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2023年04月20日 リリース済
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最終更新 :2023年11月4日 19:23

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名無しのゲーマー 53

食料は小麦を自動生成してx2クラフト ぱんがいいよ

名無しのゲーマー 52

時間限定イベあるのダルいな…
他ゲーと比べたら割とゆるめではあるけど

名無しのゲーマー 51

普通に面白い
経験値上限あるけどやってしまう

名無しのゲーマー 50

PCとかとクロスプレイできてプレイ人口増やすにはいい作戦なのかもしれんけど、
スワイプとかスマホだからこそ活きる操作のあるゲームも人気になってほしいわ

名無しのゲーマー 49

原神はMMOではないな。
ただ、当初スマホで遊ぶゲームが目指してた方向性と違ってきてるのは分かる。パズドラとかモンストみたいなやつ。
PCとかコンシューマ機でやれば良くね?みたいなの多いわ最近。これとか。

名無しのゲーマー 48

>>47
そんな空気あったの?どちらにせよ昔のMMOとは別物...というか原神にいたってはMMOか?

名無しのゲーマー 47

スマホゲーが出始めた頃は「PCのMMOなんてもう時代遅れだよな!」みたいな空気あったけど、原神にせよコレにせよ結局スマホでMMOやってんな
やっぱり身体はMMOを求めるのか

名無しのゲーマー 46

全てがゴミ
中途半端の出来をソシャゲにして
稼ぎたいだけw

名無しのゲーマー 45

>>43
とりあえずベリー乱獲してジャム持ち歩いとけ。
知ってるかもだけど料理の時は素材4枠全て埋めるんだぞ?

名無しのゲーマー 44

ミスティックアビスの方がファイナルCBTって事は
早くて夏にリリースするとして
ネットイースはこれとミスティックとライアフ
どれに力入れていく気なんだろう

名無しのゲーマー 43

うんうんやっぱり出てきた
サバイバルクソ要素
食事問題出てきたなぁ
肉や魚があるが
回復量が微々たるもん
しかも肉は出る確率が低い
魚は時間の無駄
レシピはまだ試して無いが
まぁ面倒だろうなぁ
水はある程度楽だが
食事問題解決は早めに考えな
今後苦労することになりそうやな
安定して作れるのを探さにゃ

名無しのゲーマー 42

>>40
サーバーレベルは毎日やってる人よりも下に設定されるから追いつける訳ではない

サーバーレベル制はレベル帯の2軍3軍を追いかけ続ける形になるから、新規サーバーが出たタイミングで乗り換えないと一生不遇

名無しのゲーマー 41

>>39
毎日の日課を欠かさず熟る人の方が超絶暇人だと思うんですが…

更にいえばそのサーバーレベル&日課制にも関わらず日課消化後、他で手に入る微々たる経験値を何十時間も毎日稼いで最前線から少し抜きん出る人がいる訳で、
サーバーレベル制云々で暇人有利は覆らんよ

勿論このゲームがどうなるかはまだ分からんけどね

名無しのゲーマー 40

まぁレベルキャップ次第ですか、下の方だと皆追い付けるからまだ良いかも?

名無しのゲーマー 39

超絶暇人に偉そうにされるくらいならこの仕様がよいですけどね

名無しのゲーマー 36

>>32
コレはマジで何とかして欲しい

名無しのゲーマー 35

>>32 分かる ライアフはLVが少しでも離れると
いけるダンジョン変わって別行動になるし
PVPではレベル差のデバフかかるし
デイリーでもらえる経験値が膨大過ぎて
一か月出遅れたら時間も金もある人じゃないと
上には追い付けなくて
採取も生産面も高く捌けず永遠に不利のままだった

名無しのゲーマー 34

ライアフの後発鯖は過疎で荘園レベル上げるための
素材が手に入らず2~3時間取引所に張り付いたり
フレ間の裏取引前提になってたのに何で鯖3つに分けるかな

名無しのゲーマー 33

制限経験値越えた分は繰り越しないんですかね

名無しのゲーマー 32

もうさ〜サーバーレベル制辞めようぜ…
今後どの程度の日課になるのか分からんから一概には言えんけど、出遅れた瞬間明確な差が出るのキツいわ
出品もあるみたいだし金策的にもレベル最前線は必須だし

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ユーザーレビュー

アース:リバイバルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ゲスト

    ゲーム自体は悪くないが運営が馬鹿すぎるので宝の持ち腐れ状態

    中途半端にメンテ中でもログイン出来るのはいいのだが制限するくらいなら最初からログインできない状態でメンテした方がマシ

    その影響のせいで全ユーザーが影響をうけた家に居る人は狩りは行けず監禁。狩り場に居るユーザーは家に転送できずそこで監禁

    運営は何をしたいのか?わけが分からない

アース:リバイバルの情報

会社 Nuverse
ジャンル アクション
ゲーム
システム
TPS
タグ
リリース
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Android:2023年04月20日
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