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最終更新 :2020年11月14日 19:24

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名無しのゲーマー 87

チュデルキンの存在を忘れてた

名無しのゲーマー 86

>>83
AppStoreの表記よりもリリースが早まることもあるから目安で考えておくと良き

名無しのゲーマー 85

1月1日プレイリバース!

名無しのゲーマー 84

>>83
確定ではないけどね。

名無しのゲーマー 83

配信が2019年12月11日か、楽しみだ。

名無しのゲーマー 82

>>81
情報が少しだけだから

名無しのゲーマー 81

>>78
そんな事より
ランイベとかが気になる。

名無しのゲーマー 80

>>73
また君か

名無しのゲーマー 79

>>78
頭悪w

名無しのゲーマー 78

新しいバトル方法や演出を追求する姿勢は良い(これはマジ)として、大企業が出す製品版としては肝心の絵が薄っぺらい
これグラフィック担当すら居ないんじゃない?
プログラマーとプランナーだけのチームが公式に描いてもらった十数枚の1枚絵だけを使って自由に作ってる程度だろw

名無しのゲーマー 77

連携はアナザーフォースみたいな感じか

名無しのゲーマー 76

>>73
知らんなそんなの

名無しのゲーマー 75

気高き魂をつなぐRPGwww

名無しのゲーマー 74

>>71
集金目当てに他人の作品を使い潰そうとする害悪しかいないから。
自分たちで一からアイディアを練ると集金欲にまみれた作品しかできないから知名度のある作品のネームバリューで欲望を隠そうと努力した結果ファンに嫌われる作品が出来上がる。
言ってみれば大手のゲームを丸パクリする某運営と形は違えどやってることは大して変わらん。
ゲーム性にオリジナリティ持たせてるだけでキャラは丸パクリしてるようなもん。
有名なキャラを課金商品として扱えば誰でも金を出すとか考えてそうなのが本当に腹が立つ。俺が好きなのはキャラであってお前らの作ったゴミゲーじゃねぇっつの。

名無しのゲーマー 73

SAOよりSOAやね

名無しのゲーマー 72

動きが…気持ち悪い

名無しのゲーマー 71

アニメは人気なのになんでソシャゲは全部爆死しちゃうんだろうね

名無しのゲーマー 70

コードレジスタがサ終してから、コマンドバトルのSAO待ち望んでたから自分は楽しみです。

名無しのゲーマー 69

生放送見たけどめっちゃテンポ悪いわこれ

名無しのゲーマー 68

最近は批判する人も日本では少なくなってきたのにまだいたんだね・・・。
一番は相手にしないこと、ただ単に暇だし友達もいないから
構って欲しいだけだと思うから。

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ユーザーレビュー

ソードアート・オンライン アンリーシュ・ブレイディングをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ゲスト

    素晴らしき    よき

  • sub

    楽しい。
    ストーリー追ってもいいし、キャラの育成でクエスト周回やっても楽しめる。

  • エレン

    楽しい

ソードアート・オンライン アンリーシュ・ブレイディングの情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2019年11月20日
Android:2019年11月20日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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