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Double Fine ProductionsおよびXbox Game Studiosが「BitSummit PUNCH」に出展決定!

Double Fine ProductionsおよびXbox Game Studiosが「BitSummit PUNCH」に出展決定!

最終更新 :
Double Fine Productions

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『Kiln』と『Keeper』が試遊出展予定!

2026年5月15日(金)、Double Fine ProductionsおよびXbox Game Studiosが「BitSummit PUNCH」に出展することが発表された。

Double Fine Productionsブースでは、『Kiln』と『Keeper』が試遊出展予定だ。

※以下、プレスリリースを引用

Double Fine Productions、「BitSummit PUNCH」にてマルチプレイ陶芸アクション『Kiln』と、歩く灯台となって旅するナラティブアドベンチャー『Keeper』を出展

Double Fine Productions

Double Fine ProductionsおよびXbox Game Studiosは、同スタジオの最新タイトル『Kiln』および『Keeper』を、5月22日(金)〜24日(日)にかけて京都市勧業館みやこめっせで開催される「BitSummit PUNCH」に出展することを発表します。会場では実際にゲームを体験していただけます。ぜひ、Double Fine Productionsブース【3F-B27】にお立ち寄りください。

Kiln

Double Fine Productions

トレーラー:https://www.youtube.com/watch?v=U9WnexcH-H0

『Kiln』は、陶芸をテーマにしたカラフルなオンライン対戦ゲームです。プレイヤーは自分だけの陶器アーマーを、ろくろを回して成形・装飾し、それをまとって4対4のオンラインマルチプレイ対戦に挑みます。器の形によって能力やプレイスタイルが変化し、仲間と協力しながら相手チームの窯の火を消して勝利を目指します。

『Kiln』のプロジェクトリードを務めるDerek Brandは、本作について次のように語っています。

「『Kiln』で私たちが目指したのは、コントローラーを手にした誰もが「ものづくり」を身近に感じられることでした。私たちは長い時間をかけて、奥深い陶芸のプロセスをパーティーゲームへ落とし込み、自分だけの特別な「陶器の戦士」を作り上げられる体験を実現しました。コンセプトの最初のプロトタイプから発売に至るまで、本当に長い道のりでした。チームがアイデアに注いできた情熱を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。

BitSummitへご来場のみなさんが「練り友広場」でどんな作品を生み出してくれるのか、今からとても楽しみにしています。ぜひブースで楽しんでください!」

Kiln ゲーム情報

タイトルKiln
Microsoft Storehttps://www.xbox.com/ja-JP/games/store/kiln/9MW53ZKZH168/0010
Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1165990
PlayStation Storehttps://www.playstation.com/ja-jp/games/kiln/
ジャンルアクション / パーティーゲーム
プラットフォームXbox Series X/S / PC(Steam)/ PlayStation 5
販売価格2,800円
対応言語日本語 / 英語 / フランス語 / イタリア語 / ドイツ語 / スペイン語 - スペイン / チェコ語 / デンマーク語 / オランダ語 / フィンランド語 / ギリシャ語 / ハンガリー語 / 韓国語 / ノルウェー語 / ポーランド語 / ポルトガル語-ブラジル / ポルトガル語-ポルトガル / ロシア語 / 中国語(簡体字) / スペイン語-ラテンアメリカ / スウェーデン語 / タイ語 / 中国語(繁体字) / トルコ語 / ベトナム語 / マレー語

Keeper

Double Fine Productions

『Keeper』は、長いあいだ忘れ去られていた灯台が、謎めいた島で目覚めることから始まる、「思いがけない絆」を描いた心温まる物語です。

灯台は、海鳥の相棒「Twig」とともに、不思議な旅へと歩み出します。その旅はやがて、奇妙な変化と神秘に満ちた壮大な冒険へと広がっていきます。

言葉を使わずに紡がれる物語を通して、プレイヤーは幻想的な世界と感情豊かな旅を味わうことができます。

『Keeper』のプロジェクトリードを務めるLee Pettyは、本作の世界観について次のように語っています。

「この世界観を考えるうえで、私はマックス・エルンストやサルバドール・ダリといったシュルレアリスムの画家たちから影響を受けました。彼らが描く世界は、どこか親しみを感じさせながらも、現実には存在しないような鮮やかさと夢幻的な空気に満ちていました。」

また、『ダーククリスタル』や『風の谷のナウシカ』のような作品も大好きです。これらの作品には、奇妙で神秘的な世界や、不思議な生命体が登場します。一見するとファミリー向けの作品ですが、その根底には、どこか不穏で奇怪なダークさが漂っています。そうした感覚は、『Keeper』にも反映されています。

Keeper ゲーム情報

タイトルKeeper
Microsoft Storehttps://www.xbox.com/ja-jp/games/store/keeper/9ncjwhhmvhr0
Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/3043580
ジャンルアドベンチャー
プラットフォームXbox Series X/S / PC(Steam)
販売価格4,180円
対応言語日本語 / 英語 / フランス語 / イタリア語 / ドイツ語 / スペイン語 - スペイン / チェコ語 / デンマーク語 / オランダ語 / フィンランド語 / ギリシャ語 / ハンガリー語 / 韓国語 / ノルウェー語 / ポーランド語 / ポルトガル語-ブラジル / ポルトガル語-ポルトガル / ロシア語 / 中国語(簡体字) / スペイン語-ラテンアメリカ / スウェーデン語 / タイ語 / 中国語(繁体字) / トルコ語 / ベトナム語

■Double Fine Productionsについて

Double Fine Productionsは、ゲーム業界のベテランであるTim Schaferによって2000年に設立された、数々の受賞歴を持つゲーム開発スタジオです。2019年からはXbox Game Studiosへ加わりました。

サンフランシスコを拠点とする同スタジオは、独創性、ストーリー、キャラクター、そして「楽しさ」を重視した高品質なゲーム開発に取り組んでいます。

これまでに『Psychonauts』『Brütal Legend』『Keeper』など、数々の高い評価を受けたタイトルを手がけています。

Double Fine Productions関連リンク

公式サイト:https://www.doublefine.com/

BlueSky:https://bsky.app/profile/doublefine.com

Facebook:https://www.facebook.com/doublefineproductions

Instagram:https://www.instagram.com/doublefine

TikTok:https://www.tiktok.com/@doublefinegames

YouTube:https://www.youtube.com/doublefineprod

■Derek Brandについて

Derek Brandは、15年以上のキャリアを持つコンセプトアーティストであり、『Dead Space 2』『Broken Age』『Psychonauts 2』『Kiln』などの作品で、数々のビジョンを形にしてきました。

また、『Kiln』のクリエイター兼プロジェクトリードも務めています。2017年にDouble Fine Productionsの社内ゲームジャム「Amnesia Fortnight 2017」で本作のアイデアを提案し、ファイナリストに選出。その後、プロトタイプ開発を経て、正式なスタジオプロジェクトとして承認されました。

■Lee Pettyについて

Lee Pettyは、Double Fine Productionsに所属するベテランゲーム開発者兼クリエイティブリードです。

『Stacking』『Headlander』『RAD』、そして最新作『Keeper』など、独創性あふれる作品を手がけてきたことで知られています。

25年以上にわたりゲーム業界に携わっており、アートディレクションおよびプロジェクトリードを専門とし、個性的で、ときにシュールレアリスムを感じさせる独特のビジュアル表現を生み出してきました。

■C&Rグループについて

C&Rグループは、ゲームをはじめとするさまざまな分野で活躍するプロフェッショナルを対象に、仕事の提供、プロジェクトの組成、著作権・知的財産の収益化、教育の機会等を通じて、プロフェッショナルの方々が持てる力を最大限に発揮できる環境を提供しています。

また、プロフェッショナルの方々の能力を通じて、クライアントの価値創造に貢献することを目指しています。

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GameWith編集者情報

ふじのプロフィール
ふじ
3歳の時に『クラッシュ・バンディクー3』をプレイしゲームに目覚める。好きなゲームジャンルはFPSやTPS、音ゲー等々。「DQ」や「FF」、「ペルソナ」シリーズをまた一からプレイするために限られた時間と格闘中。
アメコミ映画が好きすぎて蜘蛛に噛まれたら自分の手首から糸が出ると思っているが、一向にそれらしい蜘蛛が現れない...。
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