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2024年05月09日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年11月24日 20:47

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名無しのゲーマー 2341

初心者ですが、個人チャットの仕方とクロサバチャットへのミッションの貼り方を教えてください

名無しのゲーマー 2340

>>2336
もとから強化内容に貫通が付くドライアイスや空気の刃の貫通ってなおさら残念感あるよねその場で爆発してほしい

名無しのゲーマー 2339

ドライアイス弾レベル22の跳弾をゲットしたけど、跳弾方向そこかよ、って感じ。
(撃った方向にそのまま戻る)

名無しのゲーマー 2338

>>2337
祈りが足らんのやろう

名無しのゲーマー 2337

かれこれズボンの伝説宝石100回以上は精錬してるけど全く即死出ない
これ宝石の効果毎に出現確率違うでしょ絶対

名無しのゲーマー 2336

使える宝石来い使える宝石来い使える宝石来い!!

ドライアイス貫通+2

あああああああ!!!うわあああああああ!!!!!
なんやこの全貫通の完全劣化版は…。

名無しのゲーマー 2335

>>2334
やっと100突破した中流層の自分でコア会心ダメ+480%だから、そこに+50%はやっぱ他の付けたいなーってなっちゃう

名無しのゲーマー 2334

むしろ会心ダメージ倍率アップは、銃器強化や各種スキン入手で
弾丸やスキルの基礎ダメージが高く会心率も高い ” 強い人 ” の方が恩恵が大きいのでは…?

コア強化で増えると言っても1Lv強化して5%とかの積み重ねなワケで
それが宝石1枠で50%(伝説)増えるのは、コア強化10Lv分ですし結構な効果値かと
まぁ…他の有用宝石のせいで装着する枠無いんですけどもね

名無しのゲーマー 2333

>>2331
銃器もスキン等で数百%強くなってるから銃器増加も不要になりそう。
あれ?このゲーム結局後半は手数と会心率とノックバック等の増加が全てですね。笑

名無しのゲーマー 2332

最終計算ダメージに×会心ダメージアップだったりは………壊れ性能になるから流石にないか

名無しのゲーマー 2331

>>2327
攻撃宝石と同じでコアで数百%既に強化されてるのに+100%足したところで増加分は知れてるって理屈。強い人ほど不要になるはず?
でも会心率確保できてるなら総合ダメージ上がるかもね。厳密に計算してないから分からんけど。

銃器25%アップと会心ダメ+100%のみで比べると通常攻撃4回=会心ダメ1回分ってことで銃器強化の方が安定しそうではある

名無しのゲーマー 2330

>>2327
たぶん会心ダメージ+○%の宝石のことじゃないかな~。会心発生時追加で○%のダメージのやつは3つ分揃えるとだいぶ強いと思う。

名無しのゲーマー 2329

>>2310
モンハンとかで武器倍率とかダメージ率のあるゲームやってるといかに会心率が強いかが身に染みて分かる。

名無しのゲーマー 2328

>>2327
そんなん個人の自由やろ

名無しのゲーマー 2327

>>2321
会心ダメージUPゴミなんですか?
会心時に敵のHPの◯%削る宝石と合わせて使ってたんですが、自分は会心率やたら上げてダメージも上げて倒す戦術だったので、マジかって感じです

名無しのゲーマー 2326

>>2325
うそやろw

名無しのゲーマー 2325

>>2322
過去に12万8千円でショップで買えた限定宝石

名無しのゲーマー 2324

>>2303
自分も趣味につぎ込んでると思えば多少の課金も厭わないかな。他に浪費することや興味もないし。形に残らなくても別に今が楽しければそれでの精神

名無しのゲーマー 2323

↓ついでに補足
各種交換はレスキューチケット、銃器の設計図、傭兵強化サプリ最優先、次点で装備の設計図とゴールド。他の物はほぼいらん!(建設溶融粉は足りなかったら交換で)
軍団はとりあえず入るべし。極力アクティブな所に。

名無しのゲーマー 2322

>>2297
そんなチートみたいな宝石あるんですか??

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バンバンサバイバーをプレイしたユーザーのレビュー。

バンバンサバイバーの情報

会社 SPGame Co., Limited
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
ローグライクRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年05月09日
Android:2024年05月09日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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