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最終更新 :2022年1月21日 17:52

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名無しのゲーマー 475

自己解決した。個性 進化系譜が同じなら
完全体にそれ以下の同個性 同系譜でスキル上がるわ
究極体に関しては同進化系譜って中々無理ゲーだな
完全体までの同個性 同進化系譜集めてスキル強くしたら
究極スキル1より強くなるだろこれ

名無しのゲーマー 474

>>473
成熟期4体融合したらそれ以上融合出来ないから進化させて完全体で融合、完全体も4体融合したら次は究極体4体でスキルマじゃね?多分。
だからどの段階で融合しようが関係ないはず。

名無しのゲーマー 473

>>469
引き継がれるんじゃね?
だってこれって別に融合元キャラの成長段階で制限されてるわけじゃなく、『素材』キャラは成熟期、完全体、究極体はそれぞれ4体までしか融合出来ませんって方式だし。

名無しのゲーマー 472

>>471
知らんのかよ。ペックモンをヤタガラにしたいけど
ペックモン段階でファルコモンを進化させて
掛け合わせたいけどヤタガラでスキル引き継がれないと
無駄になるからずっと手が止まってる

名無しのゲーマー 471

>>469
引き継がれるよ知らんけど

名無しのゲーマー 470

初代揃えたいのに揃えられないっていうね

パルモンきたのにジュレイモンにしかならんし、
アグモンはなぜかメタルグレイモンになるやつこないし

名無しのゲーマー 469

これ成長 成熟 完全 究極って究極以下で
スキルレベルあげたら進化でスキルレベルは
引き継がれるの?調べても出てこないから
掛け合せれてない( ´Д`)

名無しのゲーマー 468

>>467
おじさんも昔は若かったんだけどねぇ・・・

名無しのゲーマー 467

>>459
ガキ特有の抑えきれていない性欲すこ

名無しのゲーマー 466

ブイモンを完全体にしたら与えるダメージ3倍ぐらいになる様子は
成熟期と完全体の圧倒的な戦闘力差を強く再現してる


名無しのゲーマー 465

>>455
普通に
こっち究極体2、完全体3
相手究極体5でも勝ったけどな。
要は編成と育成次第。

名無しのゲーマー 464

>>454
状態異常差し引いても全然強いけどな、育てるの大変だけど。

名無しのゲーマー 463

>>461
小学生が書いててワロタ

名無しのゲーマー 461

>>455
ぼくがいちばんじゃなきゃやだー!www

名無しのゲーマー 460

>>459
がっつきすぎ。中学生かな?ww

名無しのゲーマー 459

クラン名 : 女性専用クラン【猫】
デジモンの好きな女性を募集してます!
募集条件‼️
・女性である!
・楽しく一緒にデジモンできる方!

名無しのゲーマー 458

素材集めにスタミナ30回ると
かなり助っ人に頼る型になるけど
敵が4体として助っ人のみ残った時
この助っ人が一切攻撃しないでフルボッコにされたりする
技2つ使い切ってたりすると死んだ仲間の分の
ターンを何も動かないって型で消化してるのか?
反撃強めの助っ人じゃないとレベルマックスでも
ボコボコにされるだけの時って結構イラつくな

名無しのゲーマー 457

>>455
他は完全体3

なら自分も完全体3体作れば良くね?
究極3体なら未だしも完全体なんて少し
労力かければ用意出来るし
重課金要素でも無いのにそこに文句付けるなら
辞めた方が良いと思う笑

名無しのゲーマー 456

>>455
その状況ですが運ゲー要素なんて皆無だろw
最初に素材も貰えるエアプブイドラモンをレベル99にすれば激突戦もかなり楽になるし、他の素材も助っ人60以上の奴貸して貰えば上級クエも余裕で回れるからオススメ
先に強いの育ててしまえば他のも育てやすくなる

名無しのゲーマー 455

他はまだ楽しめるが
対人だけがほんとつまらん
こっちは完全体1体しかいないってのに
敵は完全体3体とか殺す気マンマンじゃん
しかも逆パターンは殆どないし
ガシャより運ゲー要素多くて腹立つわ

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ユーザーレビュー

デジモンリアライズをプレイしたユーザーのレビュー。

  • おはなフグ

    ストーリーが細かい、自動で戦ってくれる

  • らん

    書かれている通り皮こそデジモンだけど内容はまるまるセブンナイツだね。
    タウン要素が加わってる程度で、他は違う部分を探す方が難しいくらい。
    まぁセブンナイツのシステムはかなり遊べるものだと思ってるし、収益モデルもそのまま引っ張ってこれるし、そこそこ楽しめるゲームになるんじゃないだろうか

  • Masters

    内容はまるまるセブンナイツ

    オリジナリティがない。
    進化先が固定のため、星3から星4に育てるくらいの
    育成要素。
    ただし、雰囲気は抜群に良い。
    クランチャットや戦闘システムの戦略性など
    改善の余地はある。期待も込めての評価です。

デジモンリアライズの情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年06月25日
Android:2018年06月25日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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