設定から軽負担にできる上に周回時は節電モードになるからスマホの負担は心配するほどでもないぞ
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スマホ同ジャンルならグラブルとかチェンクロ、ケイオスリングス3(ガチャゲーで開発したけど買い切りで出した)、ラストクラウディアとかとの比較かと思うがストーリーはそれぞれ好みだな
グランサガは新しいゆえに便利機能おおいのと声優のキャスティングがいいのが気に入っている
セガのシン・クロニクルも来年に延期だし日本の新作少なすぎるんだよね
配信カレンダー見る限りでは、あと年内に大手が出すのはスクエニのドラクエパズルとバンナムのガンダムくらい
グランサガと同等以上の新作スマホRPGとなると来年以降になってしまうと思う
なので韓国中国ゲー避けている方々が今どんなスマホゲーム楽しんでるか教えてほしい
同じくらいの面白さであれば日本のゲーム遊びたい
一応だけど、魔剣伝説とかリネージュ系とかの韓国搾取ゲーと早合点してやらないなら少しもったいないかもしれないよ
プレイヤーキル要素なくて、アリーナはダイヤと称号以外、報酬に差がない
称号に興味ない人は無課金で全然問題ない
レイドなど共闘コンテンツはマッチングオートでキックされることないから人権武器など不要
ストーリーはRで攻略可能(その場合、手動回避でカバーする必要が若干増えるが)
課金圧は韓国ソシャゲの中では低くて、日本のソシャゲと変わらない
ストーリーとキャラはJRPGのノリ
ほどほどのソーシャル要素で、コンシューマほど孤独ではないけどMMOやギルドゲームほど面倒くさくない
そこそこ売れてるから、たぶん一年以上はサービス続く
せめて、これくらいのをスクエニかバンナムで出して欲しかった
ガチャ運より育成進度の方が強さを決定づけるゲームバランスだし、
毎日一回の無料ガチャもあるから始めるなら早い方がスムーズ
テイルズオブとかゲートオブナイトメアが残念だったから、他にやるのがないなら国産のいいの出るまで無課金で試してもいいと思うよ
あ、なんだ韓国か。じゃあいじらずそっとしとくかな。
あちらの国のゲームってゲームの一つ一つに「今しか出来ない千載一遇のチャンス」っていうのが無いんだよね。
そのうちどこぞの別の運営がゲームシステム丸パクリしてリリースするから、やりたくなったらそっちの別ゲーやればいいだけだし。
スルーして様子見安定だな。
無課金でゲームを遊びつくそうというのがそもそもの間違い。まずは無料で体験させてくれるくらいに思わないと。運営だって利益を上げるのが目的で任天堂SwitchやPS5と何も変わらない。
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グランサガをプレイしたユーザーのレビュー。
Googleの評価って本当にあってますか?
あきらかに高すぎますが。
原神の素晴らしさが再確認される劣化ゲームです。
うーん…
面白い時期もあったけど、進むにつれて敵が硬すぎたり、鬼回復したりして詰む
なのにストーリーは増える
もうちょっとクリアしやすくしてもいいと思う
魂を「込めた」RPG
じゃないんよ
サブタイトルとはいえ、なんで製作者側の心情なんぞをゲームに乗っけてんの?そういうのが透けて見えるほど冷めるのよ、ユーザーは。
ユーザーに「遊んで」もらうんでしょ?
なんでメーカー側が力入れた部分を「見て」ってアピールしてんの?最近のソシャゲメーカーって自己顕示欲見せつけないとどうにかなってしまう病気なんかな?
会社 | NPIXEL |
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ジャンル | オンラインRPG |
ゲーム システム |
MMO/MORPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2021年11月18日
Android:2021年11月18日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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