これは面白そうだ スキルも意外と派手だった 協力してマップを切り開くのも面白そう
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今日20万いったらしいけど30万が出現
表見る限り50万までいけると踏んでるみたいだけど、アトリエシリーズ自体やる人を選ぶゲームだから各ソフト売り上げそんな多くないってのに見通し甘過ぎやしませんかねガストさん
スマホゲーだからっていつもよりバンバン人が飛びつくと思ったら大間違いだよ 元から知名度はあってもユーザーが少ないゲームは媒体変えても人は大して増えないんだよ
後ガストは昔から絵師への報酬未払いで揉めたりしてるから、今回も開発費のケチり過ぎで支障でてるとかも十分考えられるよね
ツイでも言われてたけど、発表からリリースまでが無駄に長いゲームで良作だったものなんてほとんど無いから、これはいよいよ期待出来なくなったな
PS3のソフトから最初に発売された商品はβ版みたいな内容(バグの嵐)。
そこから更に長い年月かけてようやく完成品を出すようになってしまっている体制なのでリリースされたとしてもすぐには期待できないのが残念。
アトリエボードですら数ヶ月延期して結局ガチャ至上主義の体制だったからなぁ。
アトリエシリーズ好きなのにほんと残念。
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アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~をプレイしたユーザーのレビュー。
今のところ無課金ユーザーにとても優しいと思います。ガチャで獲得できるキャラが好きな方にはちょっと厳しいかもですが、ストーリーを進めて仲間になるキャラはlv.60まで上げられるので無課金でも問題ないです。
マルチプレイをするメリットが何かしらほしいところですが、まだリリースしたばかりなので今からの展開に期待してます(^^)
ゲームはやさしい
ビックリするほどハマってます。
普通に無課金でも楽しめます。また、要領よくやればやるほど課金額も少なくて済みます。
16章まで進みましたが育成のコツさえ掴めば最初からはじめて1日で戻ってこれるかも?
スタミナも時限イベントも無いので自分のペースでやれます。
新ガチャ出る度リセマラするリセマラ大好きっ子にもおすすめ☆彡
会社 | NHN PlayArt |
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ジャンル | ベーシックRPG |
ゲーム システム |
カジュアルバトルRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2018年10月03日
Android:2018年10月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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