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東京タワーに「巨人」が降臨?美少女シューター『スノウブレイク』リリース記念生放送まとめ
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2023年07月20日 リリース済
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東京タワーに「巨人」が降臨?美少女シューター『スノウブレイク』リリース記念生放送まとめ

最終更新 :
東京タワーに「巨人(タイタン)」出現?美少女シューター『スノウブレイク』リリース記念生放送の画像

「にじさんじ」コラボ配信も発表。『スノウブレイク:禁域降臨』リリース記念生放送が「東京タワー」にて実施!

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Amazing Seasun Gamesから配信された『スノウブレイク:禁域降臨』(以下『スノブレ』)。本作は雪と退廃的な未来都市のコントラストが幻想的な3D近未来シューティングRPGだ。

本作は2023年7月20日(木)にリリースされたスマートフォン&PC向けのタイトルで、Unreal Engine 4を活用したハイクオリティなビジュアルが目を引く話題作。

▲ スノウブレイクリリース記念生放送〜初夏のスノウ〜少女タイタンが東京降臨

2023年7月28日(土)には東京タワー内「RED°TOKYO TOWER」にて、あらためて『スノブレ』の魅力を発信するリリース記念生放送も実施された。

東京タワーに「巨人(タイタン)」出現?美少女シューター『スノウブレイク』リリース記念生放送の画像
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こちらはSNSから一般の参加者たちを募り、ゲストが番組を進行する様子を生で楽しめるというものだ。

フロアには『スノブレ』に関する展示物やPC版の試遊会場、アニメーションPVなども公開されていた。さらに作中のヒロイン「フリティア」と「ファニー」に扮したコスプレイヤーとの記念撮影も。

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「RED°TOKYO TOWER」会場の様子


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おまけ

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本稿ではそんな生放送の内容をまとめると共に、CBTからの変更点についてご紹介していこう。

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目次

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Twitterトレンド「1位」を無事に獲得。生放送では『スノブレ』の魅力をおさらい!

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『スノブレ』では、未知の巨人によって荒廃した近未来の世界を描く。

作中では神話の神々を彷彿とさせる特殊な力を持った少女たち、“覚醒者”で構成された「ヘイムダル部隊」を率いて巨人との戦いに身を投じることになる。

魅力的な部隊員たちを演じるのは、瀬戸麻沙美さん、井澤詩織さん、相良茉優さんらなど、多数の豪華キャスト陣

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生放送では各ヒロインたちを一人ひとり紹介するも、どのキャラクターも複雑な内面を持ち合わせる者が多く、プレイヤーの興味を惹くようなミステリアスさが番組ゲストにも刺さっていたようだった。

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キャラクターの紹介が終わると、ゲストたちによる実機プレイコーナーへ。

はつめさんとあまくだりさんは、ところどころで苦戦するもボス戦を続けて突破するのだが......。

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ここにきてゴー☆ジャスさんがまさかの撃沈。

周囲に出現する雑魚敵の攻撃にジワジワと削られてしまい、巨大ボスにトドメを刺されてしまったようだ。戦いは長丁場となったがゴー☆ジャスさんも奮闘しており、7〜8割まで削る惜しい結果となった。

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続いて紹介されたのは、正式サービス開始時に実装された機能【社員寮】。この機能ではプレイヤーが実際に社員寮を歩き回り、ヘイムダル部隊員たちと交流できるコンテンツだ。

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キャラクターたちの日常生活がのぞける上に、プレゼントを渡して絆を深めたり、交流エピソードを楽しむことも可能となっている。

生放送の最後には『スノブレ』の魅力を分かりやすく、3つのトピックにまとめてご紹介。さらに今後のキャンペーンとして、「にじさんじ」コラボ配信やpixivイラストコンテスト、コンテンツクリエイター企画なども発表された。

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運営チームからのメッセージも公開され、番組企画Twitterトレンド1位も無事に成功。こうしてリリース記念生放送は盛況のうちに幕を閉じた。

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運営チームからのメッセージ

運営チームからのメッセージ

分析員たちへ

私たちは、二次元ゲームの境界線をより探索したいという考えで、愛を込めてこのゲームを開発しました。

シューティング、美少女という要素の組み合わせは、今までのゲーム開発にとっても、まったく新しい試みと言えます。
3年という長い制作期間の中で、RPGとシューティング要素のバランスを常に考えてきました。

リリース前のテストで、プレイヤーから非常に貴重な意見をたくさんいただき、大変啓発されました。
本当に感謝いたします。

よりスムーズなゲーム体験や、サウンドとビジュアルの両方を楽しんでいただくため、この1ヶ月で、バンカーの追加や全キャラクターのモデリングなど、多くの変更を行いました。
正直に言うと大変でしたが、ようやくやり遂げることができました!
正式サービス開始後、皆さまに認められ、私たちは心からの誇りを感じています。

良いゲームを作るのは決して簡単ではありません。 このゲームには、まだまだ改善すべき点があります。
たとえば、全世界のプレイヤー向けに同じバージョンを出したいという野望を持っています。
だからこそ、各言語におけるゲーム内テキストの翻訳に注意していくべきだと考えています。
これからも、私たちは、プレイヤーの皆さんからご意見をいただき、一緒に成長していきたいです。

ゲームへの愛とプレイヤーへのリスペクトを胸に、これからもプレイヤーに優しいコンテンツをお届けしていきたいと思います。
今後ともよろしくお願いいたします!


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実はここも見てほしい。CBTからパワーアップしたポイント!

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今回の生放送ではあまり触れられなかったが、【掩体機能(カバーアクション)】の実装によって『スノブレ』のアクション性はパワーアップを遂げた。

各種ステージに多くの遮蔽物が用意され、プレイヤーたちは敵の射線からシームレスに身を隠して反撃できる。

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掩体機能はゲームを始めてから後に解放される機能ではなく、初回のチュートリアルでも触れることになる基本アクションだ。

高難易度のステージや、最大3人での協力プレイが楽しめる【メタバース】ではとりわけ重宝することになるだろう。

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生放送で紹介された社員寮も、実はクローズβテストにおいて遊べなかった機能だ。

『スノブレ』のキャラクター3Dモデルは作り込まれているので、交流要素の中にその魅力ポイントを取り入れているのは、プレイヤー目線的に嬉しい。

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キャラクター同士のちょっとした会話イベントも発生するので、ぜひ社員寮の解放を目指してゲームをを進めてみてほしい。

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掩体機能と社員寮の実装だけでも大幅なパワーアップではあるのだが、なんと【ストーリー】部分も大きく変化を遂げていたりする。

これまでのバージョンから主人公の立ち位置が異なり、メインヒロイン「リフ・ベストラ」との関係性にも変化が起きた。

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また、スチルイラストの増加に加えて日本語テキストの表現がより自然なものに。ストーリーの演出面は特にアップデートされている。

日本語テキストはまだまだ改修中とのことなので、今後の積極的な校正に期待が高まるところだ。

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8月のアップデートで遊びやすく!

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2023年8月に実施されるアップデートでは、下記の点が主に調整されるようだ。具体的には武器の重ねる上限値が減少し、武器交換ストアの追加でオレンジランク(最高レア)の入手機会がさらに増えるという。

また、スマートフォンやタブレット操作に最適なモードが用意されるとのことだ。

  • オレンジランク武器の進化回数を減少
  • スマホ&タブレットでも操作しやすいモードの追加
  • 武器交換ストアが追加
8月のアップデート内容

【今後のアップデート内容】

以下の内容は8月のアップデート後に実装されます。(具体的なアップデート時間は追ってお知らせします)

1. オレンジランク武器の進化回数を減少。最大進化Lvを5から2に調整します。Lv2のステータスはLv5と同等になり、進化が必要な消費に変更はありません。詳細なルールは「武器進化ルール修正及び補填のご案内」をご確認してください。

2. スマホ/タブレット版でより操作しやすいモードが実装されます。このモード下では敵を自動的にロックオンし、射撃できる。ただし、このモード下ではキャラが与えるダメージは減少されます。分析員は操作モードを自由に選べます。

【武器進化ルール修正及び補填のご案内】

以下の調整はオレンジランクの武器のみが対象です。他ランクの武器に影響はありません。

1. 進化Lvの修正
最大進化Lvを5から2に調整する。Lv2のステータスはランク5と同等になり、進化が必要な消費に変更はありません。調整前、最大進化Lvに達するには4本の同じ武器を進化で消費される必要があります。調整後、同じ武器を1本消費することで最大進化Lvに達します。

2. 補填のご案内
(1) アップデート前にLv2以上のオレンジランク武器を所持している場合、その武器はLv2に変更されます。そして、1Lvにつき30の「武器モジュール」を返還します。
(2) アップデート前にLv2以上のオレンジランク武器を所持し、リュックの中に同名の未進化武器がある場合、未進化の武器1つに対し、20「武器モジュール」が返還されます。武器は回収されません。(アップデート実装後、余った未進化武器1つを分解すると10「武器モジュール」を獲得できる)
(3) 2つ以上の同名の未進化武器を所持している場合、3つ目からの武器は1:20の比率で「武器モジュール」が返還されます。

例:アップデート前にLv5のスペースライダー1つを持ち、リュックに未進化のスペースライダー1つ存在する場合。

アップデート後にLv2のスペースライダーを持ち、リュックに未進化のスペースライダー1つ所持することになります。そして、減少されたLvに応じて90の「武器モジュール」が返還され、余った1つのスペースライダーに応じて20の「武器モジュール」、計110の「武器モジュール」が返還されます。

3. その他の調整
武器交換ストアが追加され、「武器モジュール」を消費することで獲得済みのオレンジランク武器と交換できる。30の「武器モジュール」で武器1つと交換できる。

ご注意:
(1) アップデート前にオレンジランク武器を分解すると、「武器モジュール」を獲得できない。
(2) アップデート後に任意Lvのオレンジランク武器を分解すると「武器モジュール」を10獲得できる。
※アップデート前にオレンジランク武器を分解しないことを強くオススメいたします。

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『スノウブレイク:禁域降臨』とは?

東京タワーに「ヘイムダル部隊」が集結?美少女シューター『スノウブレイク』リリース記念生放送まとめの画像

スノウブレイク:禁域降臨』は、Amazing Seasun Gamesよりリリースされた3D近未来シューティングRPG。特殊な力を持つ少女たちが、巨大人型生命体「タイタン」と戦う終末世界を描く。

壮大なスケールで描かれた近未来を舞台に、個性豊かなヘイムダル部隊員たちと共に数々な勢力と戦うアクション性の高いTPS作品となっている。

重厚な世界観やストーリーなど、独自の強みを持ち合わせたタイトルだ。

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そりすのプロフィール
そりす
東京都福生市生まれのゲームライター。お酒と革靴が好物でソロキャンプが趣味のミニマリスト気質なおじさんです。なぜかアニメ雑誌でHoYoverse作品を紹介している人。
【活動媒体】
GameWith/インサイド/GAME Watch/月刊アニメディア/App Media/Game*Spark/ GameBusiness

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ユーザーレビュー

スノウブレイク:禁域降臨をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ゲスト

    グラも良いし、キャラもかわいいしで文句は少ない。パソコンで遊べるのもでかいでしょ。

    デフォルトの操作性はあんまりよろしくないけど、カスタマイズできるから問題なし。
    それとストーリーがCBTからめちゃくちゃ変わってて驚いた。日本語もマシになってきている(まだ粗があるけど、少しずつ改善するらしい)。

    あと、カバーアクションも実装されてて、アクション性はさらに上がった印象。


    メアド必須な仕様なのかは知らん。
    自分はFacebookとかGoogleアカウントで一発ログインスタートなので、特に気にはならなかった。

    リセマラやりづらいからと言って評価を下げるのは意味不明で、そもそもゲームの評価になってないから論外。

    ちゃんとゲーム部分を評価すべきなのでは?

  • 神久夜

    ガチャは闇鍋

    キャラと武器で分けてるのに意味がない

  • ゲーム厨房

    素材や画質などゲームシステムは物凄く良い

    問題が
    開始時にメルアド必要で強制的に紐付け
    ガチャの確率が0、7%
    キャラガチャも武器ガチャも限界突破もあり
    これは無課金も微課金もキツ過ぎる印象

    リセマラの時間がクソ長い、1ー9をクリアーしてようやくガチャ、これは萎える
    リセマラに1時間近く掛かって
    ガチャはたった21回のみでノーマルガチャリセマラで0、7%を当てるとか修行僧です

    なんでこんなゲームプレイに狭き門を作ったのが理解出来ないです。素材は良いのに本当に萎えます。

掲示板

スノウブレイク:禁域降臨に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

スノウブレイク:禁域降臨の情報

会社 Seasun Games
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ゲーム
システム
TPS
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iPhone:2023年07月20日
Android:2023年07月20日
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