日曜配信とか珍しいな……とりあえず楽しみだわ
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いやつくだろ。
それこそSNS全盛期なんだから効率周回できるとこなんてあっという間にガチ勢に見つかって拡散されるで。
pvpがないドラガリですら1週間でレベル上がりまくってる人多かったんだからpvpがあるゲームは尚更だろ。
謎の喧嘩の売られ方されても困るんだが。
あとソシャゲのユーザー平均年齢ってどのタイトルも普通30越えるぞ。
SNSを積極的に活用するのが若年層ってだけで。そういうことだ。
たかが1週間に何ブチ切れてるんだか…。どうせ最初の1週間なんて大して素材が集まらなかったり効率周回の場所探しで大して差なんかつかないわ。1ヶ月以上やるならなおさら。憤ってんのは林檎のガキだよな?さすがに社会人がそんな情けないこと言ってほしくないわ。
泥はオーディション8日目・蹂躙のレヴューを、林檎はオーディション1日目・絶望のレヴューを味わうのか
せっかく本編が良い感じに謎や伏線を残して終わってもこれではなぁ…
今時両OS同時じゃないのかとか思ったけど鯖の問題とかあるし仕方ないんかな。無理やり同時にして遊べないとかなったらそれこそ問題だし。林檎勢だから中古の端末買った。1週間動けば良いので。
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少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-をプレイしたユーザーのレビュー。
まあまあ
こういうキャラゲーやアイドルゲーはネームバリューだけで売るゲーム性自体は普通なゲームだと思っていたけれど、蓋を開けると意外と面白い。
素早さの値やコスト値で攻撃する順番が変わっていくのは対人戦において非常に戦略的て楽しい。
最初のうちは課金者に酷く置いていかれることになるかもしれないが、長く続けられれば差は少なく対人戦(アリーナのようなもの)でも結果を残せると思う。
他の方も言及しているとおり、課金石の消費量はとてつもなく多い。それに見合うだけの入手出来る課金石も多いのだが、ガチャの確率や制限があり消費量が上がっていくスタミナ回復など、「サクサク」進められるものでは無く、ガッツリ時間を費やして強くするということがそれなりの課金者でないとできない。
しかし前述した通り、課金者が圧倒的に有利になるような仕様はなく、限界突破の欠片集めのようなものも無課金で(一日の回数制限あり)少しずつ集めていけるためコツコツとできる人には向いているかもしれない。
ストーリーは原作に加えて新たなキャラが登場するため知らなくてもそれなりには楽しめるが、長くやるとなると原作を好きな人の方が楽しめるのは間違いない。
しばらくはYouTubeの方で全話無料で見れるため、良ければ見てみることをオススメしたい。
Live2D、バトルの演出等が凄く良い。アイテムの周回もスキップ出来るしそれには石も要らなくて楽!だけどガチャの確率が酷すぎるし石とゴールド(序盤)の消費量が異常。石もあまり集まらない、後々課金が必須になってきそうなゲームです。まあリリース直後なので今後の調整に期待という感じで星四つですね
会社 | Ateam |
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ジャンル | ベーシックRPG |
ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2018年10月28日
Android:2018年10月21日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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