『無限掃討』の配信日やジャンルなどのゲーム情報をまとめています。『無限掃討』について知りたい方はぜひご覧ください。

『無限掃討』は、FUNIMPACT ENTERTAINMENTが配信するカジュアル系のサバイバルストラテジー。押し寄せる敵の群れを相手に、床に配置したスキルを発動させながら生き残り続けていくディフェンシブなゲームとなっている。

動かないプレイヤーを中心に、無数の敵が迫るタイプのサバイバルは、スマートフォン向けのカジュアルゲームを中心にジャンルとして確立されてきた。
本作もそんなひとつに過ぎないが、目立つ大きな特徴として、スキルの発動間隔をしっかり見極めなくてはならないという点がある。むしろこれこそが自衛手段であり、プレイヤースキルでもある。

本作ではキャラクターがパネルの上を終始走り続けており、このキャラクターが踏んだパネルが起動して、スキルが発動される。
ゆえに、全方向から迫る敵の攻勢を防ぐためには、パネルを周回するタイミングを計算した上で、どのパネルにスキルを配置するかを熟考する必要がある。これが中々難しい。

ステージ開始序盤は、とにかく敵の数に対して攻撃スキルが足りない。それはシステム的にも織り込み済みなのか、広告の視聴でHPを全快できる。
パネルは攻撃スキル以外にも、回復、シールド、周回速度アップなど、攻略をサポートするものが登場。設置したスキルに対して同じスキルを重ねると効果がランクアップするので、場合によっては早い段階で強化したほうが良いかもしれない。
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精密な移動操作より、スキル選択と効果起動のタイミングを重視した、戦略的なカジュアルサバイバルという方向性が、本作の持ち味といったところだ。しかし、バランスの調整不足感は否めない。
特に序盤は、パネルの数に対して床に置ける攻撃スキルが不足しがち。スキル起動に伴う弾丸の数はあまりに少なく、多数の敵を前に弾幕が薄い状況が続く。せめてステージ開始の時点で、攻撃パネルが1〜2種初期配置されている、あるいは周回速度が早ければ、また違ったかもしれない。

スキルを選ぶのにも、バトル中に入手する通貨と引き換えなくてはならないので、やむを得ないジリ貧が続く。その構造上、サバイバルゲーム特有の“無双感”を味わうまでに、ピンチを迎えやすいのだ。
少なくともカジュアルゲームならば、序盤はサクサク進めるだけのマイルドなバランスにするのが、プレイヤー定着に繋がるのではないだろうかと思う。

無限掃討をプレイしたユーザーのレビュー。
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