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最終更新 :2022年11月9日 20:19

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名無しのゲーマー 266

。。。。

名無しのゲーマー 265

>>263
じゃあ今のままでいいじゃん
結局 何かしら文句言いたかっただけで矛盾を語って終わってるし

名無しのゲーマー 264

システムに馴れるまでは色々苦労する場面も多いが、馴れると中々面白い。
良くも悪くも今後次第だと思う。

名無しのゲーマー 263

ブレイブシステムはらしさのために必要 だが中途半端なのが逆に要らないと感じると思う もっとがっつりブレイブの削り合いしてからじゃないとダメ入らんバリア的なら戦略要素になってたろうが時間かかりすぎになるからな…でもエリアがダラダラと長いから結局ダルくなるというw

名無しのゲーマー 262

>>249
ゲリラで経験値クエあるからそこで2倍アイテム使って一時間通すのが今のところ一番効率良いんじゃない?

名無しのゲーマー 261

戦闘がつまらないなぁ。コマンドの意味ある?ディシディアのブレイブのシステムはアクションだから意味があったと思うんですけど。冷静になると根本的に剣で切ってるのに相手のHP減らないって...なんだよ。ブレイブって。ってなる。

名無しのゲーマー 260

コレ、もしかして全員満遍なく育てないといけない系?

名無しのゲーマー 259

このゲームはまる人にははまるんじゃないかな…うん…

名無しのゲーマー 258

まだ、よく分からないが、頑張った感はあると思う。

名無しのゲーマー 257

>>230
僕も全く同じです。

名無しのゲーマー 256

むしろどんな予想をしてたんや・・・

名無しのゲーマー 255

なんか予想と全然違った…

名無しのゲーマー 254

アイフォン5sですが、難なくダウンロード出来ましたよ
好きな時間にプレイできるノースタミナ制度にしたのは大正解ですね

名無しのゲーマー 253

完全にやらかしたな
もうスクエニにゲーム作る能力ない

(,,;ω;,)
252

ホープ君かわいい♪(´,,;∀;,,`)

名無しのゲーマー 251

二章終わったけれど、8のキャラいつ出てくるんだろう…ガチャも取っておいた方がいいかなぁ…?

名無しのゲーマー 250

戦闘BGMめっちゃかっこいいな

ごろにゃん
249

一つ目にエリアクリアした後に出てくるハードモードの一番最初の雑魚を延々と倒すのがレベル上げにはいいのかな?

名無しのゲーマー 248

うおおおおお俺には戦闘も他も合わない!撤退する!

あら 247

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ユーザーレビュー

ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニアをプレイしたユーザーのレビュー。

  • harutako

    無課金でも楽しめると思う。
    ガチャも悪くないです。

  • ゲーム大好きメン

    (*´꒳`*)通常のストーリーを楽しむだけなら、無課金でも充分楽しめます。無料ガチャやガチャチケットの配布も多いところもGOOD。
    ただ、インフレが激しい事・育成対象が多い事・最大スペックを引き出す素材が希少なこともあり、環境に一喜一憂する事も。

    満遍なく育てるのではなく、自分の推しキャラ(FFナンバリング)につぎ込むスタイルになって来た印象です。
    季節の節目に大盤振る舞いをする運営なので、楽しみです。
    改善や対処は早めなので、ユーザーの反応を拾ってくれているように思います。

  • 彩綾

    イベントによっては回数が決まっているものの、通常ストーリーはどれくらいやっても制限がかからないのが良いです
    イベントもすぐ集まるアイテムで鍵を入手すれば1時間遊べるなど、無課金でどこまでも進められます

ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニアの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2017年02月01日
Android:2017年02月01日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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