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「BitSummit PUNCH」のアワードノミネート作品に関する情報を公開

2026年5月14日(木)、BitSummit実⾏委員会は、京都にて開催のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」のアワードノミネート作品に関する情報を公開した。
計8部門が用意されており、そのうち2部門は当日の来場者の投票によって決められる形式となっている。受賞作品は5月23日(土)、24日(日)に発表が予定されている。
またイベント特設ページでは第2弾としてステージコンテンツやイベントの最新情報も公開。特設ページでは随時情報が更新されていくので、興味のある方はチェックしておこう。
「BitSummit PUNCH」イベント特設ページはこちら
※以下、プレスリリースを引用
京都にて開催される国内最大級のインディーゲームイベント
「BitSummit PUNCH」アワードノミネート作品発表のお知らせ
併せて、ステージイベント第2弾も公開

本日、BitSummit実行委員会は、京都みやこめっせにて2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間にわたって開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)」のアワードノミネート作品に関する情報を公開いたします。またステージイベント第2弾として新たな情報の公開をお知らせいたします。
イベント特設ページ
イベント特設ページでは、会期中に開催されるステージ情報を一覧でご確認いただけます。
今回は、第2弾として新たな情報を追加公開しました。ステージコンテンツをはじめ、イベントをより楽しんでいただける最新情報を順次掲載してまいります。
※すべての情報が掲載されている状態ではありません。随時更新されます。
アワードノミネート作品 情報詳細
全アワードは「BitSummit PUNCH」の出展タイトルの中から選出され、計8部門が用意されています。
内6部門には、審査員の推薦をより多く集めたタイトルがノミネートされ、本イベント会期中に選考委員会による最終選考が行われます。内2部門では、当日のご来場者さまからのご投票により受賞タイトルが決定いたします。受賞作品は、5月23日(土)夕方から開催されるアワード授賞式にて発表いたします(ご来場者さまの投票による2部門は5月24日に発表)。 この様子は公式ライブ配信でもお送りいたしますので、ぜひそちらもご覧ください!
VERMILLION GATE AWARD / 朱色賞<大賞> ノミネート作品
「BitSummit the 13th」の出展作品の中で、最も優秀な作品に贈られる賞
『Denshattack!』 - Undercoders
『Am I Nima』 - HO! Games
『Algolemeth』 - Medium-Rare Games
『里山のおと 春さんぽ』 - Satoyama Note
『City of None』 - Extremely OK Games, Ltd.
『アーティス インパクト』 - Mas
INTERNATIONAL AWARD / インターナショナルアワード賞 ノミネート作品
海外からの作品の中で優秀な作品に贈られる賞
『The King Is Watching』 - Hypnohead
『Sledding Game』 - The Sledding Corporation
『the Berlin Apartment』 - PARCO GAMES
『TCG Card Shop Simulator』 - OPNeon Games
『Surfpunk 《サーフパンク》』 - Double Stallion Games
『Whisper Mountain Outbreak』 - Toge Productions
『Dungeon Clawler』 - Stray Fawn Studio
INNOVATIVE OUTLAW AWARD / ⾰新的反⾻⼼賞 ノミネート作品
技術、アイデアなど⾰新的な作品に贈られる賞
『放送開始!タクシー推理事件簿 / On Air! Taxi Detective Casebook』 - 373 STUDIO
『表⾯迷宮くるまぶ』 - KUMAZASA
『Type & Magic』 - Decoboco Games
『YaoyoroZOO』 - AlSH
『Sloppy Forgeries』 - Playful Systems
『Bytes and Knights ‒ ADVENTURE』 - Jonathan Holmes (crait)
『Hermit Computer』 - VIA studio (Visual Interactive Arts)
『The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time』 - Coin Drop Game
EXCELLENCE IN GAME DESIGN AWARD / ゲームデザイン最優秀賞 ノミネート作品
優秀なゲームデザインの作品に贈られる賞
『Lost and Found Co.』 - Bit Egg Inc
『⼈狼バーガー』 - uracon
『Astromine』 - Alientrap Games
『Parking Together!』 - 株式会社ヤネウラゲームス
『OPUS: Prism Peak』 - SIGONO
『NIGHTMARE OPERATOR』 - DDDistortion
VISUAL EXCELLENCE AWARD / ビジュアルデザイン最優秀賞 ノミネート作品
優秀なビジュアルの作品に贈られる賞
『High Fructose』 - Chazak Games
『⾥⼭のおと 春さんぽ』 - Satoyama Note
『FEAR FA 98』 - Jacob Jazz
『Finding Polka』 - lidlocks
『Moldwasher』 - Anshar Publishing
『ダレカレ』 - yona‧TearyHand Studio
『Into The Haunted Land』 - Kevin Lai
EXCELLENCE IN SOUND DESIGN AWARD / オーディオデザイン最優秀賞 ノミネート作品
優秀なサウンドの作品に贈られる賞
『Katuba's Poacher』 - Joe Yu Studio
『リクイッド‧アビス - The Melted Jelly -』 - Hello Quest
『Starless Umbra』 - Alcuria Games
『【 DEATH A LIVE 】デス‧ア‧ライブ』 - Rabbit Trigger
『Cento』 - Hoshimadara Lab.
『めくるりウィッチ』 - SleepingMuseum
『Toroa: Skycall』 - Atawhai Interactive
POPULAR SELECTION AWARD / ポピュラーセレクションアワード
イベント参加者からの投票でもっとも得票が多かった作品に贈られる賞
受賞作品は当⽇皆さまからの投票にて選出されます。ぜひ投票にご参加ください!
KIDS SELECTION AWARD / キッズセレクションアワード
キッズの投票でもっとも得票が多かった作品に贈られる賞
受賞作品は当⽇皆さまからの投票にて選出されます。ぜひ投票にご参加ください!
さらに、スポンサー賞やメディアハイライト賞、STUDENT GAMEJAM AWARDの受賞式も併せて⾏われます。
スポンサー賞
PlayStation®賞、ID@Xbox賞
メディアハイライト賞
ファミ通賞、電撃オンライン賞、ガジェット通信賞、 Game*Spark賞、IGN JAPAN賞、4Gamer 賞、VGC賞、ゲームメーカーズ賞
STUDENT GAMEJAM AWARD
BitSummit Game Jamでの制作タイトルでの優秀作品に贈られる賞
吉⽥修平⽒が「International Award」の審査および アワードプレゼンターとして参加
⻑年にわたりゲーム業界の第⼀線で活躍し、近年は国内外のインディーゲーム開発者の⽀援や発信に尽⼒してきた吉⽥修平⽒が、BitSummitアワードにおける「OUTSIDE JAPAN / インターナショナルアワード賞(International Award)」の審査に参加し、授賞式ではアワードプレゼンターを務めることが決定しました。
BitSummitは、「⽇本発の優れたインディーゲームを世界へ発信する」ことを理念に掲げ、国内外の開発者‧パブリッシャー‧メディア‧来場者が出会う場として成⻑してきました。吉⽥⽒の参加は、海外から参加するノミネート作品の魅⼒をより広く伝えるとともに、国内外のインディーゲームの多様性と可能性を来場者に発信する機会となります。
【吉⽥ 修平⽒ プロフィール】
吉⽥ 修平(よしだ‧しゅうへい)
1986年ソニー株式会社に⼊社、1993年2⽉に現SIEに参画。
以降、「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりゲーム制作部⾨SIE ワールドワイド‧スタジオ プレジデントに就任。2016年10⽉に発売したPlayStation®VRの開発にも携わる。
2019年11⽉よりインディーゲームを推進するインディーズ イニシアチブ代表に就任。2025年1⽉SIE退社。2025年3⽉株式会社yospを設⽴、インディーパブリッシャー、ディベロッパーのアドバイザーを務める。
BitSummitについて
“BitSummit”は、毎年京都で開催される⽇本最⼤級のインディーゲームの祭典。“国内のおもしろいインディーゲームを海外に向けて発信していく”という趣旨のもと、2012年後半に発⾜。2013年、同業者向けの⼩規模イベントとして開催した初回の来場者は200名ほどだったが、2025年には来場者数5万8千⼈を超える⼤きなイベントに成⻑。2026年で14回⽬の開催を迎え、年々勢いを増している。また、世界中のあらゆる⼤⼿ゲーム情報サイトや、週刊ファミ通、電撃プレイステーション、GamesTM、EDGEなど国内外のゲーム雑誌で紹介され、Game Developers Conference、IndieCade、IndieCade East、および、CEDECのパネルディスカッションでも話題の中⼼となった。
BitSummit ウェブサイト:https://bitsummit.org/
YouTube:https://www.youtube.com/@bitsummit9945
Twitch:https://www.twitch.tv/bitsummit
TikTok:https://www.tiktok.com/@bitsummit
Facebook:https://www.facebook.com/Bitsummit/
Instagram:https://www.instagram.com/bitsummit/
Bluesky:https://bsky.app/profile/bitsummit.bsky.social
BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)開催概要
名称:BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)
⽇程:2026年5⽉22⽇(⾦)〜5⽉24⽇(⽇)
ウェブサイト:https://bitsummit.org/
主催:BitSummit 実⾏委員会
⼀般社団法⼈⽇本インディペンデント‧ゲーム協会(JIGA)
(キュー‧ゲームス / ピグミースタジオ / Skeleton Crew Studio / BlackSheep Consulting)
京都府
共催:KYOTO CMEX
制作:オリコム
【お問い合わせ先】
⼀般社団法⼈ ⽇本インディペンデント‧ゲーム協会(JIGA)
メールアドレス:contact@bitsummit.org
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