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『ANNO1800』に続く都市建設シミュレーションゲーム『ANNO117: Pax Romana(アノ117: パックス ロマーナ)』の発売決定!
PC PS5 Xbox
2025年 発売予定
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『ANNO1800』に続く都市建設シミュレーションゲーム『ANNO117: Pax Romana(アノ117: パックス ロマーナ)』の発売決定!

最終更新 :
『ANNO117: Pax Romana(アノ117: パックス ロマーナ)』のアイキャッチ
ANNO117: Pax Romana

ANNO117: Pax Romana

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古代ローマ帝国の未来はプレイヤーの手中にある!活かすも殺すもプレイヤー次第!

Ubisoftから発売のPS5、Xboxシリーズ、PC対応ゲームソフト『ANNO117: Pax Romana(アノ117: パックス ロマーナ)』は、古代ローマにタイムスリップして「当時の総督」になり、ローマ帝国を治めるという都市建設シミュレーションゲーム

Ubisoftが手掛ける都市建設シミュレーションゲームシリーズの中でも初のタイムスリップ古代ローマが舞台とのことで、開発陣も今まで以上に精力を尽くしているようだ。

前作『ANNO 1800(アノ 1800)』でのフィードバックを最大限に活かして開発しており、プレイヤーの本当にやりたかった都市建設ができるようなゲームになることだろう。

※当記事のリンクはアフィリエイト広告を含みます。

※以下、プレスリリースを引用

『アノ 117: パックスロマーナ』 発売決定︕
シリーズ待望のローマ帝国が舞台

ユービーアイソフト株式会社は、Ubisoft Forward にて都市建設シミュレーションシリーズ最新作の『アノ 117: パックスロマーナ』 を 2025 年に発売することを発表しました。本作は PlayStation®5、Xbox Series X|S、Windows PC (Ubisoft Store / Epic Games Store)向けに発売され、サブスクリプションサービス Ubisoft+でも発売日よりプレイ可能です。現在 Ubisoft+では本作のウィッシュリストへの追加が可能です。

『アノ 1800』の製作に携わった Ubisoft Mainz によって開発された本作は、全盛期のローマ帝国が舞台です。プレイヤーは帝国の支配下にある様々な文化圏の属州を探索し、平和を維持するべく総督としての役割を果たすことになります。

クリエイティブディレクター Manuel Reinher

「ローマ帝国が新たな舞台となることをついに発表にでき、大変嬉しく思っています。シリーズ史上最大のタイムスリップであるだけでなく、ゲームプレイをまったく新しい時代に移行させ、たくさんの新たなコンテンツを提供することができるようになります。 前作『アノ 1800』の開発中に寄せられたフィードバックは、我々にとって非常に有益なものでした。今回もプレイヤーの皆さんの貴重なフィードバックを基に、素晴らしいゲームを創り上げられるよう尽力します。」

『アノ 117: パックスロマーナ』 は都市建設シミュレーションシリーズの新たなビジュアルアイデンティティを冠した最初の作品として、「アノ」シリーズの新時代の幕開けを象徴します。

ブランドディレクター Haye Anderson

「ブランディングと世界観によって、感情移入やブランドの差別化、そして記憶に残る作品制作が可能となります。本作の開発にあたっては、次の 10 年に向けて建設そのものに対する喜びをより感じてもらえることを目的としました。シリーズコミュニティの精神である、ユーモアや楽しみを世界観に取り込んでいます。」

権力をもちながらも数々の困難に直面する総督としてのプレイヤーの役割は、属州の経済成長と繁栄を実現することです。目標達成のためには、ローマ法の執行者として役割と地域住民のニーズにどう応えるかのバランスが重要です。シリーズで初めて、プレイヤーはスタート地点を選択できるようになりました。文明化されたローマ人にとっては謎に満ちた土地であるケルトの湿地帯アルビオン、または伝統的なローマの中心地ラティウムなど、どこを選ぶかによって異なる挑戦と機会がプレイヤーを待ち受けています。

<『アノ 117: パックスロマーナ』ライブアクションティザー>

URL︓ https://youtu.be/3VBqLTsv7ns

© 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in the US and/or other countries.

Ubisoft について

Ubisoft はオリジナルで思い出に残るエンターテインメント体験をプレイヤーの皆様にお届けすることを目指しています。世界中のチームが「アサシン クリード」「レインボーシックス」「ファークライ」「ジャストダンス」「ディビジョン」「ウォッチドッグス」「ザ クルー」「ラビッツ」をはじめとする多岐にわたるブランドを生み出しています。Ubisoft Connect ではゲーム体験をより豊かにし、報酬の獲得や様々なプラットフォームのフレンドとつながるサービスをお楽しみいただけます。サブスクリプションサービス Ubisoft+では、100以上の Ubisoft のゲームや DLC にアクセス可能です。2024 年 3 月期は売上収益 23 億 2,100 万ユーロを達成しました。1994 年に設立された日本オフィスは、 2024 年 4 月 11 日に 30 周年を迎えました。

詳細は会社紹介 http://www.ubisoftgroup.com(英語ページ) および公式ウェブサイト https://www.ubisoft.com/ja-jp/をご覧ください。

ANNO117: Pax Romana

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