サポーターダメージ軽減 【B】ボスダメージ |
| 光 | 【A】体力回復 【B】ボスダメージ軽減 |
| 優しさ | 【A】通常攻撃ダメージ 【B】コンボダメージ |
| 奇跡 | 【A】反撃ダメージ 【B】スキルダメージ |
| 運命 | 【A】サポーターダメージ 【B】体力回復量 |
2:強化で紋章のレベルを上げる

▲レベルが3上がっているので108×3で+324となります。
不要な紋章のかけらを素材に使い、装備している紋章のレベルを上げましょう。紋章のステータスはレベルが1上がるごとに初期値と同じ数値ずつ上昇していきます。
紋章はレベル100が上限
紋章のレベル上限は100です。また、高レアになるほど1レベルあたりの必要経験値が多くなります。
GRはオプションも強化される

GRの場合は2つのメインステータスに加え、ランダムで獲得したオプションも強化されます。オプションもレベルが1上がるごとに初期値と同じ数値ずつ上昇する仕様です。
強化済みを素材にしても損をしない

低レアであっても紋章は積極的に強化していくことをおすすめします。強化済みの紋章を素材に使う場合、強化分を合わせた経験値を獲得できるため、強化に使った紋章が無駄になることはありません。
レア度別の獲得経験値
※UR以上をレベルアップの素材に使うことはできません
| レア度 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| 経験値 | 10 | 15 | 30 | 50 |
低コストのRを強化するのがおすすめ

将来的には高レアの方が優れた数値になりますが、目の前の戦力アップを優先してRを強化して装備するのがおすすめです。低レアほどレベルごとに求められる経験値の増加量が少ないため、強化しやすい利点があります。
| Point! | 入手先の少ない紋章を素材に使うため、少ないコストでRを強化した方が戦力を上げやすいです。 |
|---|
1レベルごとの必要経験値の増加量
| レア度 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 増加量 | +10 | +15 | +30 | +50 | +100 | +200 |
レベル100までに必要な総経験値
![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 51,500 | 77,250 | 152,500 |
![]() | ![]() | ![]() |
| 252,500 | 502,000 | 1,000,000 |
紋章融合のやり方
URのAとBを素材にGRを作る

紋章融合とは、URのかけらAとURのかけらBを素材にGRの紋章を作るシステムです。AとB両方のステータスが備わっており、ステータスの初期値がURよりも高いので、かけらが両方揃ったら融合しましょう。
| Point! | 融合後にランダムでオプションが1つ付与されます。融合素材のレベルアップで獲得した経験値はGRに引き継がれます。 |
|---|
勇気と友情から融合するのがおすすめ
勇気と友情はBステでクリティカルダメージを軽減できるので、どれから融合するか迷ったら優先しましょう。強化は知識や純真を優先し、勇気と友情は融合してBステとオプションを適用させるだけでも価値があります。
未解放の紋章は融合できない

スロットが未解放の紋章は、かけらが揃っていても融合できません。D-1グランプリショップでかけらBを購入する際は、解放されている紋章のかけらから購入することをおすすめします。
紋章の厳選について
融合後のランダムオプションで厳選可能

紋章の厳選できる要素は、紋章融合後にランダムで付与されるオプションです。メインステータスの種類と数値は、紋章の種類とレア度ごとに固定なので、厳選することはできません。
| Point! | ランダムオプションは同じステータスであっても数値が異なります。 |
|---|
GRはBの融合素材として使える

▲GRをURのかけらAの代わりにすることも可能です。
GRの紋章は、URのかけらBの代わりに融合素材として使えるため、URのかけらAを複数所持していれば繰り返し融合でオプション厳選を行えます。オプションが気に入らない場合は再抽選を検討しましょう。
| Point! | GRの紋章を使って再抽選できることから、D-1グランプリショップで購入するURのかけらBは1つずつで問題ありません。 |
|---|
紋章ごとのオプション一覧
実際に確認できた情報のみを掲載しています。
| 紋章 | 獲得可能オプション |
|---|---|
| 勇気 | 通常攻撃ダメージアップ コンボダメージアップ 通常攻撃ダメージ耐性 コンボダメージ耐性 |
| 友情 | クリティカルダメージアップ 反撃ダメージアップ クリティカルダメージ耐性 反撃ダメージ耐性 |
| 愛情 | スキルダメージアップ サポーターダメージアップ スキルダメージ耐性 サポーターダメージ耐性 |
| 知識 | 反撃ダメージアップ |
| 純真 | 通常攻撃ダメージ耐性 クリティカルダメージ耐性 コンボダメージ耐性 反撃ダメージ耐性 |
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