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『#コンパス』2月25日(水)より新ヒーロー登場!
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2016年12月17日 リリース済
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『#コンパス』2月25日(水)より新ヒーロー登場!

最終更新 :
 

声優は「平川大輔」さんが担当し、イラストは「ODRI」さん、ボカロPは「鬱P」さんが手掛ける新ヒーロー「†ファースト†」参戦!

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』に新ヒーロー「†ファースト†」が2月25日(水)より参戦する。声優は「平川大輔」さんが担当し、イラストは「ODRI」、ボカロPは「鬱P」が手掛けている。

「†ファースト†」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャや、ログインボーナスキャンペーンが開催され、新ヒーローを入手するチャンスだ。


ここから今すぐ無料でプレイ!

※以下、プレスリリースを引用

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』新オリジナルヒーロー「†ファースト†」参戦!~CV は平川大輔さんが担当!記念イベントも開催~

NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎮、以下 NHN PlayArt)と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android 向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下 #コンパス)において、明日2月25日(水)より新オリジナルヒーロー「+ ファースト+」を実装します。

「†ファースト†」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャ、ログインボーナスなどの記念イベントを実施します。新オリジナルヒーロー「+ファースト+」を獲得して、『#コンパス』の世界を存分にお楽しみください!

新ヒーロー参戦! +ファースト+ 02/25から

「†ファースト†」ヒーロー紹介

新オリジナルヒーロー「†ファースト†」登場!

CV: 平川大輔/イラスト: ODRI /ボカロ P: 鬱 P /モーションアクター: KARASU (SHARE LOCK HOMES)

新ヒーロー+ファースト+参戦! この剣が示すのは、神の意思だ CV:平川大輔 イラスト:ODRI ボカロP:鬱P
新ヒーロー +ファースト+ の全身イラスト

ピックアップヒーローガチャ実施

新ヒーロー出現率9倍!この機会に「†ファースト†」を獲得しよう!

・開催期間:2026年2月25日(水)~ 2026年3月8日(日)

ピックアップヒーローガチャ +ファースト+出現率9倍

ヒーロー獲得応援カードガチャ実施

33 回でヒーローチケット 1 枚獲得!レア以上確定!バトルランクでカード追加

・開催期間:2026年2月25日(水)~ 2026年3月8日(日)

ヒーロー獲得応援カードガチャ

ログインボーナスキャンペーン実施

毎日ログインしてボーナスをゲットしよう!

・開催期間:2026年2月25日(水)~ 2026年3月8日(日)

※期間中に 7日間ログインすることですべて受け取れます。

+ファースト+登場 ログインボーナス

1日目 ヒーローチケット 1枚

2日目 カードエナジー +30,000

3日目 フリーメダル 3枚

4日目 ヒーローチケット 1枚

5日目 UR チケット 3枚

6日目 ビットマネー +300

7日目 ヒーローチケット 1枚

『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

本プロジェクトは、NHN PlayArt がゲームシステムの開発·運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによる IP 制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/

『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1 チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル 3 分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル 3 分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

※) 「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System (戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空の SNS の世界を舞台にしたゲームです。現実の SNS に近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

ゲーム概要

タイトル: #コンパス 戦闘摂理解析システム

ジャンル: リアルタイムオンライン対戦ゲーム

対応端末: iOS 12.2 以降(iPhone, iPodTouch, iPad) , Android 7.0 以上

対応言語: 日本語

サービス地域: 日本

サービス開始日: 2016年12月17日

価格: 基本無料(アイテム課金)

開発·企画·運営: NHN PlayArt 株式会社,株式会社ドワンゴ

App Store

https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

※Apple および Apple ロゴは米国およびその他の国々で登録された Apple Inc.の商標です。App Store は Apple Inc. のサービスマークです。

※Google Play および Google Play ロゴは、Google LLC の商標です。

※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

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ユーザーレビュー

#コンパス~戦闘摂理解析システム~をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ましまろ

    一言で言うと運営もユーザーも最底辺の札束ゲーです
    他のゲームは一瞬でサ終してるので基本的にここの運営はゲーム開発がド下手くそです
    ゲーム性はもちろんキャラクターの設定遵守すらできません
    しコラボカードを凸してないと話にならないので無課金と新規を許さないクソゲーですね
    コラボに大金注ぎ込んでくれる廃課金ユーザーがいなかったらとっくにサ終してますよ
    こんなゲームに課金するくらいならちょっと高級な美味しいものでも食べに行った方がいいです

  • マルリン

    めっちゃやりやすくカードの種類や性能がめっちゃいい

  • OG

    課金ゲー。

    スマホぶん投げて壊すより先に、大人しく課金しましょう。

掲示板

#コンパス~戦闘摂理解析システム~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

#コンパス~戦闘摂理解析システム~の情報

会社 NHN PlayArt
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
MOBA
タグ
リリース
iPhone:2016年12月17日
Android:2016年12月17日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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