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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 720

>>718
ん〜まぁ言いたいことはわかるけどなぁ

名無しのゲーマー 719

>>718
んーまぁ言いたいことはわかるけどなぁ

名無しのゲーマー 718

なんかさ勘違いしてる人下のほうにいるけど、アソビモのmmoやったことないのかな?批判してる人
ジョブの自由度が他のmmoに比べて比較的高く、課金要素も他の海外のmmoに比べて比較的優しいのが特徴
韓国とかのmmoとアソビモの既存のmmoトーラムとかの中間くらいを
目指して欲しいな

名無しのゲーマー 717

>>715
んーまぁ言いたい事はわかるけどなぁ

名無しのゲーマー 716

>>715
ワガママを言うなバカモノ!!

名無しのゲーマー 715

Botが狩場、採集場所で増殖してるよね。生産回数の制限掛けてるんだから採集は同じ場所でずっと取れるようにして欲しい

名無しのゲーマー 714

まだフィールドボスの出現時間とか鯖全体で手探りで
やってるのなんかmmoって感じする
他のmmoってただただ表記された時間にその場所行って殴って終わりだもんね

名無しのゲーマー 713

ただ強化して殴るだけの韓国mmoよりはるかに良い
ロールもちゃんとあるし1ジョブで色々パターン変えれるのは高評価

名無しのゲーマー 712

久しぶりにここのぞいたらなんか1人のアンチが連投して評価下げてるね。テラクラッシックなんてグラもゴミだし一応プレイしてみたけどエターナルの足元にも及ばないよ。

名無しのゲーマー 711

まだプレイしてる人居るの?笑

名無しのゲーマー 710

>>687
ポケモンて草

名無しのゲーマー 709

このゲーム、控えめに言って楽しめない

名無しのゲーマー 708

エターナルはグラが良いとは思うが内容がグラを活かしきれてない
テラクラシックの方がmmoしてる感はあるな
自分の好みとしてはテラクラシックかな

名無しのゲーマー 707

エターナルは派手に転けたね

もう人居ないもん

リリースには期待したぶん残念

原因は色々ありそう。

名無しのゲーマー 706

工場勤務とかの単純作業に特化した人が好みそうなゲームかな

名無しのゲーマー 705

戦闘には爽快感も無く、クエストではひたすらマラソンしてるだけの単純に面白くないゲームです。

名無しのゲーマー 704

圧倒的多数でクソゲー確定!
これをプレイしてる奴って…えwww
◯◯か

名無しのゲーマー 703

テラクラシックに親でも頃されたか?笑笑
御愁傷様

名無しのゲーマー 702

キッズ失せろ 笑

名無しのゲーマー 699

>>698
変なのって?あぁテラクラッシックキッズなwwww
分かったwwwロビの総合顔出すわ

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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