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2025年01月27日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2025年2月5日 23:17

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名無しのゲーマー 94

先行プレイ記事見たがリアルタイムバトルで移動や敵選択は手動っぽい ボスの攻撃範囲から避ける時に角へ移動させてる場面とかあったわ
基本すごろく形式で進む探索とバトルがメインらしい
完全オートだと思っていたが割とプレイヤー側でアクションする場面があって良い意味で期待ハズレたw

名無しのゲーマー 93

いよいよ来週か...異世界おじさんのガチャだけやりてーな

名無しのゲーマー 92

ドラゴンボールとかワンピースとかが毎回絡むから金かかりそうだもんな

名無しのゲーマー 91

ジャンプのものは売れているように見えていたけど多くの作品が関わっているせいで版権代が膨れ上がり契約更新しても黒字の見込みがなかったのでそのままサ終した

あれ…異世界∞異世界も同じ道を辿るのでは…

名無しのゲーマー 90

ジャンプお祭りゲームって全滅したんだっけか?
ずっと未定になってる例のアレはゴミ確定やしな

名無しのゲーマー 89

>>87
ジャンプオレコレクションだったわ

名無しのゲーマー 88

ジャンプのスマブラみたいなソシャゲあったよな

名無しのゲーマー 87

ジャンプオールスターズよりつまんなそう あれはまだプレイ楽しめる要素あった

名無しのゲーマー 86

>>84
運営の奴らはサンラクが転生して鳥頭になってると思ってるんだよ

名無しのゲーマー 85

>>82
異世界、なろう系ではない作品が
紛れ込んでるという話です。

名無しのゲーマー 84

シャンフロは異世界じゃねぇ...

名無しのゲーマー 83

せめて人気作品だけで固めたお祭りゲーならね、抱き合わせみたいなゴミが間に何個もあるし

名無しのゲーマー 82

>>79
競合がどんなソシャゲ開発してるか知らない開発・運営がなろう系オールスターゲーム作ればアホな信者がじゃぶじゃぶ課金すると思ってるから
ガチャ渋くて中身スカスカの典型的な耳朶遅れ国産ソシャゲだけど社内はヒットを確信してるから大盛りあがりだろうさ

名無しのゲーマー 81

もう直ぐリリースなんやな

80

>>79
ヤベー制作会社だからっ!(大声

名無しのゲーマー 79

なぜ、誰も止めなかった。

名無しのゲーマー 78

SAO使うなら10周年記念アプリを見習って欲しいよな!!

名無しのゲーマー 77

SAOの無駄遣いだろ...

名無しのゲーマー 76

>>38
それ、いいですね!

名無しのゲーマー 75

>>74
実際にディスコでええやんで終わるもんな

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ユーザーレビュー

異世界∞異世界をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 人間

    まず、ロードが遅い。設定からデータのダウンロードが出来るがこれをしても読み込みに時間がかかる。
    基本的にゲーム内通貨が1つ1円で10連が3000通貨だとしてレアリティ保証は3回に1回など。
    コスパもすごく悪い。
    パーティメンバーの強化も分かりづらく、レベルがリセットされた時には驚いた。
    戦闘シーンでのプレイ介入も限定的で操作感も悪い。
    先にダメージソースであるアタッカーが倒れるとサポーターやヒーラーは切り札以外攻撃手段を持たないために戦闘は積みになる。
    キャラを眺める以外の楽しみがない

  • recruit

    鑑賞メイン 敵の攻撃避けづらすぎ コンプリートとかいくら積めばいいかわからん
    イベント期間短すぎ ロード長すぎ 全データダウンロードしたらひと昔前の原神と同等 真面目にサ終するのも時間の問題

  • ゲスト

    好きな作品だらけのゲームで楽しみにしてたのに、システム分かりにくいし、単純につまらない。

異世界∞異世界の情報

会社 COLOPL
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2025年01月27日
Android:2025年01月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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