タクティカルメモリーの入手方法と使い方
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【デジモンUP】タクティカルメモリーの入手方法と使い方

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【デジモンUP】タクティカルメモリーの入手方法と使い方

デジモンUPのタクティカルメモリーの入手方法と使い方です。デジモンUPのタクティカルメモリーの解放条件、入手方法、おすすめ編成、使い方と強化、厳選についてを掲載。デジモンUPのタクティカルメモリーを使う際にお役立てください。

目次

育成関連記事リンク
テイマーレベルの上げ方テイマーランク上げ方
パートナーレベルの上げ方装備の入手/厳選
スキルの入手/強化サポーターの入手/強化
バディの入手/強化SPサポーターの入手/強化
デジヴァイスの使い方Tメモリーの使い方
紋章の使い方ODの入手/強化
食事のやり方トレーニングの進め方
異次元BOXの使い方
▶戦力の上げ方 | 育成要素まとめ

タクティカルメモリーの解放条件

ステージ150挑戦時に解放

ステージ150挑戦時に解放
解放条件 サーバーオープンから3日後
ステージ150挑戦時

デジモンUPのタクティカルメモリーは、ステージ150挑戦時かつサーバーオープンから3日経過していると解放されます。まずはステージを進めて条件の1つを満たし、日数条件を満たしたらすぐにプレイしましょう。

関連記事リンク
解放条件まとめ ステージの進め方

タクティカルメモリーの入手方法

1 金属の海のクリア報酬
2 異次元BOXの収集報酬

金属の海に挑戦する

金属の海に挑戦する

ダンジョン『金属の海』はタクティカルメモリーを獲得できる専用コンテンツです。難易度が上がることで高レアのメモリーがドロップするようになり、各レア度の排出確率は難易度36で固定されます。

▶金属の海の進め方と報酬

新たなレア度が追加される難易度

難易度 追加レア
7 SR
13 SSR
19 UR
25 GR

異次元BOXの収集報酬で獲得する

異次元BOXの収集報酬で獲得する

バディのマンモンを異次元BOXに接続すると、収集報酬としてタクティカルメモリーを獲得することがあります。メモリーを集めたい場合は、収集確率の高い異次元BOXにマンモンを接続しましょう。

関連記事リンク
異次元BOXの使い方 マンモンの性能

タクティカルメモリーのおすすめ編成

ベータ4+ゼータ2編成がおすすめ

ベータ4ゼータ2編成がおすすめ

▲装備するスロットの場所は自由です。

セット効果
通常攻撃ダメージ 8.600% スキルダメージ 4.100%

タクティカルメモリーの組み合わせは、ベータを4セット、ゼータを2セット装備して通常攻撃ダメージとスキルダメージを強化するのがおすすめです。確率要素に依存せず、確実に火力を盛ることができます。

発動率次第ではクリかコンボもあり

発動率次第ではクリかコンボもあ

▲装備するスロットの場所は自由です。

セット効果
通常攻撃ダメージ 8.600% クリティカルダメ3.500%

クリティカルまたはコンボの発動率を十分に盛れているのであれば、ベータ4+イプシロン2かベータ4+ガンマ2もありです。基本は通常攻撃ダメの4セットを残して、2セットの枠を好みで入れ替えましょう。

耐久ビルドならアルファ4をベースにする

耐久ビルドならアルファ4をベースにする

▲装備するスロットの場所は自由です。

セット効果
ダメージ軽減 7.100% 通常攻撃ダメージ 3.500%

火力ビルドではなく耐久ビルドにしたい場合は、ダメージ軽減のアルファ4セットをベースにするのがおすすめです。メインステータスで軽減、耐性、回復系を厳選すれば、さらに耐久性能を上げることができます。

Point!アルファを2セットにして、4セットを火力系にするのもありです。

タクティカルメモリーの使い方と強化

1 スロット1~6にメモリーを装備する
2 強化でメモリーのレベルを上げる

1:スロット1~6にメモリーを装備する

スロット1~6にメモリーを装備する

タクティカルメモリーには計6つのスロットが設けられているので、各スロットにメモリーを装備させましょう。装備されたメモリーのメインステータス、オプション、組み合わせによるセット効果で戦力が上がります。

▶戦力の上げ方 | 育成要素まとめ

組み合わせは4セット+2セットを意識しよう

セット効果一覧
アルファアルファ 【2セット】
・ダメージ軽減 2.800%
【4セット】
・ダメージ軽減 7.100%
ベータベータ 【2セット】
・通常攻撃ダメージアップ 3.500%
【4セット】
・通常攻撃ダメージアップ 8.600%
ガンマガンマ 【2セット】
・コンボダメージアップ 3.500%
【4セット】
・コンボダメージアップ 8.600%
デルタデルタ 【2セット】
・反撃ダメージアップ 3.500%
【4セット】
・反撃ダメージアップ 8.600%
イプシロンイプシロン 【2セット】
・クリティカルダメージアップ 3.500%
【4セット】
・クリティカルダメージアップ 8.600%
ゼータゼータ 【2セット】
・スキルダメージアップ 4.100%
【4セット】
・スキルダメージアップ 10.300%

4セット効果は2セットの倍以上になるため、基本的には4セット+2セットの組み合わせを意識するのがおすすめです。セット効果にレア度は関係なく、同じ種類(色)のタクティカルメモリーを装備すると発動します。

2:強化でメモリーのレベルを上げる

強化でメモリーのレベルを上げる

▲レベルが4上がっているので108×4で+432となります。

不要なタクティカルメモリーを素材に使い、装備しているメモリーのレベルを上げましょう。ステータスはレベルが1上がるごとに初期値と同じ数値ずつ上昇し、レベルが4上がるごとにオプションが追加か強化されます。

Point!タクティカルメモリーはレベル20が上限です。

強化済みを素材にしても損をしない

低レアから強化しても問題ない

低レアであってもタクティカルメモリーは積極的に強化していくことをおすすめします。強化済みのメモリーを素材に使う場合、強化分を合わせた経験値を獲得できるため、強化に使ったメモリーが無駄になりません。

レア度別の獲得経験値

レア度 R HR SR SSR UR GR
経験値 10 15 30 50 100 200

低コストのSSRを強化するのがおすすめ

低コストのSSRを強化するのがおすすめ

お目当てのGRを獲得するまでは、目の前の戦力アップを優先してSSRを強化して装備するのがおすすめです。メモリーは紋章よりも入手しやすくレベル上限が低いため、R~SRではなくSSRを強化して使いましょう。

1レベルごとの必要経験値の増加量

レア度 R HR SR SSR UR GR
増加量 +10 +15 +30 +50 +100 +200

プリセット機能で使い分けが可能

プリセット機能で使い分けが可能

タクティカルメモリーにはプリセットが10個設けられているので、セット効果などをコンテンツに応じて使い分けたい場合に活用しましょう。プリセット名を編集して用途をわかりやすくすることも可能です。

タクティカルメモリーの厳選について

メインステータスの数値と種類を厳選

メイン効果の数値と種類を厳選

スロット1~3のメモリーは、メインステータスの種類が決まっているので数値を厳選しましょう。スロット4~6のメモリーはメインステータスがランダムなので、数値と種類の両方を厳選できます。

スロット4~6のおすすめステータス

スロット ステータス
4 ・通常攻撃ダメージ
・スキルダメージ
・ボスダメージ
5 ・クリティカル発生率
・スキルクリティカル発生率
6 ・クリティカルダメージ
・スキルクリティカルダメージ
・通常攻撃ダメージアップ
・スキルダメージアップ
・クリティカルダメージアップ

基本的には通常攻撃、スキル、クリティカルを中心に選択して火力を底上げするのがおすすめです。また、対ボス用にスロット4でボスダメージを厳選/育成して使い分けるのもありです。

Point!スロット5でクリティカル発生率を補えば、装備オプションを気絶発生率にまわす余裕ができます。

SSR~GRのメインステータスの種類と最大値一覧

実際に確認できた情報のみを掲載しています。

ステータス Lv.0の最大値
1 体力 176
2 攻撃力 24
3 防御力 72
4 ダメージ軽減 1.440%
通常攻撃ダメージ 調査中
通常攻撃ダメージ軽減 調査中
スキルダメージ 4.800%
スキルダメージ軽減 4.800%
ボスダメージ 調査中
ボスダメージ軽減 2.560%
コンボダメージ 調査中
コンボダメージ軽減 3.840%
反撃ダメージ 調査中
反撃ダメージ軽減 3.840%
サポーターダメージ軽減 1.440%
体力回復 0.064%
体力回復量 0.320%
5 クリティカル発生率 1.440%
スキルクリティカル発生率 調査中
コンボ率 0.640%
コンボ確率ダウン 0.640%
反撃発生率 0.640%
反撃確率ダウン 0.640%
気絶発生率 0.160%
気絶確率ダウン 0.160%
回避率 0.160%
回避率ダウン 0.160%
エアボーン率 0.160%
エアボーン無視 0.160%
体力回復発生率 0.320%
6 クリティカルダメージ 2.720%
クリティカルダメージ軽減 2.720%
スキルクリティカルダメージ 3.200%
スキルクリティカルダメージ軽減 3.200%
通常攻撃ダメージアップ 1.120%
通常攻撃ダメージ耐性 1.120%
スキルダメージアップ 1.440%
スキルダメージ耐性 1.440%
コンボダメージアップ 1.120%
コンボダメージ耐性 1.120%
反撃ダメージアップ 1.120%
反撃ダメージ耐性 1.120%
クリティカルダメージアップ 1.120%
クリティカルダメージ耐性 調査中
サポーターダメージ耐性 0.960%
ステータス Lv.0の最大値
1 体力 198
2 攻撃力 27
3 防御力 81
4 ダメージ軽減 1.620%
通常攻撃ダメージ 調査中
通常攻撃ダメージ軽減 調査中
スキルダメージ 5.400%
スキルダメージ軽減 調査中
ボスダメージ 調査中
ボスダメージ軽減 調査中
コンボダメージ 4.320%
コンボダメージ軽減 調査中
反撃ダメージ 4.320%
反撃ダメージ軽減 調査中
サポーターダメージ軽減 1.620%
体力回復 0.072%
体力回復量 0.360%
5 クリティカル発生率 1.620%
スキルクリティカル発生率 1.980%
コンボ率 0.720%
コンボ確率ダウン 0.720%
反撃発生率 0.720%
反撃確率ダウン 0.720%
気絶発生率 0.180%
気絶確率ダウン 0.180%
回避率 0.180%
回避率ダウン 0.180%
エアボーン率 0.180%
エアボーン無視 0.180%
体力回復発生率 0.360%
6 クリティカルダメージ 3.060%
クリティカルダメージ軽減 3.060%
スキルクリティカルダメージ 調査中
スキルクリティカルダメージ軽減 調査中
通常攻撃ダメージアップ 1.260%
通常攻撃ダメージ耐性 1.260%
スキルダメージアップ 1.620%
スキルダメージ耐性 1.620%
コンボダメージアップ 1.260%
コンボダメージ耐性 1.260%
反撃ダメージアップ 1.260%
反撃ダメージ耐性 1.260%
クリティカルダメージアップ 1.260%
クリティカルダメージ耐性 1.260%
サポーターダメージ耐性 1.080%
ステータス Lv.0の最大値
1 体力 220
2 攻撃力 30
3 防御力 90
4 ダメージ軽減 1.800%
通常攻撃ダメージ 調査中
通常攻撃ダメージ軽減 4.800%
スキルダメージ 6.00%
スキルダメージ軽減 調査中
ボスダメージ 調査中
ボスダメージ軽減 調査中
コンボダメージ 調査中
コンボダメージ軽減 4.800%
反撃ダメージ 4.800%
反撃ダメージ軽減 4.800%
サポーターダメージ軽減 調査中
体力回復 調査中
体力回復量 0.400%
5 クリティカル発生率 調査中
スキルクリティカル発生率 調査中
コンボ率 0.800%
コンボ確率ダウン 0.800%
反撃発生率 0.800%
反撃確率ダウン 0.800%
気絶発生率 0.200%
気絶確率ダウン 0.200%
回避率 0.200%
回避率ダウン 0.200%
エアボーン率 0.200%
エアボーン無視 0.200%
体力回復発生率 0.400%
6 クリティカルダメージ 調査中
クリティカルダメージ軽減 調査中
スキルクリティカルダメージ 4.00%
スキルクリティカルダメージ軽減 調査中
通常攻撃ダメージアップ 1.400%
通常攻撃ダメージ耐性 1.400%
スキルダメージアップ 調査中
スキルダメージ耐性 調査中
コンボダメージアップ 調査中
コンボダメージ耐性 1.400%
反撃ダメージアップ 1.400%
反撃ダメージ耐性 調査中
クリティカルダメージアップ 1.400%
クリティカルダメージ耐性 調査中
サポーターダメージ耐性 調査中

オプションの数値と種類を厳選する

オプションの数値と種類を厳選する

オプションは入手時にランダムで0~4つを獲得し、レア度が高いほど入手時から所持している数が多いです。また、同じ効果であっても数値が異なるため、欲しいオプションの組み合わせを入手するまで厳選できます。

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