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『ラストオリジン』メインストーリー第13区域第2部公開!
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2020年06月26日 リリース済
2020年05月19日 リリース済
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『ラストオリジン』メインストーリー第13区域第2部公開!

最終更新 :

『ラストオリジン』メインストーリー第13区域第2部公開!合わせて最大4スクワッドで「怒りの巨人コロッサス」に挑むイベント「総力戦」を同日より開催!

G・O・Pが配信するPC/スマートフォン向けゲーム『ラストオリジン』が2025年12月11日(木)より、メインストーリー第13区域「暁の雪原」第2部を公開したことを発表した。

メインストーリー第13区域(全5部構成)の第2部を公開に伴い、第13区域の獲得可能アイテムにイベントアイテム「オルカの追加補給品」が追加された。

本アップデートに合わせて、最大4スクワッドで巨大ボス「怒りの巨人コロッサス」に挑むイベント「総力戦」を同日より開催している。

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以下、プレスリリースを引用

次世代美少女×戦略RPG『ラストオリジン』メインストーリー第13区域第2部公開!総力戦シーズン“憤怒の巨神”オープン

株式会社G・O・P[本社:東京都新宿区、代表取締役社長:申 載明(シン・ジェミョン)]は、スマートフォン向け次世代美少女×戦略RPG『ラストオリジン』において、2025年12月11日(木)のアップデートより、メインストーリー第13区域「暁の雪原」第2部を公開いたしました。第13区域では、新たに「オルカの追加補給品」を獲得でき、交換所にて戦闘員「サレナ」を含む各種アイテムと交換が可能です。また、最大4スクワッドで巨大ボス「怒りの巨人コロッサス」に挑むイベント「総力戦」を同日より開催いたします。加えて、新規スキン1種の実装、既存スキンの単品販売開始、スキンセールの実施など、多岐にわたるコンテンツ更新を行っております。

◆メインストーリー第13区域「暁の雪原」第2部公開

本アップデートより、メインストーリー第13区域(全5部構成)の第2部を公開しました。

第2部の公開に合わせて、第13区域の獲得可能アイテムにイベントアイテム「オルカの追加補給品」を追加しました。

「オルカの追加補給品」は、交換所にて戦闘員「サレナ」を含む様々なアイテムと交換することができます。

◆「総力戦」シーズン憤怒の巨神 開催

本アップデートより、最大4スクワッドを編成し、強敵「怒りの巨人コロッサス」の討伐に挑戦するイベント「総力戦」を開催いたします。総力戦は司令官レベル100以上から参加でき、戦闘を通じて獲得できる「アルタイト」は交換所にて限定アイテムと交換可能です。

開催期間

2025年12月11日(木)メンテナンス後 ~ 12月24日(水)メンテナンス前

「総力戦」の詳細は、下記公式サイトのお知らせをご確認ください。

https://www.last-origin.com/news_view.html?no=535

◆新規スキン及び単品販売スキンの追加

本アップデートでは、以下の新規スキンを追加しました。

●贖罪のマリア(目線を合わせた育児:ままごとランジェリー):182ツナ缶

あわせて、アーリーアクセスパッケージで展開していた以下のスキン2種を単品販売として追加しています。

●レモネードガンマ(怒った彼女をなだめる方法:スリップガウン):182ツナ缶

●ロデー(ディライトティータイム:ロリータ服 スイーツロリータ):182ツナ缶

◆スキンセール実施

以下の既存スキン3種を、12月24日(水)メンテナンス前までの期間限定で、通常の20%Offで販売いたします。

《セール対象スキン》

●AC-6ユサール(渇望のユサール):147ツナ缶 ⇒ 118ツナ缶

●T-10ニンフ(ドリームウィーバーモダンコレクション:ノワール):147ツナ缶 ⇒ 118ツナ缶

●AT-100ビーストハンター(Vinum animi speculum):167ツナ缶 ⇒ 134ツナ缶

この他、開催中の復刻イベント「光届かぬ聖域」の交換所に新アイテムを追加したほか、ショップに「レモネードガンマ」「ロデー」のキャラクターパッケージを追加しております。

アップデートの詳細については、公式サイトのお知らせをご確認ください。

・公式サイト告知:12月11日メンテナンスのお知らせ

https://www.last-origin.com/news_view.html?no=683

『ラストオリジン』の情報は公式サイトの他、XやYouTubeなどの公式チャンネルからも発信していますので、ぜひフォローしてください。

・『ラストオリジン』 公式サイト

https://www.last-origin.com

・『ラストオリジン』 公式X

https://x.com/lastorigin_info

・Pmang公式YouTubeチャンネル:『ラストオリジン』再生リスト ※最新動画はこちらで公開

https://www.youtube.com/playlist?list=PLocXSAs83FulOr8_QwgZpFXXHP4qADz8y

◆『ラストオリジン』とは?

『ラストオリジン』は、美少女キャラクターと戦略性を融合させた次世代戦略RPGです。人類滅亡後の荒廃した世界を舞台に、プレイヤーは最後の人間として「バイオロイド」と呼ばれる美少女キャラクターたちを指揮し、「鉄虫」という地球外生命体と戦います。

本作は、独特の世界観やストーリー設定、魅力的なグラフィックとBGMで構成されており、キャラクター収集と深い戦略性を伴うバトルの両方を楽しむことができます。緻密に描かれた世界を舞台に、プレイヤーはバイオロイドたちとの絆を深めながら、人類の生き残りをかけた壮大な物語を歩んでいきます。

・『ラストオリジン』 公式PV

◆『ラストオリジン』アプリダウンロード

・iOS(App Store)

https://apps.apple.com/jp/app/id1469855842

・Android(Google Play ストア)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pig.laojp.aos

・Windows PC(DMM GAMES)

https://www.last-origin.com/t/

◆『ラストオリジン』について

タイトル:ラストオリジン

ジャンル:次世代美少女×戦略RPG

運営:株式会社G・O・P

開発:VALOFE Co., Ltd.

対応OS:iOS / Android / Windows(DMM GAMES)

価格:基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり)

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ユーザーレビュー

ラストオリジンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • うと

    配信時点のクエスト全てクリア。指揮官レベルも80を超えたのでレビューします。

    キャライラストに惹かれて始めたのですが、ゲームを始めてみると低レアから高レアまで全体的なイラストの水準が高いです。
    SFチックな世界観に合わせて、各キャラ設定面も作り込まれており、図鑑機能でバックボーンを読むだけでもワクワクできますね。

    ゲームとしてはリソース配分を上手く考えながらPTを組むのが重要なゲームなので、高レアをフルで積んでパワー勝ちする!というタイプではないですね。
    キャラクター入手方法も基本的にはステージドロップで狙う形で、建造はデイリー以外ではほとんど行わないです。

    基本は編成や育成に時間を使い、クエスト自体はオートで周回して高レアのドロップを狙うタイプなので「過去に苦戦したクエストが編成を工夫したらオートで回れるようになった!」みたいな瞬間に快感を覚えるタイプにうってつけです。

    課金要素は実質ほぼスキンのみなので、無課金プレイヤーにも大分優しいです。
    (ただ前述の通り、キャラに魅力があるのでどこかで課金欲が爆発してスキン買い漁っちゃう日が来ると思いますが)


    欠点としてはゲーム内チュートリアルがかなり不親切で、育成要素などが分かりにくく、ゲーム性を把握する前に資材を使い切って止めちゃうユーザーが多そうかなと感じます。
    (特に、ゲーム内の要素を開放していくのに必要な「研究」の重要性などが分かりにくいのが致命的…。)

    個人的には直近のタイトルの中でもかなり楽しめているので、末永く続いてほしいですね…。

  • あいうえお

    ゲームとしての絵面は全体的にセンスよし
    中韓特有の臭さは無い

    戦闘は9マス陣形の相互支援ゲーでほぼドルフロ
    シナジーが全てなので使える組み合わせはかなり限られる
    しかし結局は単騎周回に落ち着く辺りもドルフロ
    単騎周回では確定反撃持ちが強すぎて他に人権が無い
    大破しない限り戦闘後に全快するので修復待ちが無く快適
    疲労などの概念も無く、戦闘を中断させる要素は何も無い

    艦これ・ドルフロの系列から
    面倒な戦闘”外”要素を全て取っ払った感じと言っていい
    資源収支のバランスを見ながらひたすら無心に戦い続ける
    3倍速&一切思考せずランダムに動くアホの子オートあり
    カットイン等の演出も勿論オフにできる
    各種遷移のレスポンスも非常に良く、総じて快適
    特にオート時のターン遷移は神懸り的に早くストレスフリー
    前ターンの終了演出と次ターンの開始演出がほぼ同時

    他の資源周回ゲーとの違いとして、
    「全キャラクターが固有の戦闘モーションを持つ」ため、
    これにより戦闘パラメータ以外での「速度」の概念がある
    単に身振り手振りが少し違うとか
    持っている武器の絵が違うとかいったレベルではなく、
    全キャラの全アクションに固有のアニメーションがある
    そもそも「通常攻撃」の概念すら無いという個性演出ぶり
    最低レアのキャラまでそれが徹底されており、モブは居ない
    特にゲームシステムとして何が面白い訳でも無いのだが、
    戦闘パラメータだけでは性能が決まらないという点によって
    各キャラクターの個性を強く感じる仕上がりになっている
    地味にSEも質が良く、よくある使い回しが少ない
    総じて個々のキャラへの拘りを感じる

    UIは残念ながらクソで読み込みが多い&長い、
    かつ関連操作が一つの画面に纏まっておらず遷移が頻繁
    せめてキャラ育成関連の操作くらいは纏めるべきだった
    あとキャラ一覧で横遷移が無いのは流石にアカンでしょ
    しかも一覧と個別の切替で毎回長めの読み込みが入る
    これはストレスマッハと言う他ない
    フィルター機能だけは充実しているが、
    これもログインする度に設定が初期化されるというお粗末さ

    課金周りの環境は緩い
    初期状態ではかなり不便なので色々と拡張が必要だが、
    無課金でも配布石だけで充分に拡張できる
    アイテム・キャラドロップも緩い
    むしろ出すぎて処理が面倒なレベルで落ちる
    建造ガチャも最高レア3%ならまぁ普通だろう
    設計図の供給も潤沢なので資源が尽きるまで回せる

    育成に取り返しのつかない要素が多いのはちょっとクソ
    いや、リアルマネーさえ払えば取り返しはつくんだが…
    ここを集金要素にするべきでは無かった
    ゲーム内での説明もかなり不十分なので、
    事前にウィキ等で勉強しておかないとストレスが大きい
    やり直しアイテムの無料配布は週に1個と少なく、
    理想育成を求めるタイプの人は正直やめておいた方がいい
    「ガバガバだけどまぁいいや」で気にせず進めていける人向け

    総評としては、
    プレイ時間の99%を占める戦闘が快適なのでまぁまぁ良し
    久しぶりに「暇ならやってもいいな」という水準に届く作品
    とりあえず5月はこれで過ごせるだろう
    もし初回イベントが良好なら6月も視界に入る

  • トウブン

    個性的なキャラクターたちにとても惹かれました。
    メインストーリーも謎に迫っていく感じで、プレイしていて楽しいです。

    資材を使った施設拡張やキャラクター毎の好感度など、やりこみ要素も多いのがいいですね。

掲示板

ラストオリジンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

ラストオリジンの情報

会社 PiG Corporation
ジャンル シミュレーションRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
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iPhone:2020年06月26日
Android:2020年05月19日
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