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2018年11月29日 リリース済
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最終更新 :2018年12月13日 21:16

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名無しのゲーマー 12

>>11
地球には51ヶ国しか無いの?
少ないね。征服余裕かも

名無しのゲーマー 11

>>10
日本以外の50ヵ国では既に配信されている、というかもう過疎っている。
とりあえずこのままサービスするの勿体ないから一人頭の課金額世界1位の日本で資金回収して終わりにしようって魂胆じゃないといいですね。日本では意外なゲームが流行ったりするので期待はしてます。

名無しのゲーマー 10

>>9
どこで配信開始されてるの??

名無しのゲーマー 9

このゲーム昨年の10月ごろから配信開始されています。察しの良い人ならもうわかるよね?

名無しのゲーマー 8

ガチャしたい

名無しのゲーマー 7

サインより智和くれ

名無しのゲーマー 6

面白いんだろうけど日本じゃ流行らなさそうよな
日本人は札束ゲーがお好きだもの…

名無しのゲーマー 5

少なくとも国内産札束ガチャゲーより面白いと思うぞ

名無しのゲーマー 4

神ゲーの予感

名無しのゲーマー 2

どこが

名無しのゲーマー 1

これ普通におもしろそうじゃない?

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ユーザーレビュー

アート・オブ・コンクエストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ずー

    上目指しちゃうと札束ゲーの側面が見えちゃいますが、ゲームの内容は面白いと思う。英雄の絵は日本用に差し替えたみたいだけど本家の方がクオリティ高い。
    漫画のキングダムが好きな人は多分好きだと思う。

  • しじみ

    同じようなゲーム性が多いリアルタイムストラテジーの中でも、異色となる作品。
    ワールドマップはとんでもなく広大&他プレイヤーも存在し、MMOに近い感触。
    バトルは戦力性重視の熟考型で、シミュレーション目当てのプレイヤーも満足いくはず。
    遊びごたえは充分なだけに、もっと賑わうことに期待したい。

  • ぱんぴー

    量産ゲー。課金したもん勝ち、札束でぶん殴れば相手は死ぬ。ギルドで協力したところで本来初日から開発に50時間以上かかる部隊を課金パワー(時間短縮)で大量に並べた人には全く話にならず轢き殺される。上位のユニットを作るための資産も廃課金に奪われ続けていつまで経ってもおいつけない。完全なる産廃ゲーやるだけ時間の無駄、全世界ダウンロード数も大したことないし。

アート・オブ・コンクエストの情報

会社 Lilith Games
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
リアルタイムストラテジー
タグ
リリース
iPhone:2018年11月29日
Android:2018年11月29日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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