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シャドウバース
みんなで考えよう!シャドバ心得
推しリーダーだけの視点よりも、全てのリーダーを使いゲームを俯瞰しよう。 掲示板などで議論するのが楽しい方には是非伝えたいです。 周りが見えれば自分の不満も多少軽減されるでしょう。
シャドウバース
実はめっさ強いと思ってるカード
アケロウ、精霊の呪い、雪原の戦士、人食いの庭。 実際に使って評価が一気に変わったカード達です
シャドウバース
これだからシャドバをやめられない
ゲームの問題点を探し、どうすれば改善できるのか模索することが面白いです。 シャドバ自体はイラスト、声以外魅力を感じなくなりました。
シャドウバース
超越恨むのはいいけどさ…
超越にアグロで勝てるというよりも、超越にはアグロ程度しか有効策が無いと言うべきだと思います。 シャドバを10ターン前後で終わるゲームと見れば、7ターン付近で為す術なく超越に轢かれる現状は十分なサ...
シャドウバース
環境が固定化するのはイナゴが悪いのでは?
シャドバ、その他カードゲーム、その他対戦ゲーム全てに言えるのは、強キャラ、強デッキ、強戦術を使う人間に善悪は無いということです。 対人戦のゲームである限り、勝つこと自体に楽しみを感じ、勝ちや勝率にこ...
シャドウバース
何が一番懸念されるか?
すでにカードデザインが投げやりなところに新リーダーを追加することですね。 次弾かその次にでも第二の超越を作る可能性がありますし、既存のリーダーもイージスや異形のようなカードを叩きつけられるかもしれま...
シャドウバース
ちょっとした疑問。
ヨーロッパ圏の公式ツイッター、英語圏の公式ツイッターを見たところ、ほぼ時差通りのメンテナンス時間でした。
シャドウバース
【オリカ】ピンポイントに突き刺さるメタカードを考えてみよう
ニュートラル 6コス 自分の場のアミュレット一枚はカードの効果を受けないを持つ。
シャドウバース
真のロイヤル使いである自分が何故ロイヤルにAOEが来ないのかを説明する
少なくとも疾走を減らす段階が必要だと思います。 12356帯に疾走があり、ジェノ、メイジ、マーズを出しながらカシオペアやサラブレを打つロイヤルなど考えたくありません。 コンロにという意見も、や...
シャドウバース
過酷溢れる疾走環境に嫌気がさしました。
そう思います。 今はシャドバという土台に運営の思いつきという腐った柱を立て続け、月一ナーフという形で補強しているにすぎません。 根本的に解決するならば、普通は補強ではなく建て直しを選びますね。
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