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シャドウバース
エルフついに1コス3点獲得!
リサイクルエルフを再考しようと思います。
シャドウバース
ビューティー&ビーストは害悪カードなのか
必殺やランダム除去などを除外しても、土1消費の進化巨兵が殴り返される場面を山ほど見てきました。 タフ8などその程度です。
シャドウバース
エルフの2コス3点オリカを考える
スペル 相手のフォロワー1体に3点、その後ランダムなフォロワー1体を自分のターン開始時まで行動不能にする。 エンハンス6 ランダムなフォロワー1体ではなく、全てのフォロワーを自分のターン開始...
シャドウバース
今の環境でナーフナーフ叫ぶのは流石に我が儘過ぎでは?
一見正常に見えるものでも中身は問題ばかりというのは世の中に溢れかえっています。 今のシャドバも数字で見れば正常なのでしょうが、細部を見れば今後明らかに問題になるものが確実にあります。 個人的に...
シャドウバース
超越ってこのゲームにいりますか?
ミッドレンジにさえ追いつく速度が問題です。 新パックのエレファントが話題になっていますが、これがロキなどの準備諸々を含めて8T前後に出てくるようなものです。 リーサルが10~11Tになるイージスが...
シャドウバース
2コス3/3でもギリ許されるデメリットって何?
このカードがある限り、自分はフォロワーをプレイできない。
シャドウバース
イベント楽しいぃぃぃ!
要求時間がシャドバに割ける時間を大幅に超えているので勘弁欲しいですね。 ルームマッチのようにリタイア除き勝敗関係無しなら嬉しかったんですが。
シャドウバース
エレファントのおかげでエルフが始まりそう
重すぎます、白狼白銀象を全て3積みで8コス以上が9枚です。 この状態でコントロールデッキに仕上げるのはかなり難しいです。 残り30枚にサハギミックを入れず、回復、除去、守護、手札水増しをバランス良...
シャドウバース
新緑の加護
私見ですが、ドロー不足と場に単体という機会が多いOTKやコントロール向きのカードだと思います。 従来のテンポへの採用は、場の圧迫、そもそもこれでテンポがとれるほど周りが優しくありませんね。 バ...
シャドウバース
イージスナーフしなくていいよね?
当時はオーディンがいようとセラフは批判されていました。 イージスが今のセラフのような扱いになるならば、ナーフは不要でしょう。
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