FEヒーローズ(FEH)の新ガチャ「聖魔の追憶」は引いた方がいいのかを紹介しています。「聖魔の追憶」で登場するキャラや、当たりかどうかもまとめていますので、FEHを遊ぶ際、リセマラなどの参考にしてください。

「聖魔の追憶」関連記事一覧 | |
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「聖魔の追憶」ガチャ基本情報
新英雄召喚「聖魔の追憶」開催決定!

開催期間 | 1/25(木)16:00 ~ |
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おすすめ度 | ★★★・・ |
1/25(金)より新英雄召喚が開催される。「聖魔の光石」からミルラ、ラーチェル、エイリーク(騎馬)の3人が登場。広い攻撃範囲が優秀な兵種である騎馬/魔法のキャラが2人も追加されている。
初回無料ガチャで選ぶべき召喚石の色は?
赤か青か緑引くのがおすすめ
今回のガチャの新キャラは赤/青/緑がそれぞれ一人ずつ。どのキャラも優秀な兵種で高性能なキャラと予想できる。自分の欲しいキャラの色を引くのが良いだろう。
「聖魔の追憶」ガチャシミュレーターはこちら今回のピックアップキャラ
![]() 10点 | ![]() 9点 | ![]() 9.5点 |
今回のガチャは誰が当たり?
ミルラが当たり
初の飛行/竜キャラ
ミルラは初の飛行/竜のキャラ。飛行パーティで兵種・竜を使えるようになるため、パーティ構成の幅が広がるだろう。
ステータスが非常に高い!
ミルラは新キャラ特有の補正に加えて、大器晩成(幼子/村人)補正が掛かっており、既存のマムクートよりもステータス総合値が高くなっている。重装並みの戦闘性能を持ちながら飛行の移動力を持つ非常に強力なキャラ。
エイリークも当たり
攻撃/速さが高い赤魔騎馬
新たに追加されたエイリークは貴重な赤魔/騎馬の兵種。スキル効果により攻撃/速さが非常に高くなるで、追撃を狙っていくアタッカーとしての活躍に期待できる。
キャラのスキル構成と評価
ミルラ(緑/竜/飛行)

「ミルラです。禍々しい気配を追いかけて、外に出ました。」
簡易評価 | ・初の飛行/竜キャラ ・初の「竜刃の鼓舞」持ち ・守備が敵より5高いと追撃を防げる武器 |
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ステータス情報
※Lv1の数値は武器のみを装備した値です。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | |
---|---|---|---|---|---|
★5 Lv1 | 16 | 26 | 6 | 3 | 7 |
★5 Lv40 (スキル込) | 42 | 55 | 28 | 39 | 34 |
★5 Lv40 (基準値) | 42 | 33 | 25 | 36 | 31 |
習得スキル効果
![]() 攻撃+3 敵より守備が5以上高いとき、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 |
![]() 守備の50%をダメージに加算 |
![]() 杖キャラのみ継承不可 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ |
![]() 竜のみ継承可 ターン開始時、周囲1マスの味方竜の攻撃、速さ+6(1ターン) |
ラーチェル(青/魔/騎馬)

「麗しの絶世美王女ラーチェル。この名前を覚えておくと良いですわ。」
簡易評価 | ・貴重な騎馬/青魔キャラ ・専用武器効果でステータスを大幅強化 |
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ステータス情報
※Lv1の数値は武器のみを装備した値です。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | |
---|---|---|---|---|---|
★5 Lv1 | 16 | 23 | 7 | 7 | 7 |
★5 Lv40 (スキル込) | 33 | 47 | 31 | 20 | 31 |
★5 Lv40 (基準値) | 33 | 33 | 31 | 17 | 31 |
習得スキル効果
![]() 守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 |
![]() 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ 範囲: ◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◆ ◆ ◆ ◆ |
![]() 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 |
![]() ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
エイリーク(騎馬/赤魔)(赤/魔/騎馬)

「もっと魔道を学んで、あなたのお役に立てたら嬉しいです。」
簡易評価 | ・貴重な赤魔/騎馬キャラ ・追撃を狙っていけるアタッカー |
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ステータス情報
※Lv1の数値は武器のみを装備した値です。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | |
---|---|---|---|---|---|
★5 Lv1 | 17 | 21 | 9 | 5 | 8 |
★5 Lv40 (スキル込) | 36 | 45 | 35 | 20 | 25 |
★5 Lv40 (基準値) | 36 | 31 | 35 | 20 | 22 |
習得スキル効果
![]() 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 |
![]() 攻撃と速さを1ターン+3する |
![]() 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 |
![]() 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
![]() 赤魔のみ継承可 生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) |
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