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2025年09月24日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2025年10月13日 00:39

ジャンプ+ジャンブルラッシュに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 38

コレもういつサ終告知来てもおかしくないな

名無しのゲーマー 37

どのサイトも死んでるというやべーアプリww

名無しのゲーマー 36

売上伸ばせるようなキャラがジャンプ+にもう居ないから詰んでね?
殆どの主力だろう作品の主役クラスがもう出揃ってるし、後売れそうなのはマキマくらいか?

名無しのゲーマー 35

まだ2週間くらいなのに既に末期よな

名無しのゲーマー 34

サイト、更新されてない、あー終わった

名無しのゲーマー 33

一応ジャンプ使っててこの売上だと1年コースやなぁ、色んな作品摘んでるからコストも安くないんだろうし

名無しのゲーマー 32

残ってる弾が雑魚しかねーもんな

名無しのゲーマー 31

途中からジャンプも有りにするとかせんと無理やろ

名無しのゲーマー 30

売り上げ的にもって1年だな

名無しのゲーマー 29

攻略サイトがもう死んでるんだよなぁ某掲示板も...

名無しのゲーマー 28

扱いが怪獣より下とはな

名無しのゲーマー 27

アイコンでチェーンソーマンハブられてんの草

名無しのゲーマー 26

ジャンプ系でこの売上は終わりだろ
てか何で怪獣推してんだよ!このタイミングならチェーンソーマンだろ!!
マジでバカが運営してんだろうな

名無しのゲーマー 25

縦持ちにした劣化にゃんこ大戦争でし

名無しのゲーマー 24

広告すら超激熱やもんなアチアチ過ぎてタップ受け付けん時あるし

名無しのゲーマー 23

端末が異常に激熱なるからやめたわ。

名無しのゲーマー 22

どんだけ広告見せたいんだよ

名無しのゲーマー 21

何一つ知らんキャラばっかでワロタ

名無しのゲーマー 20

せめて必殺くらいは喋れや、どんだけ低コストで作ってんだよ

名無しのゲーマー 19

>>14-15
最近の「中身スカスカなのに負荷高いアプリ」ってのは
殆ど「過剰発達したIDEを使いこなせてない」ってのが原因

今の幼稚園児向けIDEを使ってると
全自動で全オブジェクトに基本的な属性(各機能アクセス用のフラグみたいなもん)
がセットされるから、何も考えずに多数のオブジェクトを出したりすると
それだけで異常に重くなる
この手のタワーオフェンスってのはその典型例

本来は「タワーオフェンス系のシステムだと使わない属性(機能)をオフにする」
って作業が必要なんだが、その程度の知識も技術も無い人間が作るとこうなる

  • 1
  • 2

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ユーザーレビュー

ジャンプ+ジャンブルラッシュをプレイしたユーザーのレビュー。

  • guangyi

    良い点
    にゃんこ大戦争のようなタワーディフェンス系のゲームなので操作がシンプルで初心者でもプレイしやすい。

    悪い点
    コインや覚醒素材の要求量が多いためすぐ枯渇してしまう

    一応コインはデイリークエストがあるのでそこでも手に入るが貰える数が少なく、覚醒素材に至ってはそもそも専用クエストがないのでメインストーリーを周回するしかないためキャラ育成はかなり苦行

    Androidでプレイすると広告視聴の時にGoogleplayストアにいったあとにタスキルすると高確率でタイトルに戻ってしまい、また広告を見なきゃいけないので地味にストレスを感じる

    メインストーリーはノーマルでも敵が固く、推奨レベルが明らかにあっていない

    他にも上げたらキリがないくらい悪い点が目立つゲームで改善の余地があるが、自分は結構面白いと感じたので今後に期待したいです。

ジャンプ+ジャンブルラッシュの情報

会社 バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
タワーディフェンス
タグ
リリース
iPhone:2025年09月24日
Android:2025年09月24日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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