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個体値の合計値が足りない?
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解決済み

個体値の合計値が足りない?

僕のウサギクロムが基準値が1足りない気がします。
175のはずが、174しかありません。
どなたか納得のいく解説お願いします。

これまでの回答一覧 (4)

解説になるか分かりませんが…

まず、個体値ツールを確認したところ、主さまの兎クロムの個体値は魔防↑守備↓でした。

本来は得意個体値も苦手個体値も(基準値から)±3であるのですが、まれに±4のことがあるのです。
なぜこのようなことがあるのかは、ゲーム制作者のみ知る…という状態です。

今回の兎クロムは、守備のみ苦手個体値に(基準値から)-4という、なんとも損をしたような気分になりますが(残念ながら得意個体値には+4の上昇はないようです)、そこまで大きなデメリットにはならないと思います。
ステータスは、スキルや味方ユニットで補えますから、もったいないなぁー…くらいで考えていればよろしいかと…(>_<)

他のユニットにも、まれに±4の個体値のときがあります。
それは間違っていない(と思う、もしくは個体値ツール自体が間違っているか、計算が違っている)ので…(´ω`)

私は、好きなユニットであれば個体値の良し悪しは考えていません。ゲームが進まなくなってしまいますので…(^o^)
ましてや非課金や低課金の方ならその余裕はないと思います(>_<)

無いものを嘆くより、有るものに感謝する…その心が大事なのではないのでしょうか?(聖魔の光石 ラーチェル)
兎クロムとってもうらやましいです…!

他1件のコメントを表示
  • ハルさん Lv.1

    詳しい解説ありがとうございます!とてもよくわかりました。いろいろなサイトなどで確認したときはすべての個体は得意、苦手があっても、合計値は同じになる、と有りましたので… そうですね…ちょっと損した気分ですが、納得出来ました。ありがとうございます 実は、このウサギクロムでリセマラ終了して、ゲームをスタートさせました。これから継承させて、オリジナルウサギクロムを育成していきます。 (^_^)

  • じゅんたぬ Lv.14

    素敵なクロムを育成出来ますように!(^o^)/ 応援しております。

ロー Lv122

細かい数値までは確認してませんが、ステータスの上げ幅で得意、普通、苦手の3つに判定がされます。

ステータスの
得意なステの↑個体+4、↓個体-3
普通は個体±3
苦手なステの↑個体+3、↓個体-4

ウサギクロムは守備苦手な分類に入り、守備↓個体だと基準値から-4されてるってわけです。


(★5キャラの場合)
Lv1からLv40まで13または22ポイント成長するステータスは、苦手だと-3ではなく-4になる。
10、19または30成長するステータスは、得意だと+3ではなく+4になる。

nekoneko Lv15

いえ何も間違ってないですよ。
基準値というのは全ステータスが
標準値であることを差します。

見たところ守備⬇魔防⬆個体ですので
守備は4下がり魔防は3上がるので
基準値より-1になります。

これは兎クロム以外にも言えることですが
キャラの苦手なステータスによっては-4
になるところはあります。

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