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シャドウバース
アーサー王貧弱すぎる問題
ターン終了まで自分の場のロイヤルフォロワー全てに突進とダメージを0にするを付与。 次の相手のターン終了まで、自分の場のロイヤルフォロワー全てにカードの効果を受けないを付与。 自分の他のロイ...
シャドウバース
コントロールエルフと白狼象さんOTKはちーがーうだろぉ!!
コントロールの要素はアグロでさえ採用されています。 どの程度コントロール色が強いかという話もありますが、個人的にはどういったコンセプトで構築しているか、主軸は何かがポイントだと思います。 私は...
シャドウバース
あれ?普通にローテエルフ強くね?
ドラゴンとネクロが扱いやすく安定感があるからだと思います。
シャドウバース
ローテアグロエルフに堕天使イヴリシアはありですか?
使っていません。 2/2/1の辛さは質問者様の通りですし、打点は使役者でカバーできます。
シャドウバース
事前評価
バフ軸のエルフがもう少し戦えると思っていました。 予想よりも各リーダーの動きに変化がない、または代替カードが強く、プレイと構築の両面で行き詰まっております。
シャドウバース
再ナーフ不可避じゃないですか…骨の貴公子さん…
スカルリングと貴公子だけの問題だけでなく、場残りへ強力なバフをかけるヘクターにも一因があると考えます。 ヘクターがいないミッドレンジネクロを想像すれば、現実のそれよりも明らかに残党への脅威が激減...
シャドウバース
ランプに鯵
調整中ですが、原初に2枚採用しています。
シャドウバース
ねぇ
採用するかどうかは運営の判断ですが、少なくとも要求があれば要望として送るのは最低限の行動ですね。 一コミュニティ内で意見をまとめれば、運営側としては貴重な資料になり得ます。 ですが、ここでは無駄な...
シャドウバース
1人際立って弱いのいますねぇ…
火遁ナーフの雑さはよく見られるレベルだと思います。 私見ですが、リーパー、超越、ヘクター、OTKエルフなどは同程度の適当さだと感じます。 2コス3点という比較しやすいカードのため目立っているだけで...
シャドウバース
今弾にて評価を上げたカード、下げたカード
個人的にはイピリアの評価は上がりました。 前期と比較するとランダム除去される機会は減っていますし、場残りしやすいので本能の開放との相性がとても良いです。
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