適切な対応取ってないってことは仕様なのか、、、
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多分そうかもね
俺も全体攻撃を闇バ槍でイージス中、ガードしたのに6000以上食らってから流石におかしいと思って検証したんだよねー!非ダメ40%カットとさらにスピンシールドしてるのに6000ってw
でもスクリューは仕方がないな、イージスのほうが外側だからw
バ槍のガードはイージスの外にあるから絶対軽減されるべきw
双剣のスクリューもシールドあるとダメ軽減効果発動してないくさい
一撃死攻撃来た時、イージス展開してると死ぬけど、イージスないとダメ軽減効果発動して生き残る
おかしくね?
運営マジでずさんすぎじゃね?
バ槍だよ!
↓昔の検証
クワドイージスなどのシールド系マギを使用中に敵の攻撃を受けた場合、闇バースト槍防具アビリティのダメージ軽減が反映されていません。
通常時に敵の攻撃を801ダメージ受けていた時にイージスを使用した後に同じ攻撃を受けると1669ダメージ受けました。
さらにイージス使用中にスピンシールドでガードした場合1669ダメージを受けました。ガードによる軽減もされていません。
ちなみに通常時にスピンシールドで受けた場合は560のダメージでした。こちらが適正な数値かと。
バースト片手剣で試しましたがシールド発動時にガードをしますとダメージ軽減されます。アビリティのガード時ダメージ軽減も適応されています。
バースト槍だけの不具合かと思います。
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
タグ | |
リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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