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最終更新 :2024年6月5日 00:41

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名無しのゲーマー 31330

>>31327
MMV2いいですね
光のアップデートが後6個足りません!

スレイプXに使ってしまた。

名無しのゲーマー 31329

マゲのステ

名無しのゲーマー 31328

メダル移植期間まだ?
スピードのメダルが足りてなさすぎるからメダルガチャ来たらかきんするかも

名無しのゲーマー 31327

MMV2つえーなー。
作っといて良かったわ
中途半端なメダルでも強いよ、うん。

名無しのゲーマー 31326

というかステ全部一緒になっちゃうのって、スピード型で作った人可哀想だよな。攻撃型はスレイプXの下位互換だし。万能か防御型がV2化して一番特したのかな。HP高いし、火、光、スキロ、眠り、毒に耐性つけられるから、継承うまく使えれば、かなり有能だよな

名無しのゲーマー 31325

>>31323
つまり成長期から一度も耐性変化してないV2のデフォは火耐性の水弱点って事?

名無しのゲーマー 31324

>>31321
アドバイスありがとう、火耐性施したチーム作った後にもう一度やって見るよ

名無しのゲーマー 31323

>>31319
調べてくれる人がいたけど固有技と耐性はバージョンアップ前のものみたい?速魔攻型だったならV2にしても威力500の魔法。水耐性で作れば変異みたいに弱点がなくなる。
状態耐性は等倍が毒だけだからそれに付きそうだね

名無しのゲーマー 31322

>>31319
バージョンアップ前にしていた属性耐性変化はどうなのかな?何回もやってやっと光耐性つけたんだけど、それが引き継がれたのか、V2はもともと光耐性だったのか知りたい。

名無しのゲーマー 31321

>>31320
ヴィルケが攻撃してくるターン以外は硬いから、攻撃のターンに合わせて攻撃するといいんやで

名無しのゲーマー 31320

今回のヴォルケはステータスダウン狙わないと碌にダメージが通らないな…
オメガXのオルデなら固定だから問題ないけどそれでも結構キツイ

名無しのゲーマー 31319

>>31318
お知らせに書いてあるけどV2にすると型がなくなって全部同じになるみたいだね

名無しのゲーマー 31318

ヴォルケV2にした人、耐性変化ってどうなってる?自分はもともと深淵属性に光耐性つけてたんだけど、バージョンアップ後は、火、光耐性になってる。

ちなみ毒耐性1発でついた

名無しのゲーマー 31317

皆の衆気をつけよ、次は課金回収タイプのポイント制だぞ。

名無しのゲーマー 31316

>>31312
俺もよくわからんけどマイネットはパブリッシャーって言い方にこだわってる笑。マイネットのHPとか決算報告とかみるとわかるよ。これは株主向けの説明だから額面通りに受け取る必要はなくて、なんらかの理由でデジモンブランドの提供をバンナムが辞めたいんだろう。例えば、キャラのモデリングは、マイネットがやってるわけじゃなくて、デジモンゲーム全体を開発してるバンナムがやってるはずだから、バンナムが新しいモデリングを提供できないってなったら、自動的にマイネット運営のデジリンでも新しいキャラだせなくなる→終了。みたいな。まぁ推測だけど

名無しのゲーマー 31315

>>31312
てか3年前って運営違うよね

名無しのゲーマー 31314

アプリは終わっても、思い出は消えません

名無しのゲーマー 31313

ログイン時に一瞬だけ出てきたこの画面が不穏過ぎて怖い

名無しのゲーマー 31312

>>31308
よくわからんのだが、パブリッシャーって出版社のことだよね?
3年前っていったらまだリリース当初のことだし、
売り上げが厳しくて終わるのならわかるけどサービス終了前提で配信することってありえるの?

名無しのゲーマー 31311

サ終が見えてきたわけですが
全く別のストーリー新編が来る可能性を信じましょう…

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会社 BANDAI NAMCO Entertainment
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