
『桃源暗鬼』がついにゲーム化!ビジュの再現がマジでエグすぎる!【PR】

2026年3月28日(土)より、東京ビッグサイトで開催されていた「AnimeJapan 2026」。
AnimeJapanは世界最大級のアニメ総合イベントで、今回過去最大規模となる120社以上が参加していた。

GameWith編集部では、Com2uSのブースにて『桃源暗鬼 Crimson Inferno』の試遊、さらに開発者インタビューも実施できたので、現地の様子と共にお届けする。
※本記事はCom2uSの提供によりお届けしています。
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『桃源暗鬼 Crimson Inferno』とは?

本作は、TVアニメ「桃源暗鬼」を題材とするターン制RPG。
原作は「週刊少年チャンピオン」で連載中の同名コミック。鬼の血を引く者たちと、昔話でもお馴染みの「桃太郎」の血を引く者たちの争いを描いたダークファンタジーとなっている。
ゲームの開発は『サマナーズウォー: Sky Arena』などで知られるCom2uSが手掛ける。対応機種はスマートフォン/PC。

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ブースレポート!試遊はもちろんフォトゾーンも豪華絢爛!

Com2uSブースでは、『桃源暗鬼 Crimson Inferno』と『ガチアクタ The Game』のふたつがメインタイトルとして出展されている。

▲試遊はPC版で行われていたが、操作もわかりやすく調整されている
もちろん、それぞれのゲームの試遊も充実。

SNSキャンペーンも実施されており、オリジナルショッパーがあるのも嬉しい。

そして今回の出展では、なんとフォトゾーンも用意されている。
一ノ瀬四季、無陀野無人、そして桃宮唾切といった人気キャラが勢揃い!
さらに『桃源暗鬼 Crimson Inferno』のコスプレショーや、『ガチアクタ The Game』の声優トークショーも実施されており、かなり豪華な内容だ。
◆イベントスケジュール
●3/28(土)
・10:00~10:20 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・11:00~11:20 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・11:40~12:00 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・12:20~12:40 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・13:20~14:00 桃源暗鬼 Crimson Inferno SPECIAL STAGE
・15:30~16:10 ガチアクタ声優トークショー
●3/29(日)
・10:00~10:20 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・11:00~11:20 桃源暗鬼 Crimson Inferno コスプレショー
・12:00~12:40 ガチアクタ声優トークショー
・13:10~13:30 桃源暗鬼 Crimson Infernoコスプレショー
・14:00~14:40 SPECIAL STAGE
・15:40~16:00 桃源暗鬼 Crimson Infernoコスプレショー
『桃源暗鬼 Crimson Inferno』を試遊レポート!

続いて、AnimeJapan2026で実施された『桃源暗鬼 Crimson Inferno』の試遊レポートをお届けする。
前述のように本作はアニメ版をベースにしており、ストーリーを追体験しながら一ノ瀬四季たちの活躍を楽しめる。

▲あの土下座シーンも完全再現!わざわざこのモーションもきちんと作っている
ストーリーは、フルボイスと再現度合いバッチリの3Dグラフィックで展開されるので、アニメを見たことのない人でも楽しめる。

バトルはターン制になっており、プレイヤーは手元にあるカードを選択するわかりやすいルールだ。
出すカードの絵柄・色を揃えることにより、強烈な攻撃にパワーアップする。

とにかく、グラフィックとアニメーションが見事だと褒めるほかない。

キャラクターのカッコよさが最大限引き出されるようなモーションとカメラワークになっており、こだわりがスゴい。
この手のゲームはすぐにアニメーションをスキップしがちなのだが、本作に関してはじっくりと動きを見たくなる作品といえる。

キャラクターを着せ替えできる衣装システム、ホーム画面を変える壁紙システムも用意されている。
また、アニメのストーリーを追うだけでなく、オリジナルキャラが登場する特別なストーリーも開発されているようだ。

ゲームが試遊できるのはもちろん、フォトブースやグッズプレゼントと、今回の出展内容は非常に充実していた。
「桃源暗鬼」ファンならば行って損はない!と言い切れるほど見どころ満載であり、ゲームのリリースが楽しみで仕方ない。
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開発者インタビュー!キャラへのこだわりやオリジナルストーリーについて聞いた!

▲左:イ・ドンウォンさん、右:キム・ピルジョンさん
今回は、プロデューサーのイ・ドンウォンさんと、アシスタントディレクターのキム・ピルジョンさんにインタビューの機会をいただいた。
はたして本作はどこにこだわり、どういったゲームを目指しているのか? 気になる部分を根掘り葉掘り聞いた。

──よろしくお願いします。まずアニメを再現したグラフィックに驚きました。こだわりを教えてください。
イ・ドンウォンさん:アニメを違和感なくゲームに溶け込ませることを目標に、アニメーションをほぼそのまま再現できるよう努力しています。
キャラクター特有のスキルやアクションにもこだわっており、同じスキルでもカードを強化することでカメラアングルが変化するなど、演出面にも大きく力を入れています。
──ひとりのキャラクターにどれくらいのモーションがあるんでしょうか?
イ・ドンウォンさん:数え方次第ではありますが、細かなものまで含めれば数百個にのぼります。
アクションゲームのような打撃感を出す工夫もしており、ダメージを受けた際の姿勢も細かく変化します。

──オリジナルストーリーやオリジナルキャラクターが登場すると伺いました。
キム・ピルジョンさん:はい、そうですね。
このゲームでしか体験できないエピソードやオリジナルストーリーが多数収録されています。
既存のキャラクターたちに関しても、彼らの新たなストーリーが用意されています。
──ストーリー以外のコンテンツはどのようなものがありますか?
キム・ピルジョンさん:キャラクターの育成やランキングをはじめ、たくさんのモードを用意しています。
「アグリ討伐」という強敵に挑むモードもありますね。現在、さまざまな要素の開発を進めてます。

──衣装はかなり数が多そうでした。
イ・ドンウォンさん:アニメに登場した衣装はほぼすべて実装する予定です。
さらにオリジナルコスチュームも用意しています。
──キャラの入手方法はどのような形になるのでしょうか?
キム・ピルジョンさん:いわゆるガチャになります。
イ・ドンウォンさん:ストーリーを進めていくなかで、プレイヤーが「このキャラクターが欲しい」と思うタイミングで、その希望するキャラクターをガチャで獲得できるようなシステムを考えています。

──ゲームのリリースはいつごろでしょうか?
イ・ドンウォンさん:2026年内を目指してます。
──最後に、ゲームを期待しているファンの方へメッセージをお願いします。
イ・ドンウォンさん:キャラクターとコミュニケーションをとるような体験を、原作を損なうことなく実装できるよう努力しました。
ハイクオリティなグラフィックでその体験を十分に楽しんでいただけると思いますし、ゲームでしか見られないストーリー・エピソードもたくさんありますので、ぜひプレイしてください。
キム・ピルジョンさん:アニメーションをゲームに溶け込ませるよう、演出やストーリーにも非常に気を配っています。
アニメのファンはもちろん、ゲーム好きの方も楽しめる作品に仕上がっているので、ぜひご期待ください。
──ありがとうございました。
©漆原侑来(秋田書店)/桃源暗鬼製作委員会 ©G Holdings Co., Ltd. © Com2uS All Rights Reserved
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