これほど厳しいガチャは・・運もあるけど、土日をかけてリセマラしてもどうにもならないゲームって・・この確率で課金をしてガチャするには一般人には厳しすぎる・・
感想は、白猫とFGOを足して大手が発売したゲーム。面白いだろうけどお金がかかりすぎます。
Good
平成最後の神ゲーです!
こういう系のゲームやると改めて思ってしまう。
白猫ってすごいんだなぁとw
まず性能面、これに関しては初期の白猫と比べても劣ってしまうレベル。無駄なところに力を入れすぎてストーリーとかの動きじゃなくクエスト時のモーションに力を入れるべきだとおもった。
またコロプラとの話題にもあったぷにコンを訴えてからのこのゲームだとすると出来が悪すぎる。最初触った時に鼻で笑ってしまうレベルだった。
そしていろいろ言われてるガチャの面。
こここそ白猫のスタイルをパクってたほうがまだ良かったと思う。
まず排出する対象がドラゴン、キャラ、護符と3種も混ぜている時点で闇鍋なのが分かってしまう。
さらに確率。初期の時点での確率がものすごく低い。3種合わせて4%とか搾取する気でしかない。
確率増えるじゃんとか言ってる人もいますがその天井は90連まで。しかも星5が出たらリセットの時点でどうかとも思ってしまう。
そう言ったところで評価してみてもやっぱり白猫を超えるのはなかなかなのかなと。
もちろん白猫もバランス調整が下手なところとかありますが、そりゃ初期はバランス良かったですし。ドラガリモいつまでもバランスいいかなんて分かりません。
ちなみに白猫に関してはガチャの星4の確率は10%です。排出対象が多くて当たらないことはありますけどこのドラガリに比べたら幾分マシですね。
長文失礼しました。
Cygamesの今までのタイトルのいいところを余さず使っている。
スマホとしてはベーシックなタイプのアクションRPGだが、ドラゴンになった時の雑に暴れる爽快感は中々のもの。
マイページでBGMのリズムに合わせて動くキャラは可愛くずっと見ていられる。
キャラはすべて最高レアリティまで上げられるため、気に入ったキャラのレアリティ問わずしっかり育てて戦闘に出してあげられる。
ストーリーも王道を踏まえつつ独自性のあるものになっているので飽きない。
まずソシャゲ評価で最も重要だろうガチャから。ハマれば当たりやすくなるガチャは良心的なように見えるものの、キャラ、礼装、ドラゴンどれかひとつでも最高レアが出たら確率はリセットされるため特定の種類の最高レアリティを狙うとなれば闇鍋のせいもあってかなり闇は深い。一点狙いが成功する確率は歴代アプリの中でも相当低いと思われる。
操作性は劣化版白猫。動きはもっさり、オートターゲットも上手く機能しているとは言いづらく、スキル発動がアイコンタップ式のため白猫ほどの操作性はない。
グラフィックはなかなか。絵のタッチなどで好みは分かれるとは思うけど、デフォルメキャラが好きな人なら満足出来るかなと。
任天堂サイゲ信者がやるには良アプリとは言えるだろうけど、一般向けで評価するならこのアプリを選択する決め手が薄すぎる。
内容もグラもいいと思った、出来るなら長く遊びたかったけどいかんせんガチャが酷すぎる。
闇鍋+超低確率。
出ない度に星5確率が上がる仕様ではあるが、キャラでもないドラゴンでもない星5の出る確率が1番高いためこれのせいで大した恩恵なし。ゴミが出てまた確率リセット。
無課金での限界は一瞬でおとずれます。なんで撤退。
グラフィック、ストーリーは子供向けな感じ。しかしガチャは3種類闇鍋ガチャで重課金仕様で子供はやるなと言わんばかり。
サイゲームだけでやればこんなことにはならなかった
容量食いすぎ。操作が思うように動かない。ガチャ闇鍋!ストーリーや中身のシステムは悪くはないが、グラブルでも今年にはいって、またインフレ始まってるのを鑑みて、早めに撤退したほうがいいような気がしました。
キャラビジュアル、SD、操作性、容量、ガチャ要素等挙げたらきりがないほど白猫の劣化だった。
クエストマップが白猫みたいに使われない範囲は黒じゃなくてちゃんと描写されてるところはすごくいいと感じたけど、現状どちらを遊びたいと聞かれたら断然白猫。
ゲーム業界の泥沼化させるんじゃなくて、任天堂は任天堂らしいゲームを作って欲しかった。
音楽が素晴らしい。聞き惚れる。
グラフィックがいい。戦闘も、ストーリー中に出てくる3Dムービーもかなり良い。
ガチャは正直こんなもんだろって思うけど、実際闇鍋みたいなものかな。ただイラストが大変良い出来なのでリセマラさえこなせば後はハズレを引いてもそこまで悲しくはならない。
個人的に一番評価が高いのは3Dの戦闘画面と3Dムービーのキャラの表情。しっかり喜怒哀楽が表現出来ていて、怒った顔も笑った顔もとても愛らしい。
最後に述べるのは操作について。
正直ちょっと動かしづらいね。ただこれは各々慣れていけばいいかなと思ってる。後ちょっとした小ネタだけど気付いてる人は気付いてると思うけど回避には攻撃判定があるので初速の遅い武器なんかの時で樽とかきのこ叩くときは回避で当たるといいよ。
楽しいけど、移動操作がやりにくいです。ガチャはかなり低確率やけど、ぶっちゃけ人の少ない深夜に引けば出ますw
面白くない。2番煎じ感が否めない。目新しいシステムもなくおなじみの課金ゲー。キャラ、ドラゴン、護符と課金要素満載。固定キャラ操作するなら普通に猫で十分。どうせ次から次に新キャラや、ドラゴン、護符だして課金を煽るゲームになっていくのだろうな。課金が補助的な要素ではなく課金ありきのゲームシステムの時点でやる気もおこらん。
片手でできる簡単操作でどこでもできる!
タップによる連続攻撃も鮮やかで、小さなキャラからはとは思えないスキルが出せます!
また、この作品の一番のポイントはドラゴンに変身することができることでしょう!
ドラゴンも召喚で増やせ、強力なドラゴンを装備すればイベント等で出てくるボスモンスターにも驚異的な威力を発揮できるようになります!
流石NINTENDO×Cygames!!
悪い点としては白猫と比べ、スキル、フレンド呼び、ドラゴン化など、画面のあちこちをタップする必要があり、操作性に若干難がある様に思える
良い点としてはパーティーに入れている仲間が勝手に戦ってくれるので、育成が無駄になりにくい
バリア破壊などの要素や、ドラゴンへの餌やりなど、やり込めそうなコンテンツがあり、すぐに飽きないようになっている点
初日に鯖落ちしないのも高評価
まず良いところ。
大変に音楽が良い。スマホゲーの中でもトップクラスなのは間違いない。
大手の力を感じる。
ただゲームそのものは古臭い感じが拭えない
2年くらい前に出ていれば悪くなかったかも。
日本最大手の任天堂と、ソシャゲで成功を収めているサイゲのタッグとしては非常に期待はずれな出来。
愚痴っぽい事を言わせてもらうと、もうこういう搾取のみを目的としたゲームって限界に来ていると思うんですけどねー
中華嫌いだけど、中華ゲーはゲームを遊ばせて
「強さに関係ないけどスキンとかにお金を書けたい人はどうぞ」というスタイルで利益を出しているのが見かけられる。
ぜひとも日本ゲーも楽しませてくれて、その結果応援で課金したくなるような作品を作って欲しい。
このままだと2年後あたりはランキングの半分くらいは日本のゲームではなくなっていそう。
音楽が非常に心地良い。これだけでモチベーションが上がります。
戦闘もサクサクながらやりごたえがあります。オート放置じゃない分、操作してちょっとした探索要素もあり、「戦闘入るまでのただの道」になっていないのも良い。木やキノコなど叩くとキチンと反応するなどちょっとした所にも作り込みが見られる。
ガチャは闇鍋で残念です。☆5確率は10連毎に0.5%上昇なんですかね?0.25%上昇かと思ったんですが……事前予約配布で10連、その後もう10連で各2%→2.5%だったので。
ガチャがきつい!3種の闇鍋はね・・・(なお実際の星5の確率は4%、ピックアップ分が別にあるため、なのできつすぎるとまでは言ってない)
ただしゲーム部分やUIに関しては良好であり、ストーリーも期待は持てるので白猫ライクなゲームの中では一番ではないのでしょうか(動作は昔の端末だと白猫ほどの快適さは感じない、新しい端末なら良い感じ)
サイゲ要素のが強め、あんまし任天堂っぽくは感じないかも
任天堂というブランドがついてなければ白猫でいいじゃんという流れになっていたであろうゲーム。
実際白猫で充分ですし、特に真新しいこともなく衝撃も覚えませんでした。
また、ガチャは闇鍋です。オマケにおよそ3GBほどのアプリでありながら、アプリ内にデータリセット機能もなくiPhoneでリセマラされる方は地獄を強いられているかと。
1年後もこのゲームやってるかと聞かれたらまずやってないですね。
ドラガリアロストに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
| 会社 | Nintendo |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| ゲーム システム |
アクションRPG |
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iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
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