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コード:ドラゴンブラッドの感想・雑談の掲示板

最終更新 :2020年5月24日 21:48
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名無しのゲーマー 286

>>284
まさにその通り!

名無しのゲーマー 285

>>276
エアプか海外サーバーなのかな89とかまずゲームのワールドレベルいま85だからなれるはずないが。。

名無しのゲーマー 284

ガチャゲーだろうがそうでなかろうがどうでもいいよ
結局つまらないのは変わらないんだろ?

名無しのゲーマー 283

>>272
それって人並み以上の速さで強くなりたいからそう思うんじゃね?それなりに最先端でやりたいなら金はかけなきゃなw
ドラブラは特に金かけてる奴多いから
ただ金かけなくても寄生とかじゃなく普通に楽しむ事は出来る。
大概文句言ってすぐ辞める奴ってゲームのシステム理解出来てなくて自分の思った通りにならない奴ばかりなんだよな、因みにこれはガチャゲーではない

名無しのゲーマー 282

そして誰も居なくなった、、、クソゲー

~完~

名無しのゲーマー 281

>>278
お前もうるさいよ

名無しのゲーマー 280

衣装のカラー変えたのは保存みたいなの出来なくて、着替えたりカラー変更の度にアイテム消費するの?
誰か教えてほしい…お願いします

名無しのゲーマー 279

別にランカー目指さずのんびりしたいなら普通に楽しめると思う(´-`)oO{

名無しのゲーマー 278

>>273
お前うるさいよ

名無しのゲーマー 277

ストレージ圧迫がパ無い
クライアントでかすぎ

名無しのゲーマー 276

ヤバイ、、、選択ミスったかも、ただいまレベル89でーす。だが執行者だ、絶対村雨の方が、良かった気がするんだが、だれか執行者で村雨に能力値体格値で勝ってると思う人教えてほしい

名無しのゲーマー 275

明確な天井→120円(60星券)
1回転に必要な星券50×天井4000回転=天井までハマれば最低30万~(パックのおまけによる)w
確かに明確だな
その額には草しか生えんけどw

名無しのゲーマー 274

コアも課金の力業で育成出きるってだけで入手手段は素材ガチャから出すか報酬の宝から出すか(言ってしまえばこれだってガチャ)
レベル10からはレベル9コア×2に加え貴重なレアアイテムかもしくは相当の課金が必要だし
日本のガチャゲーとなんも変わらんわ

名無しのゲーマー 273

>>272
ケットシーとか言うやつ
お前だお前
反論有るならよろしく

名無しのゲーマー 272

つーかこれ普通にガチャゲーなのにガチャゲーじゃないと抜かすバカレビューには失笑しかないわ
おまけにガチャ要素抜きにしても育成だけでも恐ろしく金かかるし
最近このゲームがやった限定アイテムのイベント全部ガチャだぞ
頭にウジでも沸いてんのか心配するわ

名無しのゲーマー 271

ストーリーが致命的につまらんしな
プレイヤーはただのパシりでアゴで使われまくり

名無しのゲーマー 270

>>269
一応それなりに課金してみてサバでは一応ランカーだったけど
今回の乗り物ガチャで萎えたのか20人はアクティブ居たはずのサークルメンバーが一気にログインしなくなって
サークル戦にも人が来ず1対10で戦うハメになってキル取りまくったけど陣取り試合は負けてなんかアホくさくなったから消したわ

名無しのゲーマー 269

乗り物弾けた人、廃課金者のみ上位ランカーになれる
中国でもともとPCゲームで流行らなくてサ終。
日本で出せば売れるんじゃね?って日本に出したら
課金の嵐、売上うなぎ登りw
上位は金持ちばかり、無課金、微課金に居場所はない
付き5万以上課金できなければ引退したほうがいいですよ。

名無しのゲーマー 268

>>267
その名も

ゴールデンウィーク記念ガチャ

なんだそれwww

名無しのゲーマー 267

今日更なる課金ガチャが始まりました

なんとまたまた当たりが軒並み0.02%~0.1%という超クレイジーガチャです

一回まわすのに約100円、天井はなんと4000回転です

値段にするとパック次第で変わるけど約30万~40万になります

やっぱりコロナ撒き散らした主犯国のアプリは良心的で素敵ですね

1年B組 デブチョエンザ

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コード:ドラゴンブラッドをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ケットシー

    まず、中国企業でも信用性の高いテンセントが運営している点で信用できる。

    内容はやることは多いものの、従来のオートしていればクリア出来てるMMOでは無いところに高評価。韓国、中国企業含め、オートだけ押してればそれでいいというのが昨今のMMO。
    また、異聞というペルソナのようなサイドストーリーがあり、そこでは謎解きや操作性の性格さを求められる。
    他にも空腹感や精神的満足度というものがあり、それを解決するための食料やグッズの制作ができ、それを売ることが出来る。その対価はガチャ石。送り合いもできるため、助け合ったり、生産職を突き詰めることも出来る。

    ワンボタンで終わるほど単純なMMOではなく、課金はほぼ時短要素が強いため、ゆっくりやる分には無課金、微課金で十分楽しめる。
    クエストも高難易度は気がついたら野良でもどう攻略するために動くか?を話し合ったりしている。サークルなどもパーティーや晩餐会があり、自然と人が集まる。
    黒い砂漠モバイルでは実現できなかったら求められていたMMOだと思う。

    中国企業だからー、嫌日だーというレビューも見るがそれには全く当たらない。異聞の中には映画「リング」を思わせるようなものもあったり、日本のマップ自身もきちんと日本の建物や住宅街、江ノ島、渋谷や新宿などをモチーフにして作られているのがわかる。つまり、それだけのリスペクトをもって日本を舞台にしていることが分かる。
    そのため、主力キャラの中に日本人は少なくない。
    中国企業だからという偏見でプレイをしないのは損をすると思う。ゲームを楽しむ気持ちに国境はない。このゲームに関してはおま国仕様と言う概念も無い。

    ここからは蛇足なので読まなくても良い。
    昨今のスマートフォンゲームに関しては日本企業は正直に言って酷い。8年前のパズドラからほぼ進化していない。
    比べて、中国企業は崩壊3rdやドラゴンブラッド、第五人格、ミラクルニキなど全く新しい着想と素晴らしいクオリティのゲームを作ってる。
    悔しいことだ。日本は低コスト、低クオリティのコンテンツでガチャをし続けている。無論、中国企業もガチャはあるもののそれに終始していない。また、明確な天井もあり、課金石でも使い方次第で十二分の満足感を得られる。ドラゴンブラッドにおいては仲間ガチャよりも、コアなどの育成や乗り物に使うことで戦力が上がる。
    中国を嫌悪する気持ちはわかるが、スマートフォンゲームというコンテンツについては残念ながら中国企業の方が現状上だ。日本企業がはやくガチャギャンブルをやめてゲームを作ってくれることを祈る。

  • Black Lotus

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    私の招待コード:JPQ7TBE7Z

  • ゆう

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会社 Tencent
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
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MMO/MORPG
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