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『#コンパス』復刻コラボ祭が3月23日(月)より開催決定!
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2016年12月17日 リリース済
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『#コンパス』復刻コラボ祭が3月23日(月)より開催決定!

最終更新 :

『#コンパス』復刻コラボ祭!『無職転生』や『ストリートファイターV』など、人気コラボイベントが連続開催!

NHN PlayArtとドワンゴが提供する『#コンパス』が、3月23日(月)から4月6日(月)まで復刻コラボ祭を開催。過去に実施された『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』『文豪ストレイドッグス』『超歌舞伎×千本桜』とのコラボが再び登場していく。

各コラボの期間中、コラボヒーローやコスチュームが手に入るガチャが開催され、お気に入りのコラボキャラクターを獲得するチャンスだ。


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※以下、プレスリリースを引用

対戦ゲーム『#コンパス』復刻コラボ祭 3月23日より開催!『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』『文豪ストレイドッグス』『超歌舞伎×千本桜』との復刻コラボ祭を開催

戦闘摂理解析システム #コンパス ロゴ

NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎮、以下 NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android 向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下「#コンパス」)は、3月23日(月)より「復刻コラボ祭」を開催します。

今までに実施した、『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』、『ストリートファイターV』、『転生したらスライムだった件』、『文豪ストレイドッグス』、『超歌舞伎×千本桜』との各コラボレーションを復刻します。

それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください!
(※各タイトル名は、イベント開始順)

復刻コラボ祭 開催決定! 03/23-04/06まで

実施期間:2026年3月23日(月) ~ 4月6日(月)
公式サイト: http://app.nhn-playart.com/compass/

■『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』コラボ復刻

『無職転生』コラボ復刻決定!! 03/23-03/25まで

実施期間:2026年3月23日(月) ~ 3月25日(水)

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅲ」製作委員会

■『ストリートファイターV』コラボ復刻

『ストリートファイターV』コラボ復刻決定!! 03/26-03/28まで

実施期間:2026年3月26日(木) ~ 3月28日(土)

©CAPCOM

■『転生したらスライムだった件』コラボ復刻

『転生したらスライムだった件』コラボ復刻決定!! 03/29-03/31まで

実施期間:2026年3月29日(日) ~ 3月31日(火)

©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会

■『文豪ストレイドッグス』コラボ復刻

『文豪ストレイドッグス』コラボ復刻決定!! 04/01-04/03まで

実施期間:2026年4月1日(水) ~ 4月3日(金)

©朝霧カフカ・春河35/KADOKAWA/文豪ストレイドッグス製作委員会

■『超歌舞伎×千本桜』コラボ復刻

『超歌舞伎×千本桜』コラボ復刻決定!! 04/04-04/06まで

実施期間:2026年4月4日(土) ~ 4月6日(月)

協力:松竹 ©千本桜/WF/まる ©CFM

■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチームを組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

戦闘摂理解析システム #コンパス ロゴ

本プロジェクトは、NHN PlayArt がゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによる IP 制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

■ゲーム概要

タイトル: #コンパス 戦闘摂理解析システム

ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム

対応端末:iOS 12.2 以降 (iPhone, iPodTouch, iPad) , Android 7.0以上

対応言語:日本語

サービス地域:日本

サービス開始日:2016年12月17日

価格:基本無料(アイテム課金)

開発・企画・運営: NHN PlayArt 株式会社,株式会社ドワンゴ

App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System (戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。

※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。

※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

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ユーザーレビュー

#コンパス~戦闘摂理解析システム~をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ましまろ

    一言で言うと運営もユーザーも最底辺の札束ゲーです
    他のゲームは一瞬でサ終してるので基本的にここの運営はゲーム開発がド下手くそです
    ゲーム性はもちろんキャラクターの設定遵守すらできません
    しコラボカードを凸してないと話にならないので無課金と新規を許さないクソゲーですね
    コラボに大金注ぎ込んでくれる廃課金ユーザーがいなかったらとっくにサ終してますよ
    こんなゲームに課金するくらいならちょっと高級な美味しいものでも食べに行った方がいいです

  • マルリン

    めっちゃやりやすくカードの種類や性能がめっちゃいい

  • OG

    課金ゲー。

    スマホぶん投げて壊すより先に、大人しく課金しましょう。

掲示板

#コンパス~戦闘摂理解析システム~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

#コンパス~戦闘摂理解析システム~の情報

会社 NHN PlayArt
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
MOBA
タグ
リリース
iPhone:2016年12月17日
Android:2016年12月17日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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