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『ブループロトコル:スターレゾナンス』シーズン2先行プレイ!新たな内容を詳しくご紹介。バハマール高原で新たな冒険が始まる
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2025年12月18日 リリース済
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『ブループロトコル:スターレゾナンス』シーズン2先行プレイ!新たな内容を詳しくご紹介。バハマール高原で新たな冒険が始まる

最終更新 :

『スタレゾ』シーズン2が開幕!新たなボスやシーズン特性について紹介!【PR】

『ブループロトコル:スターレゾナンス』。アニメ調グラフィックが特徴的なMMORPGだ。

イベントシーン

本作ではついにシーズン2が到来する。新たな冒険の物語やさらなる強敵が追加される新シーズンを心待ちにしていたプレイヤーも多いことだろう。

Gamewithではこの度、シーズン2の実装内容を先行で体験する貴重な機会をいただいた。本記事ではその内容を紹介する。

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※本記事はX.D. Global Limited.の提供によりお届けしています。

※ゲーム内画像は開発中のものです、実際の仕様とは異なる場合があります。

目次

冒険の舞台は「バハマール高原」へ!

アステルリーズでの冒険がひと段落し、主人公とアルーナが新たに訪れたのは「バハマール高原」だ。

バハマール高原はあちこちに巨大な岩が隆起しており、エリアの北部にはバファリア教の聖地「神懸の御柱」がそびえたっている。

貴重な鉱石を産出しているシスレザー鉱山は、バーンハルト公国が管理しているという。

幻花晶

バハマール高原に足を踏み入れた主人公たちは、魔女ヘルガの手がかりを求めてラルパル村へと向かおうとする。

しかし、突然目の前に怪しくも美しい光を放つ巨大な花のようなものが現れる。それに近づいてしまった主人公は謎の幻覚にとらわれてしまい、救い出したアルーナは力を使って倒れてしまう。

主人公を助ける少女

その場にモンスターまで現れ、窮地の危機に陥ってしまう主人公たち。

絶体絶命かと思われたその時、剣と盾を携えた少女が現れ、主人公に加勢してくれたのだった。

ファルファラ_会話

魔物を撃退した後、恩人の少女・ファルファラの家で休息を取ることになった主人公たち。

主人公たちが遭遇した恐ろしい花は「幻花晶」と呼ばれ、バハマール高原の住民はその脅威にさらされていると彼女は語る。

目を覚ましたアルーナは、幻花晶はヘルガと関わりがあると言い、この地での調査をすることになるというのがシーズン2のストーリー冒頭だ。

ダヤ

ファルファラをはじめとしてシーズン2でも魅力的なキャラクターが多数登場する。

彼・彼女たちが物語でどんな活躍をすることになるのか、とても楽しみだ。

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不安定な空間と極限空間が更新!新たな強敵が待ち受ける!

不安定な空間

シーズン2では、強大なボスが出現する不安定な空間と極限空間の内容が更新される。

更新されたこれらのコンテンツでは、120レベル以上の装備を獲得できるようになる。

出現するボスはいずれも強敵ばかり。ソロでギミックを練習したり、パーティではメンバーとうまく連携をとって挑みたい。

衰亡の深淵(3月19日~)

消えた悪夢

「衰亡の深淵」で出現するボスは角の生えた巨大な馬のようなモンスターの「消えた悪夢」。

様々な範囲攻撃をしかけてくるため、それぞれの対処法を見極めるのが攻略のカギとなりそうだ。

ロックスネークの巣(3月21日~)

アクフィス

「ロックスネークの巣」で出現するボスは蛇型のモンスター「アクフィス」。

戦闘では追ってくるアクフィスからトロッコに乗って逃れるパートから始まるのが印象的だった。

トロッコを降りて直接戦闘をする際は、土中にもぐったり、小型の蛇モンスターを呼び出したりする。

荒魂の祭殿(3月24日~)

闇の執行人

「荒魂の祭殿」で出現するボスは「闇の執行人」。

執行人の名にふさわしく即死ギミックを持っているため、ボスの行動には常に警戒しておきたい。

音無き都(3月27日~)

昔日の浄化者

「音無き都」で出現するボスは鎧を着こんだ騎士のような見た目のメカ「昔日の浄化者」。

通常時は壮絶な剣技で猛攻をしかけてくる。大技を放ってくるタイミングでは少し変わったギミックの対処をする必要があるので、慌てずに状況を見極めたい。

光亡き牢(3月30日~)

ライトイーター

「光亡き牢」で出現するボスは「ライトイーター」。

このダンジョンはやや特殊で、道中とボス戦が共通の円形のエリア1つのみの構成となっており、その中心部に光の玉が1つ設置されている。この光の玉の周囲以外ではキャラクターが暗闇に覆われて継続ダメージを受けるというギミックになっている。

幻華流月の野(4月2日~)

幻災ナッポ

「幻華流月の野」で出現するボスは「幻災ナッポ」。

最初は小動物のようなサイズ感だが、追いつめられると巨大化して襲ってくる。を駆使した攻撃をしかけてくる厄介なボスだ。

潜在心相晶を強化し、幻に立ち向かう新たなシーズンイベント!

シーズン2におけるシーズンイベントは"幻"がキーワードとなっている。

様々な状況下で幻による影響が発生するため、適切に対処していきたい。

バハマール高原に漂う繭が発生!

漂う繭

シーズン2のバハマール高原では各所に漂う繭が発生する。

プレイヤーが漂う繭に触れると幻覚に囚われる。周囲が夢溺の地となって特殊なモンスターが出現し、モンスターを倒すことで装備などの強化素材を入手できる。

幻覚値

ただし夢溺の地での戦闘は通常通りとはいかない。夢溺の地に滞在し続けていると幻覚値というゲージが蓄積されていく。

幻覚値が溜まりきってしまうとプレイヤーは夢溺の地から退出させられてしまい、幻覚値が時間経過で0になるまで再入場できなくなってしまうのだ。

『ブループロトコル:スターレゾナンス』シーズン2先行プレイ!新たな内容を詳しくご紹介。バハマール高原で新たな冒険が始まるの画像

しかし夢溺の地での幻覚に抗う方法はある。シーズン2での特有のシステム「潜在心相晶」というものが追加されており、これのレベルをあげることで夢溺の地により長く滞在できるようになっていく。

潜在心相晶のレベルをあげるには、活躍度のミッションを達成したり、バトルパスのレベルをあげたりする等、様々な手段で入手できる経験値を貯めていく必要がある。

各地にある漂う繭にはそれぞれレベルが設定されており、潜在心相晶のレベルに応じて幻覚値はたまりづらくなる。

今回の先行体験ではせっかくの新コンテンツなのだからと真っ先に漂う繭に挑んでみたが、一番低いレベルの漂う繭だったものの速攻で追い返されてしまった

潜在心相晶のレベルはしっかりとあげてから挑んだほうがよさそうだ。

夢溺の地による影響が極限空間に発生!

迷夢値

ダンジョンコンテンツである極限空間にも夢溺の地が侵入し、冒険者は迷夢に囚われるようになる。

探索を開始すると迷夢値のゲージが出現する。これは時間経過やモンスターの撃破で蓄積されていく。

迷夢の具象体

迷夢値のゲージが溜まってしまうと強敵「迷夢の具象体」が出現する。

迷夢の具象体は出現を妨害するような手段もなく、他の敵との戦闘中でも問答無用で現れるため、探索中は迷夢値を注視してどのタイミングで現れるか見極めよう。

なお撃破すればバフを獲得できるというご褒美もある。

いたずらナッポ

また、極限空間を探索していると、たまにいたずらナッポが出現することがある。

いたずらナッポは撃退することで橙品質装備が確定入手できるため、出現したらラッキーだと思っておこう。

幻夢強度をあげて強敵に立ち向かう!

幻夢強度

シーズン2では「幻夢強度」という本シーズン特有のステータスが追加される。

このステータスはプレイヤーと敵の両方に設定され、幻夢強度が敵よりも高いとステータスが上昇し、逆に低いとダウンしてしまう。

幻夢強度の差によって与えるダメージ、回復力の%増減がある仕様だ。さらに、「過去シーズン」のフィールドモンスターには与えるダメージが+100%になるといった仕様も存在する。

幻夢強度は本シーズンで手に入る装備に付与されている他、潜在心相晶を強化していくことでもあげることができる。

潜在心相晶を育成してステータスを強化!

潜在心相晶育成画面

ここまでに何度か説明してきた本シーズンのカギとなるシステムの「潜在心相晶」

この潜在心相晶のレベルをあげていくと、さらなる育成要素が開放されていく。

バトルイマジンスロット

潜在心相晶の育成画面では、上部にスロットが5つ、その下にツリー状となっているスロットが連なっており、レベルをあげると枠が開放されていく。

上の5つのスロットにはバトルイマジンを設定できる。絆ポイントという値があり、バトルイマジンをセットするほど絆ポイントの数値は高くなっていく。加えてレア度や強化度合が高いイマジンのほうが絆ポイントの値も高くなる。

絆ポイントの合計値が一定数になるごとに幻夢強度を含む各種ステータスにボーナスが入るようになるので、スロットが開放されたら忘れずにセットしておこう。

幻影因子

ツリー状となっているスロットには、主に漂う繭で発生する夢溺の地の敵を倒すことで入手できる幻影因子をセットできる。

幻影因子は1つごとに特定クラスのスキルを強化する効果を持っているため、自分が普段よく使うクラスに特化したカスタマイズができるようになっている。

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様々なコンテンツが更新&追加!

シーズン2ではまだまだたくさんのコンテンツや機能が更新&追加される。

ここまでに紹介しきれなかったものを一挙にこの項目で紹介していく。

ロールスキル

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ロールスキルという新たなスキルが追加され、戦闘で使用できるようになる。

攻撃・生存・支援に種類が分かれており、各クラスに対応したスキルのみ装備可能となっている。

戦闘における立ち回り方にさらなる幅が生まれそうだ。

バトルイマジン

バトルイマジン

NPCバトルイマジン4種、ボスバトルイマジン6種、エリートバトルイマジン9種が新たに追加される。

併せてウィルガシャも更新される。

シーズンパス

シーズンパス

シーズンパスが「幻夢パス・Ⅰ」に更新される。

すでに説明したように潜在心相晶のレベルアップに必要な経験値も入手できるため、デイリー報酬をコツコツと受け取ることを忘れないようにしたい。

ログボイベント

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ログボイベント「幻光の掠影」が開催される。

累計で15日ログインすることで様々な豪華報酬が獲得できる。

再鋳石・120装備関連素材
新シーズン素材選択ボックス
「幻夢残因」
15日目報酬 ウサギの旅行鞄・背飾り
各種ガチャ通貨

外観

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新規外観が追加される。

新たな装いで気分を一新し、冒険の旅を楽しもう。

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▲衣装「竹渓の夢枝」

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▲シーズンバトルパス衣装「愛と追憶」

体型変更機能

体型変更機能

エステメニューに体型変更機能が追加される。

見た目を変更したい時により細かい部分までこだわれるようになったのは嬉しいところだ。

スターリー島

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スターリー島では、様々な新要素が登場。

巨大な観覧車「リングスター号」で、ゆっくりと島の景色を楽しもう。

アトラクション「ウリボのワルツ」では、ぐるぐる回りながらのんびりとした時間を過ごすこともできて楽しい。

不思議館「エクリプス」では、「チェイスゲーム」、「見ないでイー!」、「マウントレース」といったミニゲームが用意されているほか、「スターリークラブ」では麻雀をプレイすることもできるという。

スターリー島にて、イベント「スターリーカーニバル」も開催されるので要チェックだ。

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コラボ予告!

『スタレゾ』のコラボ企画も次々と発表があった。

それぞれ続報を待とう。

『スタレゾ』とは?

『ブループロトコル:スターレゾナンス』はアニメ調グラフィックが特徴。基本無料MMORPGだ。

キャラクリ

本作は主人公の見た目を変更できるキャラクリ機能が備わっている。

もちろんキャラクターの見た目は普段の操作時だけでなくイベントシーンなどにも反映され、自分が作ったキャラクターがアニメの世界で活躍している気分を味わうことができる。

クラス

バトルは複数のスキルや回避を使い分けるアクションとなっている。

8種類のクラスとクラスごとに2つの型があり、自分のプレイスタイルに合わせた選択ができる。

マルチプレイ

MMORPGならではの他プレイヤーとの交流も醍醐味の1つだ。一緒にダンジョンへ挑んだり、綺麗な景観の場所で記念撮影をしたり、楽しみ方はプレイヤーの数だけ。

ソロ用コンテンツもあるため、1人で集中して遊びたいといった人も楽しめる、懐の広さがある。

初心者ハンドブック

初心者ハンドブックというゲームを楽しみながら本作の基本を学べるコンテンツもある。

まだ本作をプレイしたことがない方もぜひ今からでもプレイしてみてほしい。

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『スタレゾ』プレイレビュー!

まとめ

アルーナ_会話

シーズン2が始まり、大量の新コンテンツが追加される本作。

バハマール高原での新たな冒険の物語から楽しむもよし、真っ先に新ダンジョンに挑んで装備を更新するもよし、人それぞれの楽しみ方があるのはMMORPGのよいところだ。

新しいシーズンを心待ちにしていたプレイヤーもシーズン2がきっかけでスタレゾに興味を持って始めたプレイヤーも皆でシーズン2を楽しもう。

©Bandai Namco Entertainment Inc. ©Bandai Namco Studios Inc. ©X.D. Global Limited. ©Shanghai BOKURA Technology Co., Ltd.

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ユーザーレビュー

ブループロトコル:スターレゾナンスをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ふぁみ

    MMOではなくPC向けソシャゲ。
    毎日のルーティン作業こなして、金策はスタミナ制限あり。
    通過が謎に2種類に分かれてる上にユーザー間取引も特定金額での縛り付き。
    フレンドとのトレード機能は基本ないし、ホーム
    擬似的に出来るゆーても意味不明な制限式。

    それに加えてやる事の無さ。
    そこそこの攻略ギルドに所属してるのもあって、実装初日には全追加コンテンツ終わってしまう程度の難易度でやりごたえはほぼありません。(個人差あり)
    以降やることといえばSS撮ってる位だけどそこに興味がないなら本当にやることありません。

    暇な時にちょこっと触るにしてはキャパが重い、ガッツリやるには内容不足。
    なーんか中途半端な印象です。

  • うさ

    ​【総評】

    前作『ブループロトコル』もプレイしており、MMOらしい経済要素や自由度を期待していましたが、結果は「ソシャゲ化」による改悪の連続でした。経済、戦闘、コミュニティ、あらゆる面で制限とストレスを感じる仕様ばかりです。

    ​【死んでいる経済・レベリング】

    ​自由な取引が存在しない「管理された」マーケット
    マーケット機能は追加されましたが、出品価格がシステム側で10段階程度に固定されており、相場に合わせた自由な値付けができません。
    さらに、アイテム枯渇を防ぐためか運営自身がマーケットにアイテムを放流して価格調整を行っています。「需要と供給」のバランスを見極めて利益を出す、というMMOならではの経済の楽しみが運営の手によって完全に破壊されています。

    ​スタミナによる金策の制限

    通貨が「バインドゴールド」と「ノーマルゴールド」に分かれていますが、市場で使えるノーマルゴールドは、フォーカス(スタミナ)を使った採取・制作物を売ることでしか入手できません。
    つまり、**「1日のスタミナ制限=1日の稼ぎの上限」**となっており、時間をかけて努力して資産を築くプレイスタイルが否定されています。

    ​MMOであることを否定するレベリング

    モブ狩りの経験値が極端に減らされ、多様なレベリング手段が失われました。その代わり用意されたのが「公式による放置狩り機能」です。ゲームをプレイさせたいのか、放置させたいのか理解に苦しみます。

    ​【不誠実な運営・隠し仕様】

    ​悪質な「隠しドロップ制限」

    ボスからの武器ドロップ数に1日あたりの上限があるようですが、ゲーム内での明記もカウンターも一切ありません。上限に達していることを知らずに、無駄に時間を費やしたプレイヤーが多数います。ユーザーの時間を軽視していると言わざるをえません。

    ​確率表記の欠如

    ドロップ率が「低確率」としか書かれておらず、具体的な%表記がありません。

    ​【システム・バランスの悪さ】

    ​職業バランス崩壊と転職不可

    現在、タンク職が火力職を差し置いて攻撃力最強になっており、レイド上位を独占しています。さらに、「スキルブック」による育成システムが職ごとに特化してしまうため、一度育てると他の職への変更(転職)が事実上不可能です。途中で自職の弱さに気づいても手遅れになる仕様はあまりに不親切です。

    ​装備掘りが地獄

    武器ドロップ率が異常に低く、150周しても出ないケースがあります。素材製作などの救済措置(天井)がなく、強さに直結する部分が完全な運ゲーです。コレクター要素ならまだしも、基本装備でこれをやるのは酷すぎます。

    ​ギルドの人数縛り

    活動開始に「10人」という厳しい人数縛りがあり、身内や少人数で遊びたい層を切り捨てています。

    ​【課金周り】

    ​露骨なPay to Win

    重要なスキル(イマジン)がガチャ産であり、無課金での入手難易度と課金との差があまりに大きいです。スマホ展開のためか、基本無料のマネタイズがあまりに強引です。
    ​【結論】

    基本無料マネタイズとスマホ展開のために、MMOの面白さ(経済・努力・自由度)を犠牲に言わばMMOの皮を被ったソシャゲです。PCで本格的なMMOを楽しみたい方にはオススメできないです。脳死で毎日のデイリーをするだけでレベルを上げられるゲームをやりたい方にはオススメします。

  • 619

    正直ひどい。旧ブルプロはマネタイズに失敗していて問題の多いゲームだったが美点もあり、それがグラフィックとストーリーだった。
    スタレゾはそのどちらもがバンナムが本当に監修したのか疑問なくらい劣化している。
    旧ブルプロの顔立ちはかなり繊細に調整されていて、ちょっと崩すとこいつヒラメかな…?となるようなバランスとキャラクリを両立させていた結構すごいものだったのだが、今作はそのコンバージョンに失敗している。同じ仕様では作るのが困難だったのか主要NPCは体形バランスの異なる新規の専用モデルで作られており、そのせいでイベントシーンに出てくる主人公は一人だけ異様に顔がデカい属性を与えられている。
    本作は頭部サイズの調整はできず、顎もデフォルトで十分尖っているのにパラメータでは最初から最小になっている。従って大顔を解消する方法はない。なお顎を更に伸ばすことはできる。これ以上伸ばしてどうするのかは不明。
    因みに主人公単体で佇んでいるだけなら、そこまで破綻している訳ではない。

    また、フィールドのグラフィックも大幅に劣化しており、陽光、月光の表現などは見る影もない。旧ブルプロのフィールドのグラフィックは個人的に評価が高い。デフォルメされているのに質感は十分表現されていて、かつ陽光の表現はまるで大気まで感じさせるほど美しい迫力があった。
    今作に於いてフィールドはマップに過ぎず、記号としてオブジェクトやテクスチャを認識することは容易いがそれ以上のものではない。

    ストーリー面はグラフィックよりも劣化が激しい。演出については本当に酷く、旧ブルプロでは会話シーン1つでも豊かな表情や状況に即した演技などを楽しめたが、今作では仏頂面か変顔、何故そうなるのかよくわからない唐突なモーション、リップシンクも何もない口パクを、後述のしんどい出来の物語で流し込まれることになる。
    挙句の果てに黒背景に白文字ナレーション(当然ノーボイス)での行動説明も多用される。そういう部分を会話や演技で認識・理解させるのがシナリオだと思うのだが…
    物語面もかなりしんどい出来で、背景も良く知らない相手の自分語りや闇落ち救済、怠惰の尻ぬぐいに付き合わされることになる。
    相棒ポジが金にがめついというのはもちろんキャラクター性ではあるのだが、その背景が天涯孤独で素寒貧なことから来るのか、地位も身分も実力もあるが怠惰と贅沢の結果借金で首が回らなくなったからでは感情移入のし易さが違う。
    前者は似た者同士での運命共同体という関係も築けるが、後者を運命共同体と呼ぶには流石に厳しいものがある。

    戦闘面は破綻しているわけではないが、漢字の造語が固有名詞として散りばめられていて説明が読みにくく、モーションよりも機能効果でスキル同士が結び付けられており、エフェクトとモーションは派手だが攻撃ヒットの手応えは乏しい中国系のモバイルゲームそんな感じだよねーといういつものアレ。調整機能が半端なため、エフェクトの派手さは視認性の悪さにつながっている。

    その他、あまり類を見ない特徴として、課金含めたゲーム内通貨がローンチ時点で10種類ほどもある蛮勇仕様が挙げられる。ショップシステムを理解するだけでおなかいっぱいになれます。何の勉強をさせられているんだ…

掲示板

ブループロトコル:スターレゾナンスに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

ブループロトコル:スターレゾナンスの情報

会社 X.D. Global
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2025年12月18日
Android:2025年12月18日
価格
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Android: 無料
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